This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
„Gamehelptinyfarms” változatai közötti eltérés
(Új oldal, tartalma: „Célkitűzés Minden játékos 10 forduló alatt a legtöbb pontot szerezve helyezi el az állatokat a két farmjára, a piros és a kék farmra. Játékmenet Egy fo…”) |
Nincs szerkesztési összefoglaló |
||
35. sor: | 35. sor: | ||
A tehenek és borjak (ortogonálisan szomszédos) szorzata, pl. 2 tehén x 4 borjú = 8 pont. | A tehenek és borjak (ortogonálisan szomszédos) szorzata, pl. 2 tehén x 4 borjú = 8 pont. | ||
A többi állatot mindkét gazdaságban | A többi állatot mindkét gazdaságban pontozzuk: | ||
Akinek a legtöbb lova van, az kap 10 pontot. Akinek a második legtöbb lova van, 6 pontot kap (2 játékos esetén 0 pontot). Döntetlen esetén mindkét játékos 10 pontot kap, és a második helyezettnek járó pontok nem számítanak. | Akinek a legtöbb lova van, az kap 10 pontot. Akinek a második legtöbb lova van, 6 pontot kap (2 játékos esetén 0 pontot). Döntetlen esetén mindkét játékos 10 pontot kap, és a második helyezettnek járó pontok nem számítanak. | ||
Az erdei barátok (minden más állat) egyedi állatcsoportonként 1/4/8/12/18 pontot adnak. | Az erdei barátok (minden más állat) egyedi állatcsoportonként 1/4/8/12/18 pontot adnak. |
A lap jelenlegi, 2022. december 8., 22:30-kori változata
Célkitűzés
Minden játékos 10 forduló alatt a legtöbb pontot szerezve helyezi el az állatokat a két farmjára, a piros és a kék farmra.
Játékmenet
Egy forduló során kockákkal dobunk (a játékosok száma +1). A körödben húzz egy kockát, és mozdíts el egy farmert az óramutató járásával megegyező irányban, a kockán mutatott számú mezővel, és gyűjtsd be azt a két állatot, amelyik azon a mezőn van, ahová érkeztél. Ha a piros farmert mozgatod, az állatokat a piros farmodra helyezed. Ha a kék farmert mozgatod, az állatokat a kék farmodra helyezed.
A gazdák nem tartózkodhatnak ugyanazon a mezőn. Ha a választott kockán lévő szám a másik farmer helyére kerülne, akkor egy mezővel előrébb lépsz.
A kör akkor ér véget, ha minden játékos a két állatot lehelyezte. A megmaradt kocka értékével forgassátok a felső kereket az óramutató járásával megegyező irányban.
Tej
Lehetőséged van arra, hogy a kockán lévő számot alacsonyabb vagy magasabb számra változtasd, egy tej elköltésével. Minden játékos 3 tejesdobozzal kezd, és a játék végére megmaradt tej darabonként 1 pontot ér.
Pontozás
Tej - 1 pont minden megmaradt tejért
Egyensúly
Törekedjetek arra, hogy a farmjaitokon egyenlő számú állat legyen. Bármilyen számbeli különbség mínusz pontokat jelent. Ha például a piros farmon 10 állatod van, a kék farmon pedig 8, akkor -2 pontot kapsz.
Állatok
Néhány állatot farmonként pontozunk:
1 disznó = 1 pont 2 disznó = 6 pont (ortogonálisan szomszédos) 1 juh = 0 pont 2 juh = 2 pont (ortogonálisan szomszédos) 3 juh = 12 pont (ortogonálisan szomszédos) Minden csirke = 2 pont A tehenek és borjak (ortogonálisan szomszédos) szorzata, pl. 2 tehén x 4 borjú = 8 pont.
A többi állatot mindkét gazdaságban pontozzuk:
Akinek a legtöbb lova van, az kap 10 pontot. Akinek a második legtöbb lova van, 6 pontot kap (2 játékos esetén 0 pontot). Döntetlen esetén mindkét játékos 10 pontot kap, és a második helyezettnek járó pontok nem számítanak. Az erdei barátok (minden más állat) egyedi állatcsoportonként 1/4/8/12/18 pontot adnak.