This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
„Tips kingoftokyo” változatai közötti eltérés
(Új oldal, tartalma: „Hogyan nyerjünk Kétféleképpen győzhetsz: Érd el elsőként a 20 pontot, vagy öld meg az összes többi szörnyet. Válassz egyet a kettő közül, és koncentrálj arra! Játék a központban (Tokióban) Kezdeti szakasz: A játék elején ne veszíts túl sok életet csak azért, hogy bent maradj Tokióban. A többi játékos átlagosan több sebzést fog kiosztani rád, mint amennyit te egyedül vissza tudsz adni nekik. Ne csak egy játékos sebzésére f…”) |
aNincs szerkesztési összefoglaló |
||
| 1. sor: | 1. sor: | ||
Hogyan nyerjünk | == Hogyan nyerjünk == | ||
Kétféleképpen győzhetsz: Érd el elsőként a 20 pontot, vagy öld meg az összes többi szörnyet. Válassz egyet a kettő közül, és koncentrálj arra! | Kétféleképpen győzhetsz: Érd el elsőként a 20 pontot, vagy öld meg az összes többi szörnyet. '''Válassz egyet a kettő közül, és koncentrálj arra!''' | ||
Játék a központban (Tokióban) | |||
Kezdeti szakasz: A játék elején ne veszíts túl sok életet csak azért, hogy bent maradj Tokióban. A többi játékos átlagosan több sebzést fog kiosztani rád, mint amennyit te egyedül vissza tudsz adni nekik. | == Játék a központban (Tokióban) == | ||
Ne csak egy játékos sebzésére fókuszálj | |||
=== Kezdeti szakasz: === | |||
A játék elején ne veszíts túl sok életet csak azért, hogy bent maradj Tokióban. A többi játékos átlagosan több sebzést fog kiosztani rád, mint amennyit te egyedül vissza tudsz adni nekik. | |||
=== Ne csak egy játékos sebzésére fókuszálj === | |||
Négyfős játéknál rászállni az éppen Tokióban lévő játékosra körülbelül negyedannyira hatékony, mint inkább saját magadat gyógyítani. | Négyfős játéknál rászállni az éppen Tokióban lévő játékosra körülbelül negyedannyira hatékony, mint inkább saját magadat gyógyítani. | ||
Diplomácia | |||
Túl messzire jutott egy ellenség? Fogjatok össze! | == Diplomácia == | ||
=== Túl messzire jutott egy ellenség? Fogjatok össze! === | |||
Ha az egyik játékos messze mindenki előtt jár, lehet, hogy össze kell fognod a többi "esélytelennel", hogy közösen iktassátok ki. | Ha az egyik játékos messze mindenki előtt jár, lehet, hogy össze kell fognod a többi "esélytelennel", hogy közösen iktassátok ki. | ||
Köss szövetségeket | |||
=== Köss szövetségeket === | |||
Ha mindenki csak a saját önző érdekét nézi, a Tokióban lévő játékos alig kap sebzést, és nem lesz oka elhagyni a várost. Megállapodhattok a többiekkel, hogy közösen ütik ki onnan, még akkor is, ha egyénileg jobban járnátok a pontszerzéssel. | Ha mindenki csak a saját önző érdekét nézi, a Tokióban lévő játékos alig kap sebzést, és nem lesz oka elhagyni a várost. Megállapodhattok a többiekkel, hogy közösen ütik ki onnan, még akkor is, ha egyénileg jobban járnátok a pontszerzéssel. | ||
Stratégiák a kiegészítőkhöz/variánsokhoz | |||
Szektánsok (Cultists) | == Stratégiák a kiegészítőkhöz/variánsokhoz == | ||
=== Szektánsok (Cultists) === | |||
Négy egyforma kockadobásért kapsz egy szektánst. Ezt felhasználhatod plusz egy életre, energiára vagy egy újradobásra. Nagyon fontosak, igazi életmentők lehetnek. | Négy egyforma kockadobásért kapsz egy szektánst. Ezt felhasználhatod plusz egy életre, energiára vagy egy újradobásra. Nagyon fontosak, igazi életmentők lehetnek. | ||
Berserk (Dühöngő) | |||
=== Berserk (Dühöngő) === | |||
Négy "támadás" (mancs) szimbólummal a következő körben Berserk állapotba kerülsz. Ez egy extra kockát ad, amin olyan opciók vannak, mint a dupla sebzés vagy dupla energia. Ne feledd: ne gyógyulj (szív szimbólum), mert az kivesz a Berserk állapotból, és az extra kocka eltűnik, amíg újra ki nem dobsz négy mancsot. | Négy "támadás" (mancs) szimbólummal a következő körben Berserk állapotba kerülsz. Ez egy extra kockát ad, amin olyan opciók vannak, mint a dupla sebzés vagy dupla energia. Ne feledd: ne gyógyulj (szív szimbólum), mert az kivesz a Berserk állapotból, és az extra kocka eltűnik, amíg újra ki nem dobsz négy mancsot. | ||
Átokkártyák (Curse Cards) | |||
=== Átokkártyák (Curse Cards) === | |||
Ezek izgalmasabbá teszik a játékot. Az átkok miatt semmi sem biztos, a játék bármelyik pillanatban megfordulhat: egy nyerésre álló játékos akár egyetlen kör alatt veszíthet. Figyeld folyamatosan az aktív átkokat! Tartsd meg vagy cseréld le őket aszerint, hogy épp neked kedveznek-e. | Ezek izgalmasabbá teszik a játékot. Az átkok miatt semmi sem biztos, a játék bármelyik pillanatban megfordulhat: egy nyerésre álló játékos akár egyetlen kör alatt veszíthet. Figyeld folyamatosan az aktív átkokat! Tartsd meg vagy cseréld le őket aszerint, hogy épp neked kedveznek-e. | ||
Tokió Torony (Tokyo Tower) | |||
=== Tokió Torony (Tokyo Tower) === | |||
Dobj négy darab 1-est, miközben Tokióban vagy, hogy belépj a Tokió Toronyba. Az első ilyen dobás plusz életet ad. Ha másodszor is sikerül (miközben bent vagy), plusz életet és energiát kapsz. Ha pedig harmadszor is dobsz négy 1-est Tokióban tartózkodva, azonnal megnyered a játékot. | Dobj négy darab 1-est, miközben Tokióban vagy, hogy belépj a Tokió Toronyba. Az első ilyen dobás plusz életet ad. Ha másodszor is sikerül (miközben bent vagy), plusz életet és energiát kapsz. Ha pedig harmadszor is dobsz négy 1-est Tokióban tartózkodva, azonnal megnyered a játékot. | ||
A lap jelenlegi, 2026. március 31., 14:08-kori változata
Hogyan nyerjünk
Kétféleképpen győzhetsz: Érd el elsőként a 20 pontot, vagy öld meg az összes többi szörnyet. Válassz egyet a kettő közül, és koncentrálj arra!
Játék a központban (Tokióban)
Kezdeti szakasz:
A játék elején ne veszíts túl sok életet csak azért, hogy bent maradj Tokióban. A többi játékos átlagosan több sebzést fog kiosztani rád, mint amennyit te egyedül vissza tudsz adni nekik.
Ne csak egy játékos sebzésére fókuszálj
Négyfős játéknál rászállni az éppen Tokióban lévő játékosra körülbelül negyedannyira hatékony, mint inkább saját magadat gyógyítani.
Diplomácia
Túl messzire jutott egy ellenség? Fogjatok össze!
Ha az egyik játékos messze mindenki előtt jár, lehet, hogy össze kell fognod a többi "esélytelennel", hogy közösen iktassátok ki.
Köss szövetségeket
Ha mindenki csak a saját önző érdekét nézi, a Tokióban lévő játékos alig kap sebzést, és nem lesz oka elhagyni a várost. Megállapodhattok a többiekkel, hogy közösen ütik ki onnan, még akkor is, ha egyénileg jobban járnátok a pontszerzéssel.
Stratégiák a kiegészítőkhöz/variánsokhoz
Szektánsok (Cultists)
Négy egyforma kockadobásért kapsz egy szektánst. Ezt felhasználhatod plusz egy életre, energiára vagy egy újradobásra. Nagyon fontosak, igazi életmentők lehetnek.
Berserk (Dühöngő)
Négy "támadás" (mancs) szimbólummal a következő körben Berserk állapotba kerülsz. Ez egy extra kockát ad, amin olyan opciók vannak, mint a dupla sebzés vagy dupla energia. Ne feledd: ne gyógyulj (szív szimbólum), mert az kivesz a Berserk állapotból, és az extra kocka eltűnik, amíg újra ki nem dobsz négy mancsot.
Átokkártyák (Curse Cards)
Ezek izgalmasabbá teszik a játékot. Az átkok miatt semmi sem biztos, a játék bármelyik pillanatban megfordulhat: egy nyerésre álló játékos akár egyetlen kör alatt veszíthet. Figyeld folyamatosan az aktív átkokat! Tartsd meg vagy cseréld le őket aszerint, hogy épp neked kedveznek-e.
Tokió Torony (Tokyo Tower)
Dobj négy darab 1-est, miközben Tokióban vagy, hogy belépj a Tokió Toronyba. Az első ilyen dobás plusz életet ad. Ha másodszor is sikerül (miközben bent vagy), plusz életet és energiát kapsz. Ha pedig harmadszor is dobsz négy 1-est Tokióban tartózkodva, azonnal megnyered a játékot.