This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

„Gamehelpluckynumbers” változatai közötti eltérés

Innen: Board Game Arena
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
(játékösszefoglaló)
 
(→‎Lehelyezés szabályi: table auto width)
18. sor: 18. sor:
A számoknak nem kell közvetlenül követniük egymást, de az egyenlőség nem megengedett.<br>
A számoknak nem kell közvetlenül követniük egymást, de az egyenlőség nem megengedett.<br>
'''Példa:'''
'''Példa:'''
{|
{| style="width:auto"
|-
|-
|style="text-align:center;"|3
|style="text-align:center;"|3

A lap 2020. november 29., 10:26-kori változata

Komponensek

színek: sárga, piros, lila és zöld
számok: 1-ről 20-ig (mind a 4 színben)

Játék célja

Elsőként legyen tele a táblád 🍀-kel úgy, hogy minden sorban és oszlopban növekvő számsorrendben legyenek (a színek nem számítanak).

Egy lépés

A) elveszel egy lefordított 🍀-t
Ha fel tudod tenni, akkor felteszed; ha nem, akkor felfordítva visszateszed.
B) elveszel egy felfordított 🍀-t
Csak akkor van ilyen lehetőség, ha éppen van felfordított 🍀 az asztalon.

Lehelyezés szabályi

Az új 🍀-t lehet üres helyre rakni, vagy egy meglévő 🍀 helyére. Utóbbi esetben a lecserélt 🍀-t felfordítva kell visszatenni a táblára.
Az éppen lerakott 🍀-ének illeszkednie kell a sorába és az oszlopába is.
A számoknak nem kell közvetlenül követniük egymást, de az egyenlőség nem megengedett.
Példa:

3 5
7 8 10
13 16
15 19

A most húzott 13-as 🍀 lerakható az ➀-es helyre vagy kicserélhető a 10-es vagy 15-ös 🍀-re.
Nem rakható a ➁-es helyekre, mert a 13 nagyobb, mint 10.
Nem rakható a ➂-as helyekre, mert 13 = 13.
Nem rakható a ➃-es helyre, mert 13 > 16.
Nem rakható az ➄-ös helyre, mert 13 > 15 és 13 > 16.

Játék vége

Amint valakinek betelik a táblája, a játék véget és és ő nyer.
Az utolsó 🍀 felfedésével és lerakásával is véget és a játék, akkor is, ha senkinek sem telt be a táblája. ilyenkor az nyer, akinél a legkevesebb üres hely van.