This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpbattleoflits
A Battle of LITS egy absztrakt társasjáték 2 játékosnak. A játékosok felváltva helyezik el a tetrominókat (4 négyzetből álló blokkok, mint a Tetris darabjai) a rácson, a LITS kirakós játék szabályait követve, miközben biztosítják a saját szimbólumaikat és lefedik az ellenfél szimbólumait. Amikor már nincs több kijátszható figura, az a játékos nyer, akinek több szimbóluma van még fedetlenül.
A játék kezdete
A játéktábla mérete 10x10. A játékosok megállapodhatnak abban, hogy egy előre meghatározott szimbólummintát játszanak ki, vagy választhatják a véletlenszerű választást. Véletlenszerű kiválasztás esetén minden játékosnak 30 szimbóluma lesz. (Egy kivételével minden mintában szintén 30 szimbólum van játékosonként.) Az egyik játékos X-szel, a másik O-val játszik; az X játékos kezd.
A játékos köre
A játékosnak a körében ki kell játszania egy tetrominót. A tetrominók négy négyzetet foglalnak el, és négy különböző formájúak: L, I, T és S. Egy tetromnót az alábbi szabályokat követve kell kijátsznai:
Egy tetrominót egy korábban kijátszott tetrominó mellé kell kijátszani (kivéve természetesen az elsőként kijátszott tetrominót).
Nem lehet olyan 2x2 négyzet, amelyet teljesen lefednek a tetrominók. Két azonos tetrominó nem lehet egymás mellett.
Egyébként a játékos szabadon kijátszhatja bármelyik tetrominó formát bármilyen pozícióban, beleértve a tetrominó forgatását és tükrözését is. A tetrominó bármelyik játékos tetszőleges számú szimbólumát fedheti; a szimbólumok csak a pontozást befolyásolják, a legális kijátszásokat nem.
Minden alakzatból csak öt darab van, és ezt a darabkészletet mindkét játékos megosztja egymás között. Ha egy alakzat elfogy, egyik játékos sem játszhat ki többet abból az alakzatból.
Miután kijátszott egy figurát, az ellenfélre kerül a sor.
Az első forduló
Az első forduló után a második játékosnak lehetősége van arra, hogy oldalt váltson. Ezáltal a játékosok szimbólumai megcserélődnek, és a második játékos a kijátszott lépést veszi át sajátjává, és hagyja, hogy az ellenfél újra lépjen, így gyakorlatilag a második játékos lesz az első játékos. Ez a lehetőség csak az első fordulóban létezik.
A játék vége
Ha valamelyik játékos már nem tud kijátszani egyetlen figurát sem, a játék véget ér. Az a játékos nyeri a játékot, akinek több szimbóluma van még fedetlenül. Döntetlen esetén az a játékos nyer, aki az utolsó figurát játszotta ki.