This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpdragoncastle

Innen: Board Game Arena
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez

Előkészületek:
• tábla – 1 szellem kártya, 1 sárkány kártya, visszaaszámláló tokenek feltöltése játékosszám alapján
• játékos – 1 szentély

Fogalmak:
• elérhető csempe = legalább az egyik hosszú éle szabad
• szomszédos = csak él mentén, szintkülönbség nem számít

Játékos köre:

• 1 kötelező akció:
a) 1 csempe a felső szintről, 1 teljesen azonos csempe bármlyik szintről
b) 1 csempe a felső szintről, és egy szentély elvétele
c) 1 csempe a felső szintről, eldobni egy győzelmi pontért
d) Sárkány megidézése: csak ha már nincs második szinten csempe, jobb szélső tokent elvenni (2 győzelmi pontot ér). Amint kilátszik a felkiáltójel, a játék a kör végén véget ér.

• Megszerzett csempék a saját birodalomba üres helyre vagy lefordított csempére (szentélyre soha).

• Ha 4+ azonos színű csempe összeér, akkor le kell fordítani őket és pontot kapsz értük.

• Ilyenkor saját készletből lehet rá tenni szentélyt.
- piros/zöld/sárga → max 1 szentély
- fekete/kék → max 2 szentély
- lila → max 2 szentély + 1 győzelmi pontot is ad

• 1 választható akció:
képpel felfelé álló csempe vagy szentély eldobása a szellem erejének aktiválásához

győzelmi pontok:
• lefordított csempékért járó győzelmi pont tokenek
• visszaszámláló tokenek (2 győzelmi pont/db)
• szentélyek: 1./2./3./3+. szint → 1/2/3/3 győzelmi pont
• sárkány kártya cél
• döntetlen esetén: legtöbb lefordított oszlop, majd szentélyek száma

lefordított csempék száma → győzelmi pontok:
4 → 2
5 → 3
6 → 5
7 → 6
8 → 8
8+ = csempék száma