This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpcastlesofburgundy

Innen: Board Game Arena
A lap korábbi változatát látod, amilyen Üvegtigris (vitalap | szerkesztései) 2023. január 12., 14:42-kor történt szerkesztése után volt. (Új oldal, tartalma: „Ha csempét szeretne vásárolni, csak rá kell kattintania (lásd alább a speciális esetet). Ha egy kockát szeretne használni egy művelet végrehajtásához, először ki kell választania a kockát ha az alaplapról a tárhelyére szeretne vinni egy csempét, csak kattintson rá csempe elhelyezéséhez először kattintson az elhelyezni kívánt csempére, majd kattintson az egyik lehetséges mezőre (ezek ki vannak jelölve, kivéve, ha a Lehetséges moz…”)
(eltér) ← Régebbi változat | Aktuális változat (eltér) | Újabb változat→ (eltér)
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez

Ha csempét szeretne vásárolni, csak rá kell kattintania (lásd alább a speciális esetet). Ha egy kockát szeretne használni egy művelet végrehajtásához, először ki kell választania a kockát

ha az alaplapról a tárhelyére szeretne vinni egy csempét, csak kattintson rá

csempe elhelyezéséhez először kattintson az elhelyezni kívánt csempére, majd kattintson az egyik lehetséges mezőre (ezek ki vannak jelölve, kivéve, ha a Lehetséges mozgások megjelenítése felhasználói beállításnál a Szinte semmi megjelenítése lehetőséget nem választotta)

áruk eladásához kattintson az egyikre

munkások fogadásához kattintson a munkavállalói ikonra a játékostáblán, az árutároló alatt. A dolgozókat szükség esetén automatikusan igénybe veszik. Utána megjelennek a naplóüzenetben, de ha a művelet előtt meg akar győződni arról, hogy hány dolgozóra van szükség, engedélyezheti a Munkavállalók szükségesek megjelenítése felhasználói beállítást. A zöld szegély azt jelenti, hogy "rendelkezésre álló / lehetséges", a kék szegély azt jelenti, hogy "kiválasztva". Különleges eset Általánosságban elmondható, hogy a haszontalan kattintások elkerülése érdekében csak egy csempére kell kattintania a vásárláshoz, anélkül, hogy meg kellene adnia, hogy meg kívánja-e vásárolni. Ez azért lehetséges, mert általában nem lehet összetéveszteni, mivel a megvásárolható csempék nem ugyanazok, mint a matricával elvihetők. És még a 6-os sárga lapka esetén is először ki kell választanod egy kockát, ha el akarsz venni egy lapkát (nem megvenni).

De néha (sárga lapka #6 a 2019-es kiadásban) egy kattintás nem elég. Ezekben az esetekben továbbra is először a megvásárolni kívánt lapkára kell kattintania, majd megkérdezi, hogy munkásokkal vagy ezüsttel akarja-e megvenni, és ha egy várelőnyös akció közepén van, akkor a rendszer megkérdezi, hogy meg akarja-e venni ezt a lapkát, vagy el akarja-e venni a kastély előnyével.

Tippek A köröd során bármikor visszavonhatod a teljes körödet, ha a műveletsoron a Piros Visszavonás gombra kattintasz. Más játékosok addig nem látják a műveleteidet a felületükön, amíg meg nem erősíted a körödet, és csak a megerősített akcióidat látják, így ez nem zavarja őket, és nem rontja el a játéknaplójukat. Néhány információ azonban nem teljesen rejtett: néhány felhasználó tudhatja, hogy milyen típusú lapkákat helyez el (vár, hajó vagy néhány épület). Tehát ha valóban el akarja rejteni terveit a jövőbeli körökre, csak gondolkozzon, mielőtt kattint, és ne helyezzen el csempéket, hacsak nem biztos abban, hogy valóban megerősíti, hogy elhelyezte őket. Ne feledd, hogy azok a játékosok, akik a te szemszögedből újrajátszanak egy kész játékot, látni fogják az összes próbatételt és visszavont műveletedet. Nem lehet és nem is lesz lehetséges csak az utolsó lépésedet törölni, csak az egész körödet törölheted (túl sok programozási munka, nem éri meg, és ha félsz, hogy nem emlékszel a megtett lépésekre, amikor visszavonod egész körben továbbra is láthatók a játéknaplóban). Egy kocka kijelölése visszavonható (közvetlenül kiválaszthatja a másik kockát is), ha meggondolja magát, és használni szeretné a másik kockát, vagy korábban vásárol egy lapkát. Ha kiválasztottál egy lapkát a tárhelyedben, hogy a birtokodban/hercegségedben helyezd el, akkor a kijelölést is törölheted, vagy közvetlenül kiválaszthatsz egy másik lapkát. KIJELZŐ A játékos neve melletti gombra kattintva (a fő játéktáblán lévő sorlemezek alatt) a játékostáblát a játékostáblák elejére mozgathatja (ez elkerülheti, hogy túl sokat kell görgetnie, ha látni akarja az ellenfeleit ' táblák). Ne felejtse el, hogy mint minden BGA-játékban, letilthatja az eszköztippeket (a felhasználói beállítások menüjében), ha bosszantanak. Ha segítségre van szükséged, még mindig megvan a lapka súgója a játékostáblák alatt. Megjelenítheti az eladott árukat: az eladott áruk kötegén eszköztippek találhatók. Ha van egerünk, a mutatót a verem fölé tarthatjuk, ha pedig érintőeszközt használunk, akkor az eszköztippeket általában hosszan lenyomva (vagy "dupla, majd hosszan" lenyomva) jelenítheti meg. Ha nem tudja megjeleníteni az eszköztippeket érintőeszközével, vagy a "nincs eszköztipp" felhasználói beállítást választotta, az eladott árukat továbbra is megjelenítheti az eladott áruk kötegére kattintva. A nagyítási szintű felhasználói beállításokkal átméretezheti a játék összes elemét, hogy illeszkedjen a képernyő szélességéhez: kicsinyítheti őket, hogy egyszerre több táblát lásson, vagy nagyobbra szabhatja, hogy nagyobb képeket élvezhessen. A felhasználói beállítások a lejátszópanelen található fogaskerék ikonnal érhetők el, vagy, mint minden BGA-játékban, az oldal jobb felső sarkában található „hamburger menü” segítségével, vagy az oldal alján található Beállítások lapon.

3 játékos esetén a 6. depó mellett (a főtáblán) a hatoldalas lapkák egyik helye félig sötétzöld, félig szürke, rajta betűkkel. Ez emlékezteti a játékosokat, hogy 3 játékos esetén ez a mező kap egy várlapkát az A, C és E fázisban, és egy bányalapkát a B és D fázisban. VISSZAJÁTSZÁS Nem lehet újrajátszást indítani az egyik köröd során történt lépések egyikéből. Az újrajátszást bármely más pontról indíthatja.

JÁTÉKOPCIÓK KÜLÖNBSÉGEK AZ 1. KIADÁS ÉS A 2019-ES KIADÁS KÖZÖTT

Két sárga hatoldalú lapka (az első kiadásban tudáslapkának, a 2019-es kiadásban pedig a kolostoroknak hívják) eltérő számú pontot ad (lásd a képet) Egy másik sárga lapka (#6) más: amellett, hogy számozott depókban vásárolhat csempét, lehetővé teszi, hogy két ezüsttel VAGY KÉT MUNKÁSSAL vásároljon (bárhol). A 2019-es kiadásban az akció során vásárolhat csempét. Megjegyzés: a BGA-n lévő implementáció nem teszi lehetővé a csempe vásárlását egyetlen pillanatban sem, mert az nem lenne hasznos. Csak akkor teheti meg, ha éppen egy kastélyt vagy városházát helyez el.

Új műalkotás hatoldalú lapkákhoz, árulapkákhoz és bónuszlapkákhoz (a többi játékelemhez tartozó új művészet nem szerepel ebben az online megvalósításban, mert nem férne el). Még egy játékostábla, amely a 2019-es kiadásban 2-es számmal van ellátva, és 4 példányban kapható, így kezdő beállításhoz is használható. Ez a tábla a megvalósítás első és 2019-es kiadásában is elérhető. Az első kiadásban 2-es számmal jelölt tábla a 2019-es kiadásban 10-es számot kapott, így ebben az online megvalósításban a 10-es számot kapta, függetlenül a választott kiadási opciótól. Néhány zavaró névváltoztatás. Igyekeztem elkerülni az esetleges félreértéseket ebben a megvalósításban: a játékon belüli szövegek egy része eltér attól függően, hogy melyik kiadásban játszik (pl. birtok / hercegség), míg más elemeknél úgy döntöttem, hogy mindkét kiadásban ugyanazt a kifejezést használom (pl. sárga csempe tudás csempe / kolostor). KÜLÖNBÖZŐ JÁTÉKBEÁLLÍTÁSI LEHETŐSÉGEK A BGA alapértelmezett opciója a Random board without board #8, és nem a Beginner setup, mert valószínűleg ez a legérdekesebb a legtöbb játékos számára, és nem igazán probléma, ha a kezdők ezzel az opcióval csatlakoznak a játékokhoz. De hátrányos helyzetbe kerülhetnek, ha rossz helyet választanak kiinduló kastélyuknak, így a kezdő beállítások még mindig jobb választás kezdőknek (nem kell kiinduló várteret választaniuk), még akkor is, ha más lehetőségeket nem nagyon csüggednek.

Klasszikus elrendezés: ez a szabálykönyv legvégén leírt beállítás: minden játékos kap egy kétoldalas birtok / hercegségi kartont, és választania kell az egyik oldalt. A fizikai játékkal való játék szimulálásához két játékosnak nem lehet ugyanaz a kartonlapja. Játékosonként egy véletlenszerű tábla: minden játékos kap egy véletlenszerű hercegséget/birtokot a rendelkezésre állóak közül. Két játékosnak lehet ugyanaz a hercegsége/birtoka. Véletlenszerű tábla 8-as tábla nélkül: ugyanaz, mint fent, de a 8-as tábla eltávolítva a rendelkezésre álló táblák közül (sokan ezt a táblát kiegyensúlyozatlannak tartják). Azonos (véletlenszerű) tábla minden játékos számára: minden játékos ugyanazzal a táblával játszik, véletlenszerűen kiválasztva a rendelkezésre álló táblák közül. Kezdő beállítás: minden játékos ugyanazzal a kezdő táblával játszik, úgy, hogy az első vára már középen van. Ez az opció három változatban létezik: 1-es táblával, 2-es táblával vagy véletlenszerű táblával az 1-es és a 2-es táblával (minden játékos számára ugyanaz a tábla). FELHASZNÁLÓI BEÁLLÍTÁSOK MUNKÁSOK SZÜKSÉGESEK A kockával végrehajtható egyes műveletekhez szükséges munkások száma a kattintható lapkák mellett látható.

LEHETSÉGES MOZGÁSOK KIJELZŐ

A lehetséges műveleteket zöld szegéllyel lehet kiemelni. Ez egy lehetőség, mert egyes játékosok nem találják jó megjelenésűnek ezeket a nagy zöld szegélyeket, különösen akkor, ha sok van belőlük egyszerre. Ennek a preferenciának három lehetősége van:

Mindig jelenítse meg az összes lehetséges lépést Minden olyan hely, amelyre kattintással elindíthat egy műveletet, amely nem kék vagy piros gomb, zöld kerettel van kiemelve.

A nem nyilvánvaló lehetséges lépések megjelenítése A nem kézenfekvő szubjektív, a választás az volt, hogy csak az elhelyezhető lapkákat és a lehetséges birtok/hercegség célpontjait jelenítse meg a Place lapka akcióhoz, valamint a főtábláról, templomtól, piactól vagy asztalostól ingyenesen elvihető lapkákat.

Szinte semmit sem jelenít meg Csak a Vedd munkásokat ikon és a raktárak lesznek kiemelve, amikor a hajó elhelyezése után árut kell választani, mivel ezek nem csempék, így nem egyértelmű, hogy hova kell kattintani a műveletek elindításához.

EREDMÉNY / HERCEGSÉGI HÁTTÉR Dönthet úgy, hogy világosabb hátteret jelenít meg a birtokterekhez, így a csempék még jobban kiemelkednek.