This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpcaptainflip

Innen: Board Game Arena
A lap korábbi változatát látod, amilyen Bercosz (vitalap | szerkesztései) 2026. március 29., 06:23-kor történt szerkesztése után volt.
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez

Áttekintés

A játékot az nyeri, aki a legtöbb érmét gyűjti össze.

Forduló menete

Húzz egy karakterlapkát a zsákból. Választhatsz: megtartod azt az oldalát, amit látsz, vagy átfordítod a másik oldalára (de visszfordítani már nem ér). Helyezd le a lapkát a választott oldalával egy tetszőleges oszlop legalsó szabad helyére. Hajtsd végre az azonnali hatást (sárga jelzés). Ha a lapka az oszlop legfelső helyére került, vedd el az oszlop bónuszát is. Ha a köröd végén nálad van a Kincstérkép, vegyél el 1 érmét.

Játék vége

Amikor egy játékos befejezi a 4. oszlopát, a kör még végigmegy, majd a játék véget ér. Hajtsd végre a karakterek játék végi hatásait (szürke jelzés). Ha a „C” táblát használjátok, a táblán található játék végi bónuszokat is számoljátok el. A legtöbb érmével rendelkező játékos nyer! Ne feledd: Ha a játék végén 3 vagy több Ágyús (Gunner) lapkád van, automatikusan vesztettél! Döntetlen esetén az a játékos nyer, akinél éppen a kincstérkép van.

Pontozási GYIK:

A Matrózok (Swabbies) annyi pontot érnek, ahány különböző oszlopban szerepelnek. Ha egy oszlopban több matrózod is van, az nem növeli a pontszámot.

Speciális lapka

Delfin (promo) lapka: Ha kijátsszák, minden játékos megfordíthat egy korábban már lehelyezett lapkát, és használhatja annak hatását.