This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

„Gamehelpbeyondthesun” változatai közötti eltérés

Innen: Board Game Arena
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
(első - felületes - változat)
 
a (pontosítás)
 
(3 közbenső módosítás ugyanattól a szerkesztőtől nincs mutatva)
1. sor: 1. sor:
==Akciók==
==Akciók==
A körödben 3 dolgot csinálsz:  
A körödben 3 dolgot csinálsz: <br>
 
<br>
'''1. akció''': a jelződet egy szabad akcióhelyre teszed (egy technológia-kártyán), és végrehajtod az ott leírtakat
'''1. akció''': a jelződet egy szabad akcióhelyre teszed (egy technológia-kártyán), és végrehajtod az ott leírtakat<br>
- mozogni kötelező (nem választhatod ugyanazt az akciót, ahol vagy - hacsak nem olyan technológián, amelyen ugyanahhoz az akcióhoz több hely is tartozik)  
- mozogni kötelező (nem választhatod ugyanazt az akciót, ahol vagy - hacsak nem olyan technológián, amelyen ugyanahhoz az akcióhoz több hely is tartozik) <br>
- csak olyan akciót választhatsz, amit végre is tudsz hajtani (pl. van elegendő erőforrásod a költségekre vagy van hajód a hiperugráshoz)
- csak olyan akciót választhatsz, amit végre is tudsz hajtani (pl. van elegendő erőforrásod a költségekre vagy van hajód a hiperugráshoz)<br>
- csak olyan technológiáról választhatsz akciót, amelyet már kikutattál
- csak olyan technológiáról választhatsz akciót, amelyet már kikutattál<br>
 
<br>
'''2. termelés''': a 3-féle termelés-akció közül az egyiket hajtod végre (a Játékostábládon):  
'''2. termelés''': a 3-féle termelés-akció közül az egyiket hajtod végre (a Játékostábládon): <br>
- népesség termelés: leveszel egy élelem-jelzőt (felső sor) a Játékostábládról: annyi erőforrás-kockát alakíthatsz át népességgé, ahány oszlop alatt nincs élelem-jelző
- népesség termelés: annyi erőforrás-kockát alakíthatsz át népességgé, ahány oszlop alatt nincs élelem-jelző (a Játékostábla felső sora)<br>
- érc termelés: leveszel egy érc-jelzőt (alsó sor) a Játékostábládról: annyi ércet kapsz, ahány érc látható (az alső sorban)
- érc termelés: annyi ércet kapsz, ahány érc látható (a Játékostábla alső sorában)<br>
- csere: a készletben levő népességet oda-vissza cserélheted ércre, vagy egy űrhajót vissza-alakíthatsz népességgé:
- csere: a készletben levő népességet oda-vissza cserélheted ércre, vagy egy űrhajót vissza-alakíthatsz népességgé:<br>
--- 3 érc: alakíts át 1 erőforrást (balról az elsőt) népességgé (függetlenül az élelem-jelzőktől)
--- 3 érc: alakíts át 1 erőforrást (balról az elsőt) népességgé (függetlenül az élelem-jelzőktől)<br>
--- 1 érc: vegyél le egy űrhajót és tedd a tartalékodba mint népesség
--- 1 érc: vegyél le egy űrhajót és tedd a tartalékodba mint népesség<br>
--- tegyék vissza 1 népességet (jobbról az első) erőforrásként: kapsz 1 ércet.
--- tegyék vissza 1 népességet (jobbról az első) erőforrásként: kapsz 1 ércet.<br>
 
<br>
 
'''3. siker''': a célkártyákon szereplő feltételek teljesítése esetén 1 (és csak 1) siker-jelzőt tehetsz valamelyik célkártyára<br>
'''3. siker''': a célkártyákon szereplő feltételek teljesítése esetén 1 (és csak 1) siker-jelzőt tehetsz valamelyik célkártyára
-- ha lehetséges, kötelező a siker letétele<br>
-- ha lehetséges, kötelező a siker letétele
-- körönként csak 1 siker helyezhető el<br>
-- körönként csak 1 siker helyezhető el
-- a játék véget ér, amikor a 4. siker a célkártyára kerül (ekkor az aktuális kör még befejeződik és következik még 1 utolsó, teljes kör, majd a pontozás)<br>
-- a játék véget ér, amikor a 4. siker a célkártyára kerül (ekkor az aktuális kör még befejeződik és következik még 1 utolsó, teljes kör, majd a pontozás)


==Technológia==  
==Technológia==  
-- a technológiák megismerésével juthatsz újabb akció-helyekhez
-- a technológiák megismerésével juthatsz újabb akció-helyekhez<br>
-- egy új technológiának a hozzá kapcsolódó korábbi technológiák valamelyikének a típusával (jobb szélen levő nyíl színe) meg kell egyeznie
-- egy új technológiának a hozzá kapcsolódó korábbi technológiák valamelyikének a típusával (jobb szélen levő nyíl színe) meg kell egyeznie<br>
-- ha a technológiának fejlesztési ("azonnali") bónusza van, azt mindenki megkapja, amikor kifejleszti a technológiát (nem csak az első játékos - aki "felfedezte")
-- ha a technológiának fejlesztési ("azonnali") bónusza van, azt mindenki megkapja, amikor kifejleszti a technológiát (nem csak az első játékos - aki "felfedezte")<br>
-- egy technológia ismerettségét a bal szélére helyezett népesség-kocka jelzi: ez a továbbiakban nem mozgatható!
-- egy technológia ismerettségét a bal szélére helyezett népesség-kocka jelzi: ez a továbbiakban nem mozgatható!<br>
-- a II és III. szintű technológiák felfedezésekor egy (véletlen) esemény is bekövetkezik!
-- a II és III. szintű technológiák felfedezésekor egy (véletlen) esemény is bekövetkezik!<br>
<br>


==Világűr==
==Világűr==
-- a világok közti utazáshoz űrhajókra van szükség, az űrhajók szintje (1-4) az erősségüket jelzi
-- a világok közti utazáshoz űrhajókra van szükség, az űrhajók szintje (1-4) az erősségüket jelzi<br>
-- egy világ ahhoz a játékoshoz tartozik (fennhatóság), akinek a legnagyobb a jelen levő űrhajóinak az erőssége (nem a száma!), és ez minden mozgás után újra kiértékelődik!
-- egy világ ahhoz a játékoshoz tartozik (fennhatóság), akinek a legnagyobb a jelen levő űrhajóinak az erőssége (nem a száma!), és ez minden mozgás után újra kiértékelődik!<br>
-- új űrhajót a SOL-on vagy a fennhatóság alá tartozó fogaskerékkel jelzett bolygókon lehet gyártani
-- új űrhajót a SOL-on vagy a fennhatóság alá tartozó fogaskerékkel jelzett bolygókon lehet gyártani<br>
-- az utazás (hiperűrugrás) az akció által meghatározott számig tetszés szerint megosztható 1 vagy több hajó között
-- az utazás (hiperűrugrás) az akció által meghatározott számig tetszés szerint megosztható 1 vagy több hajó között<br>
-- a "gyarmatosítás" képességgel rendelkező világok elfoglalhatók: fennhatósággal és a gyarmatosítás szintjével megegyező (vagy több) erősségű hajóval kell rendelkezni az adott világon,  
-- a "gyarmatosítás" képességgel rendelkező világok elfoglalhatók: fennhatósággal és a gyarmatosítás szintjével megegyező (vagy több) erősségű hajóval kell rendelkezni az adott világon, <br>
ekkor megkapod a világot (GYP-t ér) és esetleges egyéb hatásait
ekkor megkapod a világot (GYP-t ér) és esetleges egyéb hatásait

A lap jelenlegi, 2021. május 25., 17:52-kori változata

Akciók

A körödben 3 dolgot csinálsz:

1. akció: a jelződet egy szabad akcióhelyre teszed (egy technológia-kártyán), és végrehajtod az ott leírtakat
- mozogni kötelező (nem választhatod ugyanazt az akciót, ahol vagy - hacsak nem olyan technológián, amelyen ugyanahhoz az akcióhoz több hely is tartozik)
- csak olyan akciót választhatsz, amit végre is tudsz hajtani (pl. van elegendő erőforrásod a költségekre vagy van hajód a hiperugráshoz)
- csak olyan technológiáról választhatsz akciót, amelyet már kikutattál

2. termelés: a 3-féle termelés-akció közül az egyiket hajtod végre (a Játékostábládon):
- népesség termelés: annyi erőforrás-kockát alakíthatsz át népességgé, ahány oszlop alatt nincs élelem-jelző (a Játékostábla felső sora)
- érc termelés: annyi ércet kapsz, ahány érc látható (a Játékostábla alső sorában)
- csere: a készletben levő népességet oda-vissza cserélheted ércre, vagy egy űrhajót vissza-alakíthatsz népességgé:
--- 3 érc: alakíts át 1 erőforrást (balról az elsőt) népességgé (függetlenül az élelem-jelzőktől)
--- 1 érc: vegyél le egy űrhajót és tedd a tartalékodba mint népesség
--- tegyék vissza 1 népességet (jobbról az első) erőforrásként: kapsz 1 ércet.

3. siker: a célkártyákon szereplő feltételek teljesítése esetén 1 (és csak 1) siker-jelzőt tehetsz valamelyik célkártyára
-- ha lehetséges, kötelező a siker letétele
-- körönként csak 1 siker helyezhető el
-- a játék véget ér, amikor a 4. siker a célkártyára kerül (ekkor az aktuális kör még befejeződik és következik még 1 utolsó, teljes kör, majd a pontozás)

Technológia

-- a technológiák megismerésével juthatsz újabb akció-helyekhez
-- egy új technológiának a hozzá kapcsolódó korábbi technológiák valamelyikének a típusával (jobb szélen levő nyíl színe) meg kell egyeznie
-- ha a technológiának fejlesztési ("azonnali") bónusza van, azt mindenki megkapja, amikor kifejleszti a technológiát (nem csak az első játékos - aki "felfedezte")
-- egy technológia ismerettségét a bal szélére helyezett népesség-kocka jelzi: ez a továbbiakban nem mozgatható!
-- a II és III. szintű technológiák felfedezésekor egy (véletlen) esemény is bekövetkezik!

Világűr

-- a világok közti utazáshoz űrhajókra van szükség, az űrhajók szintje (1-4) az erősségüket jelzi
-- egy világ ahhoz a játékoshoz tartozik (fennhatóság), akinek a legnagyobb a jelen levő űrhajóinak az erőssége (nem a száma!), és ez minden mozgás után újra kiértékelődik!
-- új űrhajót a SOL-on vagy a fennhatóság alá tartozó fogaskerékkel jelzett bolygókon lehet gyártani
-- az utazás (hiperűrugrás) az akció által meghatározott számig tetszés szerint megosztható 1 vagy több hajó között
-- a "gyarmatosítás" képességgel rendelkező világok elfoglalhatók: fennhatósággal és a gyarmatosítás szintjével megegyező (vagy több) erősségű hajóval kell rendelkezni az adott világon,
ekkor megkapod a világot (GYP-t ér) és esetleges egyéb hatásait