This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpimhotep

Innen: Board Game Arena
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez

A játék célja:
Szerezd te a legtöbb pontot. Ehhez mozgasd a köveidet a bányából a szánodra, majd egy hajóra végül egy helyszínre.

Játékelemek:
• 5 db kétoldalas helyszín tábla
• 31 db körkártya, ami meghatározza a 4 hajó méretét. A BGA-n ez a kártya nem látszik.
• 8 db hajó, ezekből egyszerre 4 van játékban (méretek: 2×4-es + 3×3-as + 2×2-es + 1×1-es)
• 120 db kőkocka (színenként 30 db)
• 4 db szán (színenként 1 db)
• 34 db piackártya

Játék menete:
A játék pontosan 6 körből áll.
A fordulódban egy akciót kell végrehajtanod, majd jön a következő játékos.

Kör eleje:
• Megjelenik 4 új hajó.
• A picara 4 új kártya kerül.

Kör vége:
Amikor a 4. hajó is behajózott, és a helyszínhez tartozó akciók megtörténtek, a kör véget ér.
• A templom kiértékelésre kerül.
• A piacról a maradék piackártyákat a játék eltávolítja.

Lehetséges akciók:
szán feltöltése: Tegyél 3 követ a bányából a szánra! Ha csak 1 vagy 2 helyed van, akkor töltsd fel azokat!
1 kő hajóra: Tegyél 1 követ a szánodról egy felül lévő hajó bármelyik üres helyére!
hajózás: Válassz egy hajót, amin van elég kő! Majd válassz egy szabad helyszínt! Innentől a játék automatikusan teszi a dolgát.
kék piackártya kijátszása: Tedd, ami a kártyára van írva! Utána a kártya automatikusan eldobásra kerül.

Helyszínek:
Piac (A oldal): a hajóról jobbról balra sorrendben kerülnek le a kövek, és a kövek tulajdonosai ilyen sorrendben választanak maguknak egy-egy piackártyát.
Piramis (A oldal): Kiértékelés azonnal, amikor a kő rákerül a helyszínre. A kirakodás és a pontosztás automatikus. Piramisépítés balról jobbra, fentről lefelé. Ha már elkészült, a további kövek 1 pontot érnek.
Templom (A oldal): Kiértékelés minden kör végén. Minden felülről látható kő 1-1 pontot ér. Idepakolás balról jobbra, ha egy szint betellt, akkor egy szinttel feljebb újra balról jobbra.
Sírkamra (A oldal): Kiértékelés a játék végén. Pontok az összefüggő területekért méretük szerint. 1→1 2→3 3→6 4→10 5→15 …→+2 Feltöltés balról jobbra, fentről lefelé.
Obeliszk (A oldal): Kiértékelés a játék végén. Pontok a játékosszám függvényében az egyes obeliszkek magassága szerinti sorban.
   ◦ 4 játékos esetén:
      1. → 15 pont
      2. → 10 pont
      3. → 5 pont
      4. → 1 pont
   ◦ 3 játékos esetén
      1. → 12 pont
      2. → 6 pont
      3. → 1 pont
   ◦ 2 játékos esetén
      1. → 10 pont
      2. → 1 pont
   Ha nincs köved az obeliszkeden, akkor nem kapsz ponot.
   Döntetlen esetén az érintett (2, 3 vagy 4) helyezés pontjait összedva, a döntetlenben résztvevők számával elosztva, majd lefelé kerekítve áll elő a pontszám.
   Példa 4 játékosra: fekete→3kő fehér→2kő szürke→2kő barna→1kő esetén.
      fekete→15pont fehér→7pont szürke→7pont barna→1pont   
      Itt 7=lefelékerekítve( (10+5)/2 ).

Piackártyák:
Azonnal (piros kártyák)
Ezek hatása a megszerzésükkor azonnal megtörténik, majd automatikusan eldobódban.
• Kövezett út: Helyezz 1 követ a bányából az obeliszkedre!
• ...

Egyszeri akció (kék kártyák)
Ezek használata akciónak számít. A megmaradt ilyen kártyák 1 pontot érnek a játék végén.
• Véső: Helyezz két követ egy hajóra VAGY helyezz 1-1 követ két hajóra!
• Kalapács: Bányássz ki három követ a bányából a szánodra ÉS helyezz egy követ egy hajóra!
• Emelő: Egy hajóval vitorlázz egy helyszínre! Te döntöd el a kövek kirakodási sorrendjét.
• Hajózás: Helyezz egy követ egy hajóra ÉS hajózz vele egy helyszínre!

Szobrok (lila kártyák)
• Szobor: megszerzett szobrok számának függvényében győzelmi pontokat kapsz: 1→1 2→3 3→6 4→10 5→15 …→+2

A játék végén: (zöld kártyák)
• Piramis Dekoráció: Szerezz 1 pontot 3 kövenként a piramisban. (a saját + mások kövei)
• ...