This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpnidavellir
Ugrás a navigációhoz
Ugrás a kereséshez
Komponensek
Kártyák:
- 18 Harcos kártya
- 16 Vadász kártya
- 16 Bányász kártya
- 20 Kovács kártya
- 16 Felfedező kártya
- 1 különleges kovács kártya (Kovács megkülönböztetés)
- 5 Megkülönböztető kártya
- 5 Királyi felajánlás kártya
- 21 Hős kártya
Arany érmék:
- Alap érmék: 0×5 2×5 3×5 4×5 5×5
- 1 különleges érme 3 (Vadász megkülönböztetés)
- 34 Királyi kincs érme: 5×2 6×2 7×3 8×2 9×3 10×2 11×3 12×2 13×2 14×2 15×1 16×1 17×1 18×1 19×1 20×1 21×1 22×1 23×1 24×1 25×1
Drágakövek:
- 5 alap drágakő: 1, 2, 3, 4, 5
- 1 különleges drágakő 6 (Bányász megkülönböztetés)
Előkészületek
- minden játékos megkapja az 5 alap érmét
- a drágakövek véletlenszerűen szétosztásra kerülnek
- 5 játékos → drágakő: 1 2 3 4 5
- 4 játékos → drágakő: 2 3 4 5
- 3 játékos → drágakő: 3 4 5
- 2 játékos → drágakő: 4 5
- a fogadó jelölők az asztalra kerülnek
- a Hős kártyákat a bal felső színes csíkra kattintva lehet megnézni
- a Megkülönböztető kártyákat ...
- az érmék a királyi kincstárba kerülnek
- az (5) jellel jelölt kártyák kikerülnek a játékból, ha 5-nél kevesebb játékos van
- az 1. Kor kártyái megkeverve egy pakliba kerülnek
- a 2. Kor kártyái megkeverve egy másik pakliba kerülnek
Játékos köre
- Jönnek a törpök: Minden vendéglő jelző alá annyi törp kártya kerül, ahány játékos van (ez automatikus)
- Licitek: Tegyél mindhárom fogadóhoz egy-egy érmét az 5 érmédből!
- Vendéglők értékelése
- Licitek felfedése: A lehelyezett tokenek automatikusan felfedésre kerülnek.
- Kártya választása: Az aktív játékos elvesz egy Törp vagy egy Királyi felajánlás kártyát.
- Hős felfogadása: Ha az aktív játékos befejezett egy új sort, elvehet egy hős kártyát.
- Érme cseréje: Ha az aktív játékos a 0 érméjét rakta le, akkor a két nem nem használt érméje közül a nagyobbat lecseréli a két érme összegét mutató érmére.