This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
„Gamehelpluckynumbers” változatai közötti eltérés
(→Lehelyezés szabályi: table auto width) |
|||
20. sor: | 20. sor: | ||
{| style="width:auto" | {| style="width:auto" | ||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|3 | |style="text-align:center; width:1em;"|3 | ||
|style="text-align:center;"|5 | |style="text-align:center; width:1em;"|5 | ||
|style="text-align:center;"|➀ | |style="text-align:center; width:1em;"|➀ | ||
|style="text-align:center;"|➁ | |style="text-align:center; width:1em;"|➁ | ||
| | |||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|7 | |style="text-align:center;"|7 | ||
29. sor: | 30. sor: | ||
|style="text-align:center;"|➁ | |style="text-align:center;"|➁ | ||
|style="text-align:center;"|10 | |style="text-align:center;"|10 | ||
| | |||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|13 | |style="text-align:center;"|13 | ||
34. sor: | 36. sor: | ||
|style="text-align:center;"|16 | |style="text-align:center;"|16 | ||
|style="text-align:center;"|➃ | |style="text-align:center;"|➃ | ||
| | |||
|- | |- | ||
|style="text-align:center;"|➂ | |style="text-align:center;"|➂ | ||
39. sor: | 42. sor: | ||
|style="text-align:center;"|➄ | |style="text-align:center;"|➄ | ||
|style="text-align:center;"|19 | |style="text-align:center;"|19 | ||
| | |||
|} | |} | ||
A most húzott 13-as 🍀 lerakható az ➀-es helyre vagy kicserélhető a 10-es vagy 15-ös 🍀-re.<br> | A most húzott 13-as 🍀 lerakható az ➀-es helyre vagy kicserélhető a 10-es vagy 15-ös 🍀-re.<br> |
A lap 2020. november 29., 10:28-kori változata
Komponensek
színek: sárga, piros, lila és zöld
számok: 1-ről 20-ig (mind a 4 színben)
Játék célja
Elsőként legyen tele a táblád 🍀-kel úgy, hogy minden sorban és oszlopban növekvő számsorrendben legyenek (a színek nem számítanak).
Egy lépés
A) elveszel egy lefordított 🍀-t
Ha fel tudod tenni, akkor felteszed; ha nem, akkor felfordítva visszateszed.
B) elveszel egy felfordított 🍀-t
Csak akkor van ilyen lehetőség, ha éppen van felfordított 🍀 az asztalon.
Lehelyezés szabályi
Az új 🍀-t lehet üres helyre rakni, vagy egy meglévő 🍀 helyére. Utóbbi esetben a lecserélt 🍀-t felfordítva kell visszatenni a táblára.
Az éppen lerakott 🍀-ének illeszkednie kell a sorába és az oszlopába is.
A számoknak nem kell közvetlenül követniük egymást, de az egyenlőség nem megengedett.
Példa:
3 | 5 | ➀ | ➁ | |
7 | 8 | ➁ | 10 | |
13 | ➂ | 16 | ➃ | |
➂ | 15 | ➄ | 19 |
A most húzott 13-as 🍀 lerakható az ➀-es helyre vagy kicserélhető a 10-es vagy 15-ös 🍀-re.
Nem rakható a ➁-es helyekre, mert a 13 nagyobb, mint 10.
Nem rakható a ➂-as helyekre, mert 13 = 13.
Nem rakható a ➃-es helyre, mert 13 > 16.
Nem rakható az ➄-ös helyre, mert 13 > 15 és 13 > 16.
Játék vége
Amint valakinek betelik a táblája, a játék véget és és ő nyer.
Az utolsó 🍀 felfedésével és lerakásával is véget és a játék, akkor is, ha senkinek sem telt be a táblája. ilyenkor az nyer, akinél a legkevesebb üres hely van.