This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpcartographers
🎯 A játék célja A játékosok királyi kartográfusként térképeket rajzolnak, hogy minél több dicsőségpontot (győzelmi pontot) szerezzenek a négy évszak során. Aki a legtöbb pontot gyűjti az év végéig, megnyeri a játékot! 🏆📜
📦 A játék tartalma 100 db térképlap (négyzetrácsos terület, kerettel)
13 db pontozókártya (A–D: pl. falvak, mezők stb.)
4 db évszakkártya (tavasz, nyár, ősz, tél)
43 db felfedezési kártya (alakzatok, területtípusok)
4 db portyakártya (ellenségek, akiket más játékos rajzol rád! 💥)
1 db szabálykönyv
Ceruzák
🛠️ Előkészületek Minden játékos kap:
1 térképlapot
1 ceruzát
Válasszatok ki minden betűhöz 1-1 pontozókártyát (A, B, C, D), ezeket a játéktábla tetejére helyezzétek. 📌 Ezek mutatják, hogy mely minták és elrendezések érnek pontot.
Keverjétek meg a felfedezési paklit (alakzat + területtípus kártyák) és a portyakártyákat.
Tegyétek ki az évszakkártyákat időrendben: tavasz–nyár–ősz–tél. Mindegyik mutatja, hogy az adott évszakban hány időegység van (pl. tavasszal 8, télen 6).
🎮 Játékmenet A játék 4 évszakon át tart, minden évszakban:
1. ⏳ Kártyahúzás fázis (idő múlása) Fordíts fel a felfedezési pakliból 1 kártyát.
Minden játékos választ:
1 alakzatot a kártyáról
1 területtípust (pl. erdő 🌲, víz 🌊, falu 🏠, mező 🌾, hegy 🪨)
Berajzolják a saját térképlapjukra (bármely üres területre).
A kártya jobb felső sarkán látható, hogy mennyi időt vesz igénybe (1 vagy 2).
A fordításokat addig ismétlitek, amíg az évszakra előírt időegységet el nem éritek vagy túllépitek.
2. 💀 Portya (szörnykártya) Amikor portyakártya kerül elő:
Add át a térképlapodat a bal/jobb oldali játékosnak (a kártya szerint).
Ő rajzolja be a szörnyalakzatot (pl. goblin, troll) a te térképedre!
Cél: nehezítse meg a pontszerzésedet!
Ha a szörnyet a játék végéig nem veszed körül (pl. mezőkkel), akkor mínuszpontot kapsz érte.
3. 🧮 Értékelés (évszak vége) Minden évszak végén 2 pontozókártyát használtok:
Tavasszal: A + B
Nyáron: B + C
Ősszel: C + D
Télen: D + A
Pontozzátok a saját térképeteket ezek alapján: pl. hány mező van a térkép szélén, mekkora egybefüggő erdő, bezárt vízterület stb.
Ne felejtsd:
Szörnyek –1 pont minden szabad mezőért mellettük
Hegyek akkor adnak pontot, ha körbe vannak rajzolva
Írd fel az adott évszakban szerzett pontokat.
4. 🧼 Pakli visszakeverése Az összes kijátszott felfedezési és portyakártyát visszakeveritek.
Következik a következő évszak.
🏁 A játék vége A tél után pontozzátok az utolsó évszakot is (D + A), majd:
🏆 Győztes A legtöbb összpontot szerző játékos nyer. Döntetlen esetén az nyer, aki kevesebb mínuszpontot kapott a szörnyek miatt. Ha ez is egál: testvéri döntetlen! 🤝
🧠 Területtípusok ikonjai 🌲 Erdő
🌊 Víz
🏠 Falu
🌾 Mező
💀 Szörny (portyakártyából)
🪨 Hegy (a térképlapon előre be van jelölve)
✏️ Térképrajzolási szabályok Az alakzatot el kell férnie a térképen (nem lóghat ki, nem fedheti le már megrajzolt részt vagy hegyet).
Ha nem tudod elhelyezni, egy 1×1 mezőt rajzolhatsz bárhová kárpótlásul.
A játékos dönt, melyik irányba forgatja vagy tükrözi az alakzatot.
🔥 Bővítmények A játékhoz sok hivatalos bővítmény is elérhető:
Kartográfusok: Hősök (új típusú lapok és képességek)
Térképcsomagok (vulkános, vízi, sivatagos stb.)
Egyedi pontozókártya paklik
💡 Taktikai tippek Tartsd szem előtt: melyik évszakban melyik célokat pontozzák!
A szörnyeket igyekezz gyorsan körülvenni, hogy ne veszíts pontokat.
Kombináld az alakzatokat kreatívan – nincs rossz döntés, csak rossz hely! 😉