This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

„Gamehelpluckynumbers” változatai közötti eltérés

Innen: Board Game Arena
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez
(játékösszefoglaló)
 
 
(7 közbenső módosítás, amit 2 másik szerkesztő végzett, nincs mutatva)
2. sor: 2. sor:
=== Komponensek ===
=== Komponensek ===
színek: sárga, piros, lila és zöld<br>
színek: sárga, piros, lila és zöld<br>
számok: 1-ről 20-ig (mind a 4 színben)
számok: 1-től 20-ig (mind a 4 színben)


=== Játék célja ===
=== Játék célja ===
13. sor: 13. sor:
Csak akkor van ilyen lehetőség, ha éppen van felfordított 🍀 az asztalon.
Csak akkor van ilyen lehetőség, ha éppen van felfordított 🍀 az asztalon.


=== Lehelyezés szabályi ===
=== Lehelyezési szabály ===
Az új 🍀-t lehet üres helyre rakni, vagy egy meglévő 🍀 helyére. Utóbbi esetben a lecserélt 🍀-t felfordítva kell visszatenni a táblára.<br>
Az új 🍀-t lehet üres helyre rakni, vagy egy meglévő 🍀 helyére. Utóbbi esetben a lecserélt 🍀-t felfordítva kell visszatenni a táblára.<br>
Az éppen lerakott 🍀-ének illeszkednie kell a sorába és az oszlopába is.<br>
Az éppen lerakott 🍀-nek illeszkednie kell a sorába és az oszlopába is.<br>
A számoknak nem kell közvetlenül követniük egymást, de az egyenlőség nem megengedett.<br>
A számoknak nem kell közvetlenül követniük egymást, de az egyenlőség nem megengedett.<br>
'''Példa:'''
'''Példa:'''
<!-- double table, since all tables get 100% width -->
{|
{|
|-
|-
|style="text-align:center;"|3
|style="width:10em;"|
|style="text-align:center;"|5
{|
|style="text-align:center;"|➀
|-
|style="text-align:center;"|➁
|style="width:1em;"|3
|style="width:1em;"|5
|style="width:1em;"|➀
|style="width:1em;"|➁
|-
|-
|style="text-align:center;"|7
|7
|style="text-align:center;"|8
|8
|style="text-align:center;"|➁
|➁
|style="text-align:center;"|10
|10
|-
|-
|style="text-align:center;"|13
|13
|style="text-align:center;"|➂
|➂
|style="text-align:center;"|16
|16
|style="text-align:center;"|➃
|➃
|-
|-
|style="text-align:center;"|➂
|➂
|style="text-align:center;"|15
|15
|style="text-align:center;"|
|
|style="text-align:center;"|19
|19
|}
 
|&nbsp;
|}
|}
A most húzott 13-as 🍀 lerakható az ➀-es helyre vagy kicserélhető a 10-es vagy 15-ös 🍀-re.<br>
A most húzott 13-as 🍀 lerakható az ➀-es helyre vagy kicserélhető a 10-es vagy 15-ös 🍀-re.<br>
Nem rakható a ➁-es helyekre, mert a 13 nagyobb, mint 10.<br>
Nem rakható a ➁-es helyekre, mert a 13 > 10.<br>
Nem rakható a ➂-as helyekre, mert 13 = 13.<br>
Nem rakható a ➂-as helyekre, mert 13 = 13.<br>
Nem rakható a ➃-es helyre, mert 13 > 16.<br>
Nem rakható a ➃-es helyre, mert a 13 < 16.<br>
Nem rakható az ➄-ös helyre, mert 13 > 15 és 13 > 16.
Nem rakható az ➄-ös helyre, mert 13 < 15 és 13 < 16.


=== Játék vége ===
=== Játék vége ===
Amint valakinek betelik a táblája, a játék véget és és ő nyer.<br>
Amint valakinek betelik a táblája, a játék véget ér és ő nyer.<br>
Az utolsó 🍀 felfedésével és lerakásával is véget és a játék, akkor is, ha senkinek sem telt be a táblája. ilyenkor az nyer, akinél a legkevesebb üres hely van.
Az utolsó 🍀 felfedésével és lerakásával is véget ér a játék, akkor is, ha senkinek sem telt be a táblája. Ilyenkor az nyer, akinél a legkevesebb üres hely van.

A lap jelenlegi, 2022. május 11., 14:03-kori változata

Komponensek

színek: sárga, piros, lila és zöld
számok: 1-től 20-ig (mind a 4 színben)

Játék célja

Elsőként legyen tele a táblád 🍀-kel úgy, hogy minden sorban és oszlopban növekvő számsorrendben legyenek (a színek nem számítanak).

Egy lépés

A) elveszel egy lefordított 🍀-t
Ha fel tudod tenni, akkor felteszed; ha nem, akkor felfordítva visszateszed.
B) elveszel egy felfordított 🍀-t
Csak akkor van ilyen lehetőség, ha éppen van felfordított 🍀 az asztalon.

Lehelyezési szabály

Az új 🍀-t lehet üres helyre rakni, vagy egy meglévő 🍀 helyére. Utóbbi esetben a lecserélt 🍀-t felfordítva kell visszatenni a táblára.
Az éppen lerakott 🍀-nek illeszkednie kell a sorába és az oszlopába is.
A számoknak nem kell közvetlenül követniük egymást, de az egyenlőség nem megengedett.
Példa:

3 5
7 8 10
13 16
15 19
 

A most húzott 13-as 🍀 lerakható az ➀-es helyre vagy kicserélhető a 10-es vagy 15-ös 🍀-re.
Nem rakható a ➁-es helyekre, mert a 13 > 10.
Nem rakható a ➂-as helyekre, mert 13 = 13.
Nem rakható a ➃-es helyre, mert a 13 < 16.
Nem rakható az ➄-ös helyre, mert 13 < 15 és 13 < 16.

Játék vége

Amint valakinek betelik a táblája, a játék véget ér és ő nyer.
Az utolsó 🍀 felfedésével és lerakásával is véget ér a játék, akkor is, ha senkinek sem telt be a táblája. Ilyenkor az nyer, akinél a legkevesebb üres hely van.