This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

„Gamehelptimemasters” változatai közötti eltérés

Innen: Board Game Arena
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
Nincs szerkesztési összefoglaló
Nincs szerkesztési összefoglaló
7. sor: 7. sor:
'''''2) Fő fázis:''''' Kijátszhatsz varázsigéket, fókuszoket vagy időzítőket vagy varázsigéket, amik az aktív időzítőn vannak.
'''''2) Fő fázis:''''' Kijátszhatsz varázsigéket, fókuszoket vagy időzítőket vagy varázsigéket, amik az aktív időzítőn vannak.


'''''3) Belépés a szférákba fázis:''''' Elvehetsz lapokat a Tudat szféráiból a körben kijátszott varázsigék számától függően. Ezek a lapok a kezedbe kerülnek. Nem húzhatsz ugyanabból a szférából többször egy körben. Egy varázsige esetén az első szintről húzhatsz, kettő esetén a másodikból és így tovább. A harmadik varázsigénél választhatod, hogy az első és a mádosik szintűből húzol. Húzhatsz második, fel nem fordított lapot is a stférákból. Ezért extra költséget kell fizetned. Pl: a második lap felhúzásáért a második szintről, három varázsigét kell fizetned.
'''''3) Belépés a szférákba fázis:''''' Elvehetsz lapokat a Tudat szféráiból a körben kijátszott varázsigék számától függően. Ezek a lapok a kezedbe kerülnek. Nem húzhatsz ugyanabból a szférából többször egy körben. Egy varázsige esetén az első szintről húzhatsz, kettő esetén a másodikból és így tovább. A harmadik varázsigénél választhatod, hogy az első és a mádosik szintűből húzol. Húzhatsz második, fel nem fordított lapot is a szférákból. Ezért extra költséget kell fizetned. Pl: a második lap felhúzásáért a második szintről, három varázsigét kell fizetned.


'''''4) Záró fázis:''''' Dobd el az összes kijátszott varázsigét és egészítsd ki a kezedet5-re, vagy kevesebbre ha van késleltetett időzítőd.
'''''4) Záró fázis:''''' Dobd el az összes kijátszott varázsigét és egészítsd ki a kezedet 5-re, vagy kevesebbre ha van késleltetett időzítőd.


'''''Játék vége:''''' A játék befejeződik, ha 2 vagy több szféra kiürül az ötből a kör végén, amikor a játékos lapot húz. A lapok annyi pontot érnek, amelyik szinthez tartoznak. A pontegyenkőség esetén a több Ke-vel rendelkező játékos a nyertes.
'''''Játék vége:''''' A játék befejeződik, ha 2 vagy több szféra kiürül az ötből a kör végén, amikor a játékos lapot húz. A lapok annyi pontot érnek, amelyik szinthez tartoznak. A pontegyenkőség esetén a több Ke-vel rendelkező játékos a nyertes.

A lap 2013. december 4., 08:51-kori változata

A játék fázisai:

1) Időzítő fázis: Ha a kör kezdetekor van egy teli időzítőd, két választásod van: - aktiválás: ebben az esetben az időzítőt és a rajta lévő lapokat, amit a késleltetésre használtál el kell dobnod. A varázsigék, amik rajta voltak, az Időzítő zónában maradnak és ki kell játszanod őket a kör vége előtt. - késleltetés: ebben az esetben ráéteszel a kezedből egy lapot erre az időzítőre, képpel lefelé. Ha van lapod egy időzítőn, a kezedben lévő lapokat már csak eggyel kevesebbre egészítheted ki, 5 helyett 4-re. Két kártya az időzítőn azt jelenti, hogy legfeljebb 3 lap lehet a kezedben és így tovább. Ha a köröd elején van egy teli időzítőd, akkor is ha passzolsz, hogy kiegészítsd a Ke-det, rá kell tenned egy lapot a kezedből, hogy késleltesd.

2) Fő fázis: Kijátszhatsz varázsigéket, fókuszoket vagy időzítőket vagy varázsigéket, amik az aktív időzítőn vannak.

3) Belépés a szférákba fázis: Elvehetsz lapokat a Tudat szféráiból a körben kijátszott varázsigék számától függően. Ezek a lapok a kezedbe kerülnek. Nem húzhatsz ugyanabból a szférából többször egy körben. Egy varázsige esetén az első szintről húzhatsz, kettő esetén a másodikból és így tovább. A harmadik varázsigénél választhatod, hogy az első és a mádosik szintűből húzol. Húzhatsz második, fel nem fordított lapot is a szférákból. Ezért extra költséget kell fizetned. Pl: a második lap felhúzásáért a második szintről, három varázsigét kell fizetned.

4) Záró fázis: Dobd el az összes kijátszott varázsigét és egészítsd ki a kezedet 5-re, vagy kevesebbre ha van késleltetett időzítőd.

Játék vége: A játék befejeződik, ha 2 vagy több szféra kiürül az ötből a kör végén, amikor a játékos lapot húz. A lapok annyi pontot érnek, amelyik szinthez tartoznak. A pontegyenkőség esetén a több Ke-vel rendelkező játékos a nyertes.