This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpmountaingoats

Innen: Board Game Arena
A lap korábbi változatát látod, amilyen Countess106 (vitalap | szerkesztései) 2025. július 27., 07:43-kor történt szerkesztése után volt. (Új oldal, tartalma: „🎯 A játék célja Gyűjts minél több pontot úgy, hogy kecskéiddel hegycsúcsokra jutsz, és győzelmi korongokat (pontjelölőket) szerzel! 🧩 A játék tartalma 6 db hegykártya (számozva: 5, 6, 7, 8, 9, 10) Színes kecske jelölők (minden játékosnak 6 db) Győzelmi pontkorongok (a hegycsúcsokhoz tartoznak) 4 dobókocka 🛠️ Előkészületek Helyezd el a hat hegykártyát sorban (növekvő sorrendben: 5-től 10-ig). Minden játékos kap 6…”)
(eltér) ← Régebbi változat | Aktuális változat (eltér) | Újabb változat→ (eltér)
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez

🎯 A játék célja Gyűjts minél több pontot úgy, hogy kecskéiddel hegycsúcsokra jutsz, és győzelmi korongokat (pontjelölőket) szerzel!

🧩 A játék tartalma 6 db hegykártya (számozva: 5, 6, 7, 8, 9, 10)

Színes kecske jelölők (minden játékosnak 6 db)

Győzelmi pontkorongok (a hegycsúcsokhoz tartoznak)

4 dobókocka

🛠️ Előkészületek Helyezd el a hat hegykártyát sorban (növekvő sorrendben: 5-től 10-ig).

Minden játékos kap 6 kecskejelölőt a saját színében.

Minden hegyre tegyél annyi győzelmi korongot, ahány játékos van, +1 extra.

A kezdőjátékos kapja meg a 4 dobókockát.

🎲 Játékmenet Minden körben a következő történik:

1. Dobás A játékos dob a 4 dobókockával.

2. Csoportosítás A játékos tetszőleges módon csoportosíthatja a kockákat (akár külön is), és kiszámítja az összegeket. Az így kapott számokat használja.

Például:

Kockák: 1, 3, 4, 5

Lehetséges opciók: 1+3=4, 4+5=9 → [4 és 9]; vagy 1, 3, 4+5=8 → [1, 3, 8]; stb.

3. Mozgatás Az összeg(ek) alapján mozgathatsz kecskét egy adott hegyen egy mezőt előre.

🧗‍♂️ Ha nincs még kecskéd azon a hegyen, akkor most kezdheted el ott mászni — a startmezőről indulsz, és az első mozgással feljebb lépsz.

⛰️ Ha elérted a csúcsot, és egyedül vagy ott, akkor kapsz egy győzelmi korongot abból a hegyből.

💥 Ha másik játékos már a csúcson van, és Te is odalépsz, őt lelököd! Visszakerül a startmezőre azon a hegyen.

🏁 A játék vége A játék addig tart, amíg egy vagy több hegyen elfogynak a győzelmi korongok.

Ezután minden játékos összeszámolja a szerzett korongokon lévő pontokat.

🎖️ Bónusz: Ha egy játékos minden hegycsúcsról szerzett legalább egy korongot, kap egy +3 pontot.

🏆 Győzelem A legtöbb pontot szerző játékos nyer! Ha döntetlen van, az nyer, aki több hegyen volt egyszerre a csúcson a játék során.