This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
„Gamehelpbang” változatai közötti eltérés
Nincs szerkesztési összefoglaló |
Nincs szerkesztési összefoglaló |
||
1. sor: | 1. sor: | ||
FELADAT | FELADAT | ||
Minden játékosnak megvan a saját célja. | Minden játékosnak megvan a saját célja. | ||
Seriff és seriffhelyettes: végső cél, hogy a seriff életben maradjon a játék végéig miközben a renegátot és a banditákat is elteszik láb alól. | Seriff és seriffhelyettes: végső cél, hogy a seriff életben maradjon a játék végéig, miközben a renegátot és a banditákat is elteszik láb alól. | ||
Banditák: Meg kell ölniük a seriffet. | Banditák: Meg kell ölniük a seriffet. | ||
Renegát: Meg kell ölnie mindenkit, fő célja, hogy párbajt vívjon a játék végén a seriffel, majd ő nyerjen. | Renegát: Meg kell ölnie mindenkit, fő célja, hogy párbajt vívjon a játék végén a seriffel, majd ő nyerjen. | ||
14. sor: | 14. sor: | ||
A játék menete: | A játék menete: | ||
Húzz 2 kártyát a húzópakliból. | Húzz 2 kártyát a húzópakliból. (a karakterek tulajdoságait figyelembe véve, tehát kivétel lehet: Black Jack, Jesse Jones, Kit Carlson) | ||
Játssz ki akárhány lapot a kezedből, de BANG! lapból minden körben csak egyet! (Kivétel: Willy the Kid, vagy ha van nálad egy már kijátszott Volcanic) | |||
Dobj el a kezedből annyi lapot, hogy csak az életpontjaidnak megfelelő számú lap maradjon a kezedben. | Dobj el a kezedből annyi lapot, hogy csak az életpontjaidnak megfelelő számú lap maradjon a kezedben. | ||
22. sor: | 22. sor: | ||
Csak egy fegyvered lehet a játékban. Ha nincs kijátszott fegyvered, akkor Colt.45-ős fegyvered van, ami 1 embernyi távolságra tud lőni. | Csak egy fegyvered lehet a játékban. Ha nincs kijátszott fegyvered, akkor Colt.45-ős fegyvered van, ami 1 embernyi távolságra tud lőni. | ||
A barna szélű kártyák hatása azonnal teljesül, míg a kék lapok hatása addig érvényes, amíg el nem távolítják őket. | A barna szélű kártyák hatása azonnal teljesül, míg a kék lapok hatása addig érvényes, amíg el nem távolítják őket. | ||
A közvetlenül egymás mellett ülő játékosok közötti távolság a minimális 1 embernyi távolságnak felel meg. | A közvetlenül egymás mellett ülő játékosok közötti távolság a minimális, 1 embernyi távolságnak felel meg. | ||
A seriff egy extra életponttal rendelkezik. | A seriff egy extra életponttal rendelkezik. | ||
Ha elveszíted az utolsó életpontodat, akkor a halálod előtt még kijátszhatsz egy Sör lapkát, hogy megmenekülj. | Ha elveszíted az utolsó életpontodat, akkor a halálod előtt még kijátszhatsz a kezedből egy Sör lapkát, hogy megmenekülj. | ||
Ha meghalsz, az összes lapodtól meg kell szabadulnod és fel kell fedned a többiek előtt, hogy milyen szerepben játszottál. | Ha meghalsz, az összes lapodtól meg kell szabadulnod és fel kell fedned a többiek előtt, hogy milyen szerepben játszottál. | ||
Ha a seriff megöli a seriffhelyettest, akkor a seriff kezében lévő lapokat a kijátszott | Ha a seriff megöli a seriffhelyettest, akkor a seriff összes lapját el kell dobnia büntetésként (a kezében lévő lapokat is és a már kijátszott lapokat is). | ||
Ha bárki el tesz láb alól egy banditát, akkor húzhat 3 extra lapot a húzópakliból a kezébe. | Ha bárki el tesz láb alól egy banditát, akkor húzhat 3 extra lapot a húzópakliból a kezébe, függetlenül attól, hogy önmaga milyen szerepet tölt be. | ||
A játék vége: | A játék vége: | ||
37. sor: | 37. sor: | ||
Karakterek: | Karakterek: | ||
Bart Cassidy (4): Ha veszít egy életpontot, akkor húzhat egy új lapot a kezébe. | Bart Cassidy (4): Ha veszít egy életpontot, akkor húzhat egy új lapot a kezébe a húzópakliból. | ||
Black Jack (4): Húzásnál meg kell mutatnia a 2. lapját, ha piros, akkor húzhat egy 3. lapot is. | Black Jack (4): Húzásnál meg kell mutatnia a 2. lapját, ha az piros, akkor húzhat egy 3. lapot is. | ||
Calamity Janet (4): A Bang! lap helyett kijátszhat Missed! lapot és | Calamity Janet (4): A Bang! lap helyett kijátszhat Missed! lapot és fordítva. | ||
El Gringo (3): Ha elveszít egy életpontot, akkor húzhat egy random lapot annak a játékosnak a kezéből, aki miatt elveszítette az életpontját. | El Gringo (3): Ha elveszít egy életpontot, akkor húzhat egy random lapot annak a játékosnak a kezéből, aki miatt elveszítette az életpontját. | ||
Jesse Jones (4): | Jesse Jones (4): Eldöntheti, hogy egy másik játékostól húzza az első lapját a kezébe, vagy a húzópakliból. | ||
Jourdonnais (4): Olyan, mintha mindig ki lenne játszva egy Barrel ( Hordó) lapkája, aminek a hatása mindig érvényesíthető. | Jourdonnais (4): Olyan, mintha mindig ki lenne játszva egy Barrel (Hordó) lapkája, aminek a hatása mindig érvényesíthető. | ||
Kit Carlson (4): Megnézheti a húzópakli 3 legfelső lapját és kiválaszthatja, hogy melyik 2-t húzza fel. | Kit Carlson (4): Megnézheti a húzópakli 3 legfelső lapját és kiválaszthatja, hogy melyik 2-t húzza fel. | ||
Lucky Duke (4): | Lucky Duke (4): Mindig, amikor fel kell csapnia egy lapot valamelyik kártya hatása miatt [Dynamite (Dinamit), Barrel (Hordó), Jail (Börtön)], akkor két lapot csaphat fel, és a számára kedvezőbbet választhatja. | ||
Paul Regret (3): Olyan, mintha mindig ki lenne játszva egy Mustang | Paul Regret (3): Olyan, mintha mindig ki lenne játszva egy Mustang lapja, amelynek a hatása a játék folyamán végig érvényesül. | ||
Pedro Ramirez (4): Az első lapjaként | Pedro Ramirez (4): Az első lapjaként felhúzhatja a dobópakli legfelső lapját. | ||
Rose Doolan (4): Olyan, mintha lenne egy kijátszott Scope (távcső) lapja, amelynek a hatása az egész játék folyamán érvényesül. | Rose Doolan (4): Olyan, mintha lenne egy kijátszott Scope (távcső) lapja, amelynek a hatása az egész játék folyamán érvényesül. | ||
Sid Ketchum (4): Ha a játék folyamán eldob 2 lapot, akkor regenerálódhat 1 életpontot. | Sid Ketchum (4): Ha a játék folyamán eldob 2 lapot, akkor regenerálódhat 1 életpontot. Ez akár utolsó élet visszaszerzésekor is használható. | ||
Slab the Killer (4): 2 | Slab the Killer (4): Az ő BANG! lövését csak, 2 Missed! lap kijátszásával lehet kivédeni. | ||
Suzy Lafayette (4): Mindig húz automatikusan egy lapot, ha nincsen lap a kezében. | Suzy Lafayette (4): Mindig húz automatikusan egy lapot, ha nincsen lap a kezében. | ||
Vulture Sam (4): Ha egy játékos meghal, akkor megkapja | Vulture Sam (4): Ha egy játékos meghal, akkor megkapja a kezébe az elhalálozott játékos összes lapját. | ||
Willy the Kid (4): Annyi Bang! lapot játszhat ki a köre alatt, amennyit akar. | Willy the Kid (4): Annyi Bang! lapot játszhat ki a köre alatt, amennyit akar, a fegyverének megfelelő távolságban. Akár több célpontra is. | ||
73. sor: | 73. sor: | ||
Barna kártyák: Rögtön érvényesülnek (63) | Barna kártyák: Rögtön érvényesülnek (63) | ||
Bang!: Válassz ki egy játékost, aki ellen kijátszod. Veszít egy életpontot kivéve, ha kijátszik ellened egy Missed! lapot. (25) | Bang!: Válassz ki egy játékost, aki ellen kijátszod. Veszít egy életpontot kivéve, ha kijátszik ellened egy Missed! lapot. (25) | ||
Missed!: A Bang! lap ellen játszható ki. (12) | Missed! (Elvétve!): A Bang! lap ellen játszható ki. (12) | ||
Beer: | Beer (Sör): regenerál egy életpontot. Az utolsó életpont elveszítésekor is kijátszható a tülélés érdekében. (6) | ||
Saloon: | Saloon (Szalon): Minden játékos regenerálódik: 1 életpontot kapnak. (1) | ||
Stagecoach & Wells Fargo: Felhúzhatsz 2 vagy 3 kártyát. (2) és (1) | Stagecoach & Wells Fargo: Felhúzhatsz 2 vagy 3 kártyát. (2) és (1) | ||
General Store: | General Store (Áruház): a húzópakliból annyi lapot felfordítunk, ahány játékos játszik majd a kijátszó elsőként választhat egy lapot, ezután a | ||
játéknak megfelelően haladva mindenki választhat a kezébe szintén a felcsapott lapok közül. | játéknak megfelelően haladva mindenki választhat a kezébe szintén a felcsapott lapok közül. | ||
Panic!: Pánik, elvehetsz egy lapot egy olyan játékostól, aki 1 embernyi távolságra van tőled. ( | Panic!: Pánik, elvehetsz egy lapot egy olyan játékostól, aki 1 embernyi távolságra van tőled. (2) | ||
Cat Balou: Rávehetsz egy játékost arra, hogy dobja el egy lapját a dobópakliba. | Cat Balou: Rávehetsz egy játékost arra, hogy dobja el egy lapját a dobópakliba. (2) | ||
Gatling: Minden játékos veszít egy életpontot, ha nem tud kijátszanin Missed! lapot. (4) | Gatling: Minden játékos veszít egy életpontot, ha nem tud kijátszanin Missed! lapot. (4) | ||
Indians: Indiánok, minden játékos veszít egy életpontot, ha nem tud kijátszani egy Bang! lapot. (2) | Indians: Indiánok, minden játékos veszít egy életpontot, ha nem tud kijátszani egy Bang! lapot. (2) | ||
Duel: Párbaj, a lapot kijátszó játékos választhat a játékostársai közül egyet, | Duel: Párbaj, a lapot kijátszó játékos választhat a játékostársai közül egyet, akit párbajra hív, távolságtól függetlenül. A 2 játékos egymás | ||
után Bang! lapokat | után Bang! lapokat játszanak ki, az veszít, akinek nincs erre több lehetősége és veszít 1 életpontot. | ||
Kék kártyák: Addig érvényesek, amíg nem hatástalanítják őket. | Kék kártyák: Addig érvényesek, amíg nem hatástalanítják őket. | ||
Fegyverek: Befolyásolják a lövési távolságot illetve a Volcanic azt, hogy hány Bang! lap játszható ki egy körben. | Fegyverek: Befolyásolják a lövési távolságot illetve a Volcanic azt, hogy hány Bang! lap játszható ki egy körben. | ||
Musztáng: | Musztáng: A kijátszó játékos 1 embernyivel messzebbre kerül minden más játékostól. Védekező lap. (2) | ||
Távcső: A kijátszó játékos minden játékost 1 embernyi távolsággal közelebb látja. | Scope (Távcső): A kijátszó játékos minden játékost 1 embernyi távolsággal közelebb látja. | ||
Hordó: Ha egy Bang! kártyával támadnak rád, akkor húzhatsz egy lapot a húzópaliból, ha piros, akkor nem veszítesz életpontot és nem szükséges | Barrel (Hordó): Ha egy Bang! kártyával támadnak rád, akkor húzhatsz egy lapot a húzópaliból, ha piros, akkor nem veszítesz életpontot és nem szükséges | ||
Missed! lapot kijátszanod. | Missed! lapot kijátszanod. | ||
Jail: | Jail (Börtön): egy másik játékosra játszhatod ki a lapot, távolságtól függetlenül. A következő körben csak akkor játszhat a játékos, szív kártyát húz a húzópakliból, ha ez nem sikerül, akkor a börtön lap a dobópakliba kerül, a játékos pedig kimarad a körből. (Nem húzhat lapot sem a kezébe.) Amíg a játékos be van börtönözve, addig lőhetnek rá es használhat Missed! (Elvétve!) es Beer (Sör) lapokat, de Barrel-t (Hordó) nem. (3) | ||
Dynamite | Dynamite (Dinamit) Aki kijátssza, az maga elé helyezi. Mindig, amikor a dinamitot birtokló játékosnak köre kezdődik (azaz a Laphúzás fázis előtt), fel kell csapni a húzópakli legfelső lapját. Ha a lap pikk 2, 3, ... 9, akkor a dinamit felrobban és a játékos veszít 3 életpontot (a lapot dobni kell). Egyébként a dinamit átkerül a következő játékoshoz, akinél nincs dinamit. A dinamit addig marad az asztalon, amíg fel nem robban, vagy amíg el nem dobatják (Panic! vagy Cat Balou). Ha van az asztalon Börtön (Jail) is a dinamit mellett, akkor az előbb asztalra kerülő érvényesül először. A dinamit által megölt játékosnak nincs gyilkosa. |
A lap 2022. december 15., 12:19-kori változata
FELADAT Minden játékosnak megvan a saját célja. Seriff és seriffhelyettes: végső cél, hogy a seriff életben maradjon a játék végéig, miközben a renegátot és a banditákat is elteszik láb alól. Banditák: Meg kell ölniük a seriffet. Renegát: Meg kell ölnie mindenkit, fő célja, hogy párbajt vívjon a játék végén a seriffel, majd ő nyerjen.
Mindenki tudja, hogy ki a seriff, de a többiek kiléte titok.
A szerepek leosztása függ attól, hogy hányan játsszák a játékot:
4 játékos: 1 seriff, 1 renegát, 2 bandita 5 játékos: 1 seriff, 1 renegát, 2 bandita, 1 seriffhelyettes 6 játékos: 1 seriff, 1 renegát, 3 bandita, 1 seriffhelyettes 7 játékos: 1 seriff, 1 renegát, 3 bandita, 2 seriffhelyettes
A játék menete: Húzz 2 kártyát a húzópakliból. (a karakterek tulajdoságait figyelembe véve, tehát kivétel lehet: Black Jack, Jesse Jones, Kit Carlson) Játssz ki akárhány lapot a kezedből, de BANG! lapból minden körben csak egyet! (Kivétel: Willy the Kid, vagy ha van nálad egy már kijátszott Volcanic) Dobj el a kezedből annyi lapot, hogy csak az életpontjaidnak megfelelő számú lap maradjon a kezedben.
Szabályok: Csak egy karakterkártyát birtokolhatsz a játékban. Csak egy fegyvered lehet a játékban. Ha nincs kijátszott fegyvered, akkor Colt.45-ős fegyvered van, ami 1 embernyi távolságra tud lőni. A barna szélű kártyák hatása azonnal teljesül, míg a kék lapok hatása addig érvényes, amíg el nem távolítják őket. A közvetlenül egymás mellett ülő játékosok közötti távolság a minimális, 1 embernyi távolságnak felel meg. A seriff egy extra életponttal rendelkezik. Ha elveszíted az utolsó életpontodat, akkor a halálod előtt még kijátszhatsz a kezedből egy Sör lapkát, hogy megmenekülj. Ha meghalsz, az összes lapodtól meg kell szabadulnod és fel kell fedned a többiek előtt, hogy milyen szerepben játszottál. Ha a seriff megöli a seriffhelyettest, akkor a seriff összes lapját el kell dobnia büntetésként (a kezében lévő lapokat is és a már kijátszott lapokat is). Ha bárki el tesz láb alól egy banditát, akkor húzhat 3 extra lapot a húzópakliból a kezébe, függetlenül attól, hogy önmaga milyen szerepet tölt be.
A játék vége: Ha a seriff meghalt, akkor a banditák győznek. A renegát akkor és csak akkor győz, ha a végső küzdelemben ő győzi le a seriffet. Ha az összes bandita és a renegát is meghal, akkor a seriffhelyettes és a seriff győz.
Karakterek:
Bart Cassidy (4): Ha veszít egy életpontot, akkor húzhat egy új lapot a kezébe a húzópakliból.
Black Jack (4): Húzásnál meg kell mutatnia a 2. lapját, ha az piros, akkor húzhat egy 3. lapot is.
Calamity Janet (4): A Bang! lap helyett kijátszhat Missed! lapot és fordítva.
El Gringo (3): Ha elveszít egy életpontot, akkor húzhat egy random lapot annak a játékosnak a kezéből, aki miatt elveszítette az életpontját.
Jesse Jones (4): Eldöntheti, hogy egy másik játékostól húzza az első lapját a kezébe, vagy a húzópakliból.
Jourdonnais (4): Olyan, mintha mindig ki lenne játszva egy Barrel (Hordó) lapkája, aminek a hatása mindig érvényesíthető.
Kit Carlson (4): Megnézheti a húzópakli 3 legfelső lapját és kiválaszthatja, hogy melyik 2-t húzza fel.
Lucky Duke (4): Mindig, amikor fel kell csapnia egy lapot valamelyik kártya hatása miatt [Dynamite (Dinamit), Barrel (Hordó), Jail (Börtön)], akkor két lapot csaphat fel, és a számára kedvezőbbet választhatja.
Paul Regret (3): Olyan, mintha mindig ki lenne játszva egy Mustang lapja, amelynek a hatása a játék folyamán végig érvényesül.
Pedro Ramirez (4): Az első lapjaként felhúzhatja a dobópakli legfelső lapját.
Rose Doolan (4): Olyan, mintha lenne egy kijátszott Scope (távcső) lapja, amelynek a hatása az egész játék folyamán érvényesül.
Sid Ketchum (4): Ha a játék folyamán eldob 2 lapot, akkor regenerálódhat 1 életpontot. Ez akár utolsó élet visszaszerzésekor is használható.
Slab the Killer (4): Az ő BANG! lövését csak, 2 Missed! lap kijátszásával lehet kivédeni.
Suzy Lafayette (4): Mindig húz automatikusan egy lapot, ha nincsen lap a kezében.
Vulture Sam (4): Ha egy játékos meghal, akkor megkapja a kezébe az elhalálozott játékos összes lapját.
Willy the Kid (4): Annyi Bang! lapot játszhat ki a köre alatt, amennyit akar, a fegyverének megfelelő távolságban. Akár több célpontra is.
Kártyák:
Barna kártyák: Rögtön érvényesülnek (63)
Bang!: Válassz ki egy játékost, aki ellen kijátszod. Veszít egy életpontot kivéve, ha kijátszik ellened egy Missed! lapot. (25) Missed! (Elvétve!): A Bang! lap ellen játszható ki. (12) Beer (Sör): regenerál egy életpontot. Az utolsó életpont elveszítésekor is kijátszható a tülélés érdekében. (6) Saloon (Szalon): Minden játékos regenerálódik: 1 életpontot kapnak. (1) Stagecoach & Wells Fargo: Felhúzhatsz 2 vagy 3 kártyát. (2) és (1) General Store (Áruház): a húzópakliból annyi lapot felfordítunk, ahány játékos játszik majd a kijátszó elsőként választhat egy lapot, ezután a játéknak megfelelően haladva mindenki választhat a kezébe szintén a felcsapott lapok közül. Panic!: Pánik, elvehetsz egy lapot egy olyan játékostól, aki 1 embernyi távolságra van tőled. (2) Cat Balou: Rávehetsz egy játékost arra, hogy dobja el egy lapját a dobópakliba. (2) Gatling: Minden játékos veszít egy életpontot, ha nem tud kijátszanin Missed! lapot. (4) Indians: Indiánok, minden játékos veszít egy életpontot, ha nem tud kijátszani egy Bang! lapot. (2) Duel: Párbaj, a lapot kijátszó játékos választhat a játékostársai közül egyet, akit párbajra hív, távolságtól függetlenül. A 2 játékos egymás után Bang! lapokat játszanak ki, az veszít, akinek nincs erre több lehetősége és veszít 1 életpontot.
Kék kártyák: Addig érvényesek, amíg nem hatástalanítják őket.
Fegyverek: Befolyásolják a lövési távolságot illetve a Volcanic azt, hogy hány Bang! lap játszható ki egy körben. Musztáng: A kijátszó játékos 1 embernyivel messzebbre kerül minden más játékostól. Védekező lap. (2) Scope (Távcső): A kijátszó játékos minden játékost 1 embernyi távolsággal közelebb látja. Barrel (Hordó): Ha egy Bang! kártyával támadnak rád, akkor húzhatsz egy lapot a húzópaliból, ha piros, akkor nem veszítesz életpontot és nem szükséges Missed! lapot kijátszanod. Jail (Börtön): egy másik játékosra játszhatod ki a lapot, távolságtól függetlenül. A következő körben csak akkor játszhat a játékos, szív kártyát húz a húzópakliból, ha ez nem sikerül, akkor a börtön lap a dobópakliba kerül, a játékos pedig kimarad a körből. (Nem húzhat lapot sem a kezébe.) Amíg a játékos be van börtönözve, addig lőhetnek rá es használhat Missed! (Elvétve!) es Beer (Sör) lapokat, de Barrel-t (Hordó) nem. (3) Dynamite (Dinamit) Aki kijátssza, az maga elé helyezi. Mindig, amikor a dinamitot birtokló játékosnak köre kezdődik (azaz a Laphúzás fázis előtt), fel kell csapni a húzópakli legfelső lapját. Ha a lap pikk 2, 3, ... 9, akkor a dinamit felrobban és a játékos veszít 3 életpontot (a lapot dobni kell). Egyébként a dinamit átkerül a következő játékoshoz, akinél nincs dinamit. A dinamit addig marad az asztalon, amíg fel nem robban, vagy amíg el nem dobatják (Panic! vagy Cat Balou). Ha van az asztalon Börtön (Jail) is a dinamit mellett, akkor az előbb asztalra kerülő érvényesül először. A dinamit által megölt játékosnak nincs gyilkosa.