This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelptheguildofmerchantexplorers

Innen: Board Game Arena
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
    • Cél**

A játék célja, hogy a játékosok minél több érmét szerezzenek. Érméket a felfedezők városokra, romokra vagy felfedező tornyokra helyezésével lehet gyűjteni. A játékosok emellett kereskedelmi útvonalakat is létrehozhatnak városok, a főváros vagy más falvak között.


    • Játékmenet**

A játék 4 korszakból áll. Minden korszakban a játékosok egyszerre hajtják végre a köreiket, miután felfedtek egy Felfedezés kártyát. Ez addig tart, amíg a Felfedezés pakli kimerül.

Minden korszak végén:

- Az összes felfedezőt (kockákat) eltávolítjuk a térképekről. A falvak, kereskedelmi állomások, kincstokenek és felfedező tornyok viszont a helyükön maradnak. - A következő korszak Felfedezés kártyája bekerül a pakliba.

A játék a 4. korszak végén ér véget, és a legtöbb érmét szerző játékos nyer.


    • Területek**

A felfedezés során 4 alapvető tereptípus található:

- Füves terület - Sivatag - Hegy - Tenger

Minden terepmező az alábbi 5 típus egyike lehet:

- **Üres mező:** Itt lehet falvakat alapítani. - **Érme mező:** Érméket ér, ha felfedezed. - **Rom mező:** Különleges tenger-terep; felfedezésekor Kincskártyát kapsz. - **Város mező:** Ha két várost összekötsz, kereskedelmi útvonalat hozol létre. - **Felfedező mező:** Különleges „joker” terep; érméket ér felfedezéskor.


    • Felfedezők elhelyezése**

A játékosok a felfedett Felfedezés kártya alapján egyszerre helyezhetnek felfedezőket a térképre.

A felfedezőket mindig a következők közvetlen szomszédságába kell helyezni:

- A főváros mező - Korábban elhelyezett felfedezők - Saját falvak


    • Falvak felfedezése**

Új falut lehet alapítani egy régió teljes felfedezésével egyetlen korszakon belül.

- Egy régió azonos tereptípusú összefüggő mezőkből áll. - Ha egy régiót teljesen felfedeztél először, egy üres mezőre egy falut kell helyezned, majd érméket kapsz az adott korszak számával megegyező értékben. - Minden régióban csak egyetlen falu lehet. - A falvak a korszak végén nem kerülnek eltávolításra, ellentétben a felfedezőkkel.


    • Kereskedelmi útvonalak létrehozása**

Ha két városmezőt összekötsz, létrejön egy kereskedelmi útvonal. A városokat felfedezők, falvak és/vagy a fővárosod láncolatával kötheted össze.

- Kereskedelmi útvonal létrehozásakor a két város értékét összeszorzod, és annyi érmét kapsz. - Ezután az egyik várost egy kereskedelmi állomás jelzővel lefeded. Ez a város ezután már nem lehet része újabb kereskedelmi útvonalnak.


    • Felfedező mezők és tornyok**

A felfedező mezők „joker” típusúak, vagyis bármilyen felfedezési akcióval felfedezhetők.

- Amikor egy felfedező mezőt felfedezel, érméket kapsz attól függően, hogy hány ilyen mezőt fedeztél fel korábban (6/8/10/14). - Ezután a mezőt egy toronnyal lefeded. Ez a mező innentől kezdve nem pontozható újra.