This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Hegemony Stratégiai Ötletek

Innen: Board Game Arena
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez

(A szekciót ajánlott a Wiki oldalra lépve olvasni a tördelés és elrendezés miatt. A cikk minden esetben kizárólag a 4 fős játékot veszi alapul) Mivel ez egy összetett politikai-gazdasági játék, a győzelemhez elengedhetetlen a megfelelő stratégia és az állandó taktikai jelenlét. A Hegemony egyik fő eleme a Diplomácia és a többi játékossal való Interakció, ezért egy kis Kompromisszum készség és Ravaszság sokat tud segíteni számunkra az alkalmi szövetségesek megtalálásában és az optimális környezet megteremtésében. A játék körülményei nagyon gyorsan tudnak változni, akár egy törvénymódosítás is teljesen felülírhatja az előző körben eltervezett lépésünket. Mindazonáltal megállapítható, hogy nem létezik tökéletes stratégia ami minden játékban működne és nagy hangsúlyt szükséges fektetni az alkalmazkodásra.

Általános Ötletek

  • A játék természetéből adódóan sokat számít a többi Játékos rólad alkotott véleménye. Ha kedves vagy és kompromisszumképes, a többiek is könnyebben fogják támogatni a javaslataidat és az Állami Juttatásokban is többször részesülhetsz. Ha kicsit jobban állsz, mint a rivális Osztályok, érdemes lehet az asztalnál megpróbálni meggyőzni a többieket az ellenkezőjéről, vagyis arról, hogy te aztán nem is állsz olyan jól!
  • A feltételhez kötött Akciókártyákat érdemes kijátszani amíg az adott törvények ezt megengedik és az egyéb feltételek teljesülnek, ugyanis előfordulhat, hogy a későbbiekben ezt már nem lesz lehetőségünk megtenni.
  • Nagyon fontos, hogy a számunkra szükséges Javakat és Szolgáltatásokat a megfelelő időben vásároljuk meg a számunkra legkedvezőbb árért, lehetőleg a többi játékost a legkevésbé segítve. Megfontolandó lehet egy azonnali szavazás behívása a bevásárlás előtt.
  • Mivel a játékban fordulóként mindenki csak 5-ször kerül sorra, ezért érdemes az akcióikat hatékonyan használni. Azok az Akciókártyák, amelyekkel egyszerre több Akciót végre lehet hajtani, tulajdonképpen Akciókat spórólnak meg és olyan, mintha többször kerültünk volna sorra, mint a többiek. Ezek a kártyák általában értékesebbek is. Pl. Eladáskor kifejezetten sokat nyerhetünk azzal, ha minél több tranzakciót sikerül végrehajtani.
  • Az Akciók szűkössége miatt érdemes priorizálni, mit is szeretnénk csinálni az adott fordulóban. Néha érdemes várni egy kicsit, hátha épp valaki más is ugyanazt a törvénymódosítást szeretné benyújtani, amire mi pazaroltuk volna el az akciónkat.
  • Egy Törvényt tulajdonképpen konszolidálni lehet az adott fordulóra Törvényjavaslat benyújtásával azonnali szavazás összehívása nélkül, mivel abban a fordulóban más játékos már nem nyújthat be Törvénymódosítást ugyanahhoz a Törvényhez. Ez hasznos lehet pl. a Minimálbér vagy az Adók szilárdításához.
  • Ha egy szavazás kimenetele nem fontos számodra, akkor döntsd el, hogy mi a fontosabb: A nyertes oldalra állni és begyűjteni az 1pontot (csak Mellette esetében), vagy a vesztes oldalra állni megkímélve ezzel a Szavazáskockáidat a későbbi fontos szavazásokhoz.
  • Többnyire igaz, hogy a három Osztály számára akkor a legkedvezőbbek az 1-5 soron lévő törvények, ha a Törvényjelölő a saját szekcióján van:
    • A Munkásosztálynak a szocialista törvények (A Szekció).
    • A Középosztálynak a mérsékelt törvények (B Szekció).
    • A Tőkésnek a neoliberális törvények (C Szekció).
    • Az Államnak pedig az aktuális politikai napirend szerinti, amifelé többnyire könnyebb középről elmozdulni.
  • Ezek alól azonban kivételt képezhet néhány eset:
    • Ha a játékos(ok) Államcsődöt szeretné(nek) kiváltani
    • Ha olcsóbban (és akár gyorsabban) tudnának Javakhoz vagy Szolgáltatáshoz jutni
    • Ha egy feltételhez kötött kártyát szeretnének kijátszani
    • Ha a játék vége felé a vezető játékostól pontot szeretnének elvenni
  • A Külkereskedelmi(6) és Migrációs(7) törvényeknél kicsit árnyaltabb megállapítani, hogy kinek mi a megfelelő. A lenti táblázatokban bővebben kifejtésre kerülnek az osztályoknál, azonban ez a két sor inkább a játék tempóját diktálja és a lehetőségek kitárását vagy szűkülését.

Munkásosztály Tippek

A Munkásosztállyal a legmagától értetődőbb a stratégia. A Jólétet folyamatosan növelni szeretnéd és a lehető legtöbb Szakszervezetet szeretnéd megnyitni a lehető legkorábban.

  • Általánosságban elmondható, hogy az Állammal fogsz a legtöbbet együttműködni, a Középosztállyal a Szolgáltatásokért versenyezni, a Tőkéssel pedig a legtöbbször szembenállni.
  • Mivel mindig te leszel a kezdőjátékos, ezért állandó tempóelőnyben leszel a többiekhez képest. Használd ezt az előnyt a kritikus Javak beszerzésére vagy a fontos Törvényjavaslat benyújtására. Arra viszont figyelj, hogy a forduló utolsó körében nem lesz lehetőséged lereagálni a többi játékos körét.
  • A sztrájkolás elsősorban a többiek stratégiájának megzavarására szolgál. Talán a legalulértékeltebb Akció, mivel nehéz jól időzíteni és a többiek Szabad Akciót felhasználva tudják lereagálni. Egy tapasztalt játékos komoly károkat tud ezzel okozni.
  • Demonstrálni akkor érdemes, ha a feltétel a Termelési Fázisig biztosan fennáll, így garantálva annak sikerességét. A legfájdalmasabb a forduló / játék utolsó körére időzített demonstráció.

Törvények

  • Kritikus Törvények: 2,5,6
    • 1-Közszféra: A játék közepe felé, amikor már kellően megnövekedett a népesség, érdemes lehet támogatni a Közszféra bővülését, hogy több szolgáltatást lehessen megvásárolni.
    • 2-Minimálbér: Igyekezz annyira magasan tartani a béreket, amennyire csak lehet. Az alacsony bérek nagy hátrányba sodorhatnak.
    • 3-Adózás: Az összes frakció közül téged érint a legkevésbé.
    • 4-5:Jóléti Állam(EÜ,OÜ): Az Egészségügy vagy az Oktatásügy megfizethetővé tétele kulcs a győzelemhez. Legalább az egyik, de ideális esetben mindkettő mellett szükséges harcolni. Ezen törvények módosítása általában nem csak a közszolgáltatásokat teszik elérhetőbbé, hanem a többi játékos eladási árainak csökkenését is magukkal hozhatják. Mivel az Egészségügyi Szolgáltatások Igénybevétele magával hozza a népesség növekedését is; ami megnehezíti a Jólét megteremtését a későbbiekben, ezért az Oktatást Igénybevenni általában előnyösebb.
    • 6:Külkereskedelem: A jelenlegi helyzete határozza meg, hogy hány Vardis kerül a Szükségletek Kielégítése fázisban elköltésre. Nagy jelentőséggel bír, hogy a Külföldről behozott Élelem után mennyi vámot kell kifizetni, mivel az minél kisebb, annál olcsóbban tudjuk azt beszerezni és annál valószínűbb, hogy a többiek is olcsóbban fogják árulni az élelmet. A Népesség növekedésével egyre fontosabbá válik ez a törvény. Bár a 6A Törvény 2 Üzleti Megállapodás kártyát jelent a Tőkés számára, azt a játékok zömében ő nem fogja tudni kihasználni annyira, mint a Munkásosztály az olcsóbb élelmet. Ha ez sikerül, Luxusterméket is kiváló áron fogunk tudni beszerezni.
    • 7:Migráció: Kétélű fegyver. Ha több bevándorló érkezik, gyorsabban fog nőni a Népesség és nehezebb lesz a Jólétet megteremteni, illetve több szájat is kell etetni. Viszont több Munkás erősebb demonstrációt és gyorsabb szakszervezetek megalakulását jelentheti ami komoly befolyást hoz magával.

Középosztály Tippek

A Középosztályként több stratégia is a rendelkezésedre áll. Összpontosíthatsz a Jólét megteremtésére, vagy megpróbálhatsz minél többször eladni a Külföldi Piacra. A legjobb ha ennek a kombinációját tudod csinálni.

  • Általánosságban elmondható, hogy Munkásosztállyal fogsz a Szolgáltatásokért versenyezni, a Tőkéssel pedig a Munkanélküliek megszerzéséért.
  • Próbálj meg Önellátóvá válni! Bár kevesebb Vállalatot tudsz letenni összesen, mint a Tőkés, így is a legtöbb számodra fontos Szolgáltatást meg tudod termelni.
  • Mivel mindig a Munkásosztály után fogsz sorra kerülni, ezért el kell fogadnod, hogy csak másodikként tudsz a maradék Közszolgáltatásokhoz hozzájutni. Ez kifejezetten a játék korai szakaszában fontos.
  • Azok a Vállalataid, amelyekhez Munkásosztályhoz tartozó Munkást is hozzárendelhetsz, drasztikusan többet termelnek, ha sikerül találnod hozzá extra Munkást. A kizárólag Középosztály Munkásait foglalkoztató Vállalataidnál pedig nem áll fent a Sztrájk veszélye.
  • Érdemes a forduló végén úgy alakítani, hogy több vállalatod legyen, mint Jóléted, mert így 1 ingyen Jóléthez jutsz. Ez a játék során akár 5 ingyen Jólétet is jelenthet.
  • A Játék végén a felhalmozott pénzt nagyon kedvező arányban váltod át győzelmi ponttá, ezért sokszor érdemes inkább külföldre eladni a termelésed az elfogyasztás helyett.
  • A Törvények szempontjából a legkedvezőbb helyzetben vagy mindenkihez képest, mivel a Játék természetéből adódoan a szélsőséges Törvénymódosításokat sokkal nehezebb átvinni, mint a mérsékelteket. Ez alól kivételt képez a Migráció (7).

Törvények

  • Kritikus törvények: 5,7
    • 1-Közszféra: Mivel a legtöbb szolgáltatást be tudod magadnak teremteni, ezért egy nagyobb Közszféra megnyitásában nem vagy túl érdekelt ha csak nem szeretnél több bért begyűjteni.
    • 2-Minimálbér: Mivel számodra Béreket fizetnek ki és te is kifizetsz Béreket, ezért meglehetősen előnyös helyzetben vagy bármelyik szekcióra is kerül a Törvényjelölő. A Bérekből azért szinte mindig több bevételed van, mint kiadásod.
    • 3-Adózás: Mivel két Adónemet is fizetsz, ezért általában érdekelt vagy az Adók csökkentésében.
    • 4-5:Jóléti Állam(EÜ,OÜ): Az Egészségügy vagy az Oktatásügy megfizethetővé tétele kulcs a győzelemhez. A játék elején fontos, hogy te is hozzájuss az Állami Szolgáltatásokhoz, de mindig a Munkásosztály után fogsz sorra kerülni, vagyis csak azt fogod tudni megvenni, ami marad. A későbbiekben te ezeket a szolgáltatásokat megtermeled a Vállalataiddal, ezért szempont lehet a Munkásosztály hátráztatása is. Mivel az Egészségügyi Szolgáltatások Igénybevétele magával hozza a népesség növekedését is; ami megnehezíti a Jólét megteremtését a későbbiekben, ezért az Oktatást Igénybevenni általában előnyösebb.
    • 6:Külkereskedelem: Ha nem termelsz elég élelmet a Vállalataiddal, akkor érdemes lehet a vámokat alacsonyan tartani az Élelem beszerzése miatt.
    • 7:Migráció: A legkritikusabb Törvény számodra, mivel te az Előkészítés Fázisban 2 Jólétet veszítesz, illetve a te Vállalataidnak van szüksége a legkevesebb Munkásra. Ebből kifolyólag azt szeretnéd elérni, hogy lehetőleg a legkevesebb Munkás kerüljön be a játékba. Fontos megjegyezni, hogy a Középosztály Jólét táblája eltér a Munkásosztályétól, ami főleg magassabb Népességnél jelent problémát, mert kevésbé hatékonyan váltod át a Jólétet pontokra, mint Munkásosztály. Mindezt figyelembe véve törekedned kell, hogy ez a Törvény 7A legyen.

Tőkés Tippek

Tőkésként elsősorban a megtermelt profitod után szerzel győzelmi pontokat, amiből a játék elején meglehetősen kevés lesz, de ez a későbbiekben rohamosan növekedni fog.

  • Az első néhány körben érdemes erős termelést kialakítani: Minél több Vállalatot felépíteni és ha lehet fejleszteni is őket a fogaskerekekkel.
  • Teljesen rendben van, ha a játék elején hitel(eke)t kell felvenned a túlköltekezés miatt, elég azt a játék vége előtt (vagy akár akkor sem) visszafizetni. A hiteleid miatt kifizetett kamatot nagyon gyorsan kompenzálják a megtermelt Javak és Szolgáltatások amiket eladsz.
  • Az Automatizált Vállalatok drágábbak, mint a Munkásokat foglalkoztatók, de ezekben Béreket sem kell fizetned. Adót viszont igen.
  • Érdemes lehet elsősorban Középosztályhoz tartozó munkásokat alkalmazni a Vállalataidnál, mivel ők nem tudnak sztrájkolni és Szakszervezetekbe tömörülni.
  • Mivel a Középosztály után kerülsz sorra, ezért érdemes észben tartani, hogy ő él a munkaerő behúzásának jogával először. Ha ő is Vállalatokat épít, elszívhatja előled a szükséges munkaerőt.
  • Elsősorban akkor érdemes eladni a megtermelt Szolgáltatásokat, amikor a számunkra legkedvezőbb Exportkártya van kint. Természetesen ez nem mindig lehetséges, de néha jó ötlet lehet a tartalékolás.
  • Általánosságban elmondható, hogy Tőkésként a legnehezebb partnereket találnod a Törvénymódosításokhoz. Cserébe te tudod a legkönnyebben kiváltani az államcsődöt, és ha az ország törvényei igazán kedvezőtlenné válnak számodra, az IMF-ben sokszor partnerre találhatsz a Törvények alaphelyzetére állításával. Ezt érdemes észben tartani a játék utolsó fordulójában is a végső pontozás előtt, mivel ez a beavatkozás számodra 8pontot jelenthet míg a többieknek csak 1-1pontot!

Törvények

  • Kritikus törvények: 2,3
    • 1-Közszféra: Új Állami Vállalatok megnyitása versenyhelyzetet teremt, ami számodra nem túl kedvező, de cserébe elkerülhető lehet egy komolyabb Demonstráció.
    • 2-Minimálbér: Igyekezz annyira alacsonyan tartani a béreket, amennyire csak lehet. Egy komolyabb béremelés könnyen felemésztheti a Tőkéd és akár adósságba is sodorhat.
    • 3-Adózás: Folyamatosan törekedned kell a arra, hogy a lehető legkevesebb Adót kelljen befizetned, ezáltal több Tőkét tudj felhalmozni. Az Adószorzó alacsonyan tartása állandó priorítás számodra, mivel az összes frakció közül téged Adóztatnak meg a legjobban.
    • 4-5:Jóléti Állam(EÜ,OÜ): Mivel te ezeket a szolgáltatásokat nem szeretnéd felhasználni, csak eladni, ezért ezen Törvények számodra nem túl jelentősek. Természetesen az Adókat csökkenteni szeretnéd, ezért érdemes mindig jobbra tolni.
    • 6:Külkereskedelem: A jelenlegi helyzete határozza meg, hogy hány Üzleti Megállapodás kerül felfedésre, illetve hogy mennyi vámot kell fizetned az Államnak a Javak behozatalaért. A Megállapodásokból nagyon nehéz mindkettőt folyamatosan teljesíteni és általában inkább a külföldi piacra való értékesítésben vagy érdekelt. 6A esetén meglehetősen kellemetlen helyzetbe tudod hozni a többi játékost, mivel vagy tőled szerzik be drágán az élelmet, vagy még drágábban külföldről.
    • 7:Migráció: Ha több bevándorló érkezik, könnyebb lesz feltölteni a Vállalataidat munkásokkal, viszont érdemes kordában tartani a lehetséges demonstrációkat.

Állam Tippek

Államként a legtöbb pontot a Legitimitációddal tudod megszerezni. Két célod van: Fenttartani az egyensúlyt a három Osztály között, és elkerülni az Államcsődöt.

  • Általánosságban elmondható, hogy a Munkásosztállyal és a Középosztállyal fogsz a legtöbbet együttműködni, a legnagyobb veszélyt rád pedig a Tőkés fogja jelenteni.
  • Az Államcsőd elkerülése sajnos nem mindig rajtad múlik. Rengeteg kártya van, amelyik hirtelen sok pénzt vesz el az Államkincstárból, és ha ezek ugyanabban a fordulóban kerülnek kijátszásra, esélyed sem lesz elkerülni azt. Ilyenkor a legjobb felkészülni rá, és minimalizálni a károkat.
  • Mivel nincs saját Szavazatkockád, ezért csak a személyes Befolyáskockákkal tudsz részt venni a szavazásokban. Érdemes mindig magadnál tartani párat, a számodra előnytelen törvénymódosítások megállítása és a könnyen szerezhető győzelmi pontok miatt.
  • A Politikai Napirend kártyából megszerezhető Győzelmi pontokhoz sok szerencsére van szükség, általában jobb a törvényeket és a többi játékost kordában tartani, mint ezeket a pontokat hajszolni.
  • Ha biztos vagy benne, hogy egy Törvénymódosítást a többség megszavazna, akkor érdemes lehet behívnod azt a 3 Győzelmi pontért és a Befolyáskockáid megkíméléséért. A javaslatot benyújtó játékos ugyanis megkapja a 3 pontot Szavazatkockák vagy Befolyáskockák elköltése nélkül is.
  • Mivel mindig utoljára kerülsz sorra egy fordulóban, megfontolandó lehet a második Eseményből származó Állami Juttatások kiosztását az utolsó körre hagyni, hogy a kedvezményezett Játékos csak a következő fordulóban férhessen hozzá.

Törvények

  • Kritikus törvények: 1,3,6
    • 1-Közszféra: Ez a Törvény nagyon kiszolgáltatottá tesz téged a többi játékossal szemben. Eljön az a pont, amikor már sikeresen fenn tudsz tartani több működő Állami Vállalatot is, de a változtatás általában óriási kockázattal jár. Minden esetben legalább 60 Verdis-t el kell költs a 3 új Vállalat megnyitásához. Ha van elég Munkanélküli, akkor ez a változtatás a bérek miatt még 60 Verdis további költséggel is járhat. Érdemes magadnál tartani a megfelelő mennyiségű tartalékokat, pénzt és befolyást is egy esetleges hirtelen Törvénymódosítás miatt, hogy elkerüld az Államcsődöt. Ha viszont sikeresen átvészeled ezt az időszakot, nagyon erős lesz a pozíciód a játék hátralévő részében!
    • 2-Minimálbér: Igyekezz annyira alacsonyan tartani a béreket, amennyire csak lehet. Főleg, ha már bővült a Közszféra.
    • 3-Adózás: A bevételed legnagyobb része az Adók beszedéséből lesz, ezért igyekezz az Adószorzót magasan tartani. Ha tartósan magasak az Adók, az összes Osztállyal szemben előnyt tudsz kiépíteni.
    • 4-5:Jóléti Állam(EÜ,OÜ): A játék során sok pontot szerezhetsz a Közszolgáltatások eladásából. Az ingyenesen eladott Közszolgáltatás sok legitimitást adhat neked, de ezzel általában a Közép és a Munkásosztály sokkal jobban jár. Törekedj arra, hogy legalább 1 pontot szerezz a tranzakciókért. Az Adószorzó is magasabb, ha a Közszolgáltatások nem a legdrágább szekción vannak.
    • 6:Külkereskedelem: A jelenlegi helyzete határozza meg, hogy mennyi vámot tudsz beszedni a Külföldről behozott Javak után. Az Adók beszedése mellett ez a bevételed másik forrása, ezért ne hagyd, hogy az Ország Vámmentessé váljon!
    • 7:Migráció: Ha több bevándorló érkezik, könnyebb lesz feltölteni a Vállalataidat munkásokkal, viszont érdemes kordában tartani a lehetséges demonstrációkat.