https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquetzal&feed=atom&action=historyGamehelpquetzal - Laptörténet2024-03-29T01:30:56ZAz oldal laptörténete a wikibenMediaWiki 1.39.0https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquetzal&diff=716&oldid=prevSeerAsho: Gyűjts össze és szállíts el minél több ereklyét!2021-02-26T19:58:12Z<p>Gyűjts össze és szállíts el minél több ereklyét!</p>
<p><b>Új lap</b></p><div>=== Általános infok === <br />
* a játék célja: a legtöbb győzelmi pont (GYP) összegyűjtése ereklyék (kártyák) megszerzésével és "elszállításával"<br />
* a játék menete: 5 kör, minden körben 4 tevékenység (sorrendben): dobás (szerepek meghatározása) - helyezkedés (helyszínek elfoglalása) - aktiválás (helyszínek használata) - feltöltés<br />
* pontozás (az 5. kör után): játék során gyűjtött GYP + Kezdőjátékos-jelző (2 GYP) + minden 3 érme után 1 GYP + megszerzett fejlesztéseken szereplő GYP (az eldobottakat is beleértve!)<br />
<br />
=== Tevékenységek ===<br />
# '''Dobj''' a bábuiddal: ez határozza meg a bábu ''szerepét'' (az aktuális körben), lehet '''kalandor''' (sötét oldal) vagy '''régész''' (világos oldal) <br />
#* <u>lapjára</u> eset bábu: szerepe a látható oldala szerint; <br />
#* <u>oldalán</u> megállt bábu: szerepe választásod szerint; <br />
#* (talpán) <u>álló</u> bábu: szerepe választásod szerint '''és''' kapsz 1 érmét;<br />
#**: ha (bármilyen oknál fogva) <u>újradobod</u> a bábuidat, a +1 érmét <u>mindig</u> megkapod, amikor egy bábu a talpán áll meg!<br />
#* <u>Főnök</u> (nagyobb bábu): szerepe mindig választható (a helyszín dönti el)<br />
# '''Helyezz''' el 1 (vagy több) bábudat egy ''helyszínre'', a helyszínhez tartozó ''feltételeknek'' megfelelően<br />
#* <u>szerep</u> (a helyszínhez rajzolt bábu ''színe'' jelzi)<br />
#*# ''egyszínű'' (fekete vagy fehér) ikon: csak az '''adott''' szerepű bábu használhatja<br />
#*# ''kétszínű'' (félig fekete, félig fehér) ikon: '''bármelyik''' szerepű bábu használhatja (ha több bábu van ott, a szerepüknek '''azonosnak kell''' lenni)<br />
#*# ''szürke'' ikon: '''bármelyik''' szerepű bábu használhatja (ha több bábu van ott, a szerepük '''lehet különböző''' is)<br />
#* <u>használhatóság</u> (a helyszínhez rajzolt bábu ''alatti szimbólum'' jelzi)<br />
#*# '''''∞''' szabad'': '''akárhány''' bábu tartozkodhat ott egyszerre (akár ugyanaz a játékos is használhatja többször is)<br />
#*# ''✚ licitálható'': a jelenleg ott tartózkodóval azonos szerepű, de nagyobb számú (több) bábuval '''elvehető''' (az előzőleg odatett bábuk visszakerülnek a tulajdonosuk készletébe)<br />
#*# ''egyedi'': '''csak 1''' bábu tartozkodhat ott (aki először oda tette, azé)<br />
#*#* ha a helyszín használatának van költsége, azt a bábu lehelyezésekor ki kell fizetni!<br />
#* ez a lépés addig ismétlődik, amíg minden játékos összes bábuja valamelyik helyszínre nem kerül.<br />
# '''Aktiváld''' a helyszíneket (meghatározott ''sorrendben''), hogy megkapd a helyszínhez tartozó ''jutalmakat''<br />
#* <u>sorrend</u> <br />
#** Tábor (a bábu lehelyezésekor '''azonnal''' aktiválódik!) → Tudás kútja → Templom → Templon környéke (Kőfejtő → Altemplom → Romok) → Feketepiac → Falu → Kikötő (Révkapitány) → Hajó<br />
#** helyszínen belüli sorrend (Templom, Falu): elfoglalt pozíció száma szerint (vagyis felülről lefelé)<br />
#* <u>jutalmak</u><br />
#** érme: tedd a készletedbe;<br />
#** GYP: add hozzá a jelenlegihez;<br />
#** felfedezés: lépj egyet a Felfedezés sávon - ha olyan helyre értél, amihez tartozik ikon, azt a jutalmat is (azonnal) megkapod;<br />
#** ereklye (kártya): vedd a kezedbe ('''akárhány''' kártyád lehet);<br />
#** fejlesztés (6szög alakú token):<br />
#*** egyszeri (ha van rajta ❌): hajtsd végre és tedd a dobott fejlesztéseid közé;<br />
#*** állandó (ha nincs rajta ❌): tedd a 2 lehetséges fejlesztési helyed egyikére (a karakterkártyád jobb oldalán);<br />
#**** ha nincs szabad helyed, először dobd el az egyik korábbi fejlesztésedet,<br />
#**** '''nem lehet''' egyszerre '''2 azonos''' állandó fejlesztésed! <br />
#*** a fejlesztések alsó részén látható győzelmi pontnak csak a játék végi elszámoláskor van szerepe!<br />
# '''Feltöltés'''<br />
#* mozgasd a Repülőt (körjelző) a következő pontra,<br />
#* pótold az elhasznált kártyákat (Templon és Templom környéke) és fejlesztéseket (Falu) a húzópaklikból.<br />
<br />
=== Helyszínek képessége ===<br />
* '''Tábor''': ''újradobhatod'' az egyik bábudat (a készletedben) '''és''' kapsz 1 érmét<br />
* '''Tudás kútja''': megkapod a ''Kezdőjátékos jelző''-t '''és''' kapsz 1 felfedezést<br />
* '''Templom''': ''vegyél el'' a felfordított lapok közül (világos) vagy a húzópakliból (sötét) 1 (vagy 2) lapot<br />
* '''Templom környéke''': megkapod a 2 (felfordított) lapot '''és''' a helyszín speciális jutalmát (1 GYP vagy 1 felfedezés vagy 1 érme)<br />
* '''Feketepiac''': ''eladhatsz'' 1 ereklyét (kártyát), hogy kapj 7 érmét<br />
* '''Falu''': ''vegyél el'' 1-et az elérhető fejlesztések közül<br />
* '''Kikötő''': minden(!) ide helyezett bábud után ''elszállíthatsz'' legfeljebb 3 ereklyét<br />
* '''Hajó''': ''elszállíthatsz'' legfeljebb 6 ereklyét<br />
<br />
=== Megjegyzések === <br />
* licit<br />
** ha egy (licitálható) helyszínen csak a '''Főnök''' van, akkor a licitáló (foglaló) játékos bármilyen szerepű bábukkal elfoglalhatja a helyszínt;<br />
** a licit vesztese által visszakapott bábuk szerepe nem változtatható meg!<br />
* ereklyék (kártyák) <br />
** használat (''eladás'' vagy ''elszállítás'') után a dobópakliba kerülnek;<br />
** '''készlet''' = 1-2-3 azonos típusú (bal felső sarokban levő ikon) ereklye;<br />
*** '''eladás''': eldobod (a kezedből) a kártyát, de GYP-t (vagy jutalmat) nem kapsz érte;<br />
*** '''elszállítás''': eldobod (a kezedből) a kártyát (készletet), és '''megkapod''' <br />
**** a kártya alsó részén látható GYP-t (ha készlet, akkor a dobott lapok számának megfelelően) <br />
**** a kártya jobb felső sarkában látható jutalmat (ha van), kártyánként!<br />
** sem az '''eladás''', sem az '''elszállítás''' nem kötelező!</div>SeerAsho