This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
„Gamehelpbeyondthesun” változatai közötti eltérés
(első - felületes - változat) |
a (pontosítás) |
||
(3 közbenső módosítás ugyanattól a szerkesztőtől nincs mutatva) | |||
1. sor: | 1. sor: | ||
==Akciók== | ==Akciók== | ||
A körödben 3 dolgot csinálsz: | A körödben 3 dolgot csinálsz: <br> | ||
<br> | |||
'''1. akció''': a jelződet egy szabad akcióhelyre teszed (egy technológia-kártyán), és végrehajtod az ott leírtakat | '''1. akció''': a jelződet egy szabad akcióhelyre teszed (egy technológia-kártyán), és végrehajtod az ott leírtakat<br> | ||
- mozogni kötelező (nem választhatod ugyanazt az akciót, ahol vagy - hacsak nem olyan technológián, amelyen ugyanahhoz az akcióhoz több hely is tartozik) | - mozogni kötelező (nem választhatod ugyanazt az akciót, ahol vagy - hacsak nem olyan technológián, amelyen ugyanahhoz az akcióhoz több hely is tartozik) <br> | ||
- csak olyan akciót választhatsz, amit végre is tudsz hajtani (pl. van elegendő erőforrásod a költségekre vagy van hajód a hiperugráshoz) | - csak olyan akciót választhatsz, amit végre is tudsz hajtani (pl. van elegendő erőforrásod a költségekre vagy van hajód a hiperugráshoz)<br> | ||
- csak olyan technológiáról választhatsz akciót, amelyet már kikutattál | - csak olyan technológiáról választhatsz akciót, amelyet már kikutattál<br> | ||
<br> | |||
'''2. termelés''': a 3-féle termelés-akció közül az egyiket hajtod végre (a Játékostábládon): | '''2. termelés''': a 3-féle termelés-akció közül az egyiket hajtod végre (a Játékostábládon): <br> | ||
- népesség termelés | - népesség termelés: annyi erőforrás-kockát alakíthatsz át népességgé, ahány oszlop alatt nincs élelem-jelző (a Játékostábla felső sora)<br> | ||
- érc termelés | - érc termelés: annyi ércet kapsz, ahány érc látható (a Játékostábla alső sorában)<br> | ||
- csere: a készletben levő népességet oda-vissza cserélheted ércre, vagy egy űrhajót vissza-alakíthatsz népességgé: | - csere: a készletben levő népességet oda-vissza cserélheted ércre, vagy egy űrhajót vissza-alakíthatsz népességgé:<br> | ||
--- 3 érc: alakíts át 1 erőforrást (balról az elsőt) népességgé (függetlenül az élelem-jelzőktől) | --- 3 érc: alakíts át 1 erőforrást (balról az elsőt) népességgé (függetlenül az élelem-jelzőktől)<br> | ||
--- 1 érc: vegyél le egy űrhajót és tedd a tartalékodba mint népesség | --- 1 érc: vegyél le egy űrhajót és tedd a tartalékodba mint népesség<br> | ||
--- tegyék vissza 1 népességet (jobbról az első) erőforrásként: kapsz 1 ércet. | --- tegyék vissza 1 népességet (jobbról az első) erőforrásként: kapsz 1 ércet.<br> | ||
<br> | |||
'''3. siker''': a célkártyákon szereplő feltételek teljesítése esetén 1 (és csak 1) siker-jelzőt tehetsz valamelyik célkártyára<br> | |||
'''3. siker''': a célkártyákon szereplő feltételek teljesítése esetén 1 (és csak 1) siker-jelzőt tehetsz valamelyik célkártyára | -- ha lehetséges, kötelező a siker letétele<br> | ||
-- ha lehetséges, kötelező a siker letétele | -- körönként csak 1 siker helyezhető el<br> | ||
-- körönként csak 1 siker helyezhető el | -- a játék véget ér, amikor a 4. siker a célkártyára kerül (ekkor az aktuális kör még befejeződik és következik még 1 utolsó, teljes kör, majd a pontozás)<br> | ||
-- a játék véget ér, amikor a 4. siker a célkártyára kerül (ekkor az aktuális kör még befejeződik és következik még 1 utolsó, teljes kör, majd a pontozás) | |||
==Technológia== | ==Technológia== | ||
-- a technológiák megismerésével juthatsz újabb akció-helyekhez | -- a technológiák megismerésével juthatsz újabb akció-helyekhez<br> | ||
-- egy új technológiának a hozzá kapcsolódó korábbi technológiák valamelyikének a típusával (jobb szélen levő nyíl színe) meg kell egyeznie | -- egy új technológiának a hozzá kapcsolódó korábbi technológiák valamelyikének a típusával (jobb szélen levő nyíl színe) meg kell egyeznie<br> | ||
-- ha a technológiának fejlesztési ("azonnali") bónusza van, azt mindenki megkapja, amikor kifejleszti a technológiát (nem csak az első játékos - aki "felfedezte") | -- ha a technológiának fejlesztési ("azonnali") bónusza van, azt mindenki megkapja, amikor kifejleszti a technológiát (nem csak az első játékos - aki "felfedezte")<br> | ||
-- egy technológia ismerettségét a bal szélére helyezett népesség-kocka jelzi: ez a továbbiakban nem mozgatható! | -- egy technológia ismerettségét a bal szélére helyezett népesség-kocka jelzi: ez a továbbiakban nem mozgatható!<br> | ||
-- a II és III. szintű technológiák felfedezésekor egy (véletlen) esemény is bekövetkezik! | -- a II és III. szintű technológiák felfedezésekor egy (véletlen) esemény is bekövetkezik!<br> | ||
<br> | |||
==Világűr== | ==Világűr== | ||
-- a világok közti utazáshoz űrhajókra van szükség, az űrhajók szintje (1-4) az erősségüket jelzi | -- a világok közti utazáshoz űrhajókra van szükség, az űrhajók szintje (1-4) az erősségüket jelzi<br> | ||
-- egy világ ahhoz a játékoshoz tartozik (fennhatóság), akinek a legnagyobb a jelen levő űrhajóinak az erőssége (nem a száma!), és ez minden mozgás után újra kiértékelődik! | -- egy világ ahhoz a játékoshoz tartozik (fennhatóság), akinek a legnagyobb a jelen levő űrhajóinak az erőssége (nem a száma!), és ez minden mozgás után újra kiértékelődik!<br> | ||
-- új űrhajót a SOL-on vagy a fennhatóság alá tartozó fogaskerékkel jelzett bolygókon lehet gyártani | -- új űrhajót a SOL-on vagy a fennhatóság alá tartozó fogaskerékkel jelzett bolygókon lehet gyártani<br> | ||
-- az utazás (hiperűrugrás) az akció által meghatározott számig tetszés szerint megosztható 1 vagy több hajó között | -- az utazás (hiperűrugrás) az akció által meghatározott számig tetszés szerint megosztható 1 vagy több hajó között<br> | ||
-- a "gyarmatosítás" képességgel rendelkező világok elfoglalhatók: fennhatósággal és a gyarmatosítás szintjével megegyező (vagy több) erősségű hajóval kell rendelkezni az adott világon, | -- a "gyarmatosítás" képességgel rendelkező világok elfoglalhatók: fennhatósággal és a gyarmatosítás szintjével megegyező (vagy több) erősségű hajóval kell rendelkezni az adott világon, <br> | ||
ekkor megkapod a világot (GYP-t ér) és esetleges egyéb hatásait | ekkor megkapod a világot (GYP-t ér) és esetleges egyéb hatásait |
A lap jelenlegi, 2021. május 25., 16:52-kori változata
Akciók
A körödben 3 dolgot csinálsz:
1. akció: a jelződet egy szabad akcióhelyre teszed (egy technológia-kártyán), és végrehajtod az ott leírtakat
- mozogni kötelező (nem választhatod ugyanazt az akciót, ahol vagy - hacsak nem olyan technológián, amelyen ugyanahhoz az akcióhoz több hely is tartozik)
- csak olyan akciót választhatsz, amit végre is tudsz hajtani (pl. van elegendő erőforrásod a költségekre vagy van hajód a hiperugráshoz)
- csak olyan technológiáról választhatsz akciót, amelyet már kikutattál
2. termelés: a 3-féle termelés-akció közül az egyiket hajtod végre (a Játékostábládon):
- népesség termelés: annyi erőforrás-kockát alakíthatsz át népességgé, ahány oszlop alatt nincs élelem-jelző (a Játékostábla felső sora)
- érc termelés: annyi ércet kapsz, ahány érc látható (a Játékostábla alső sorában)
- csere: a készletben levő népességet oda-vissza cserélheted ércre, vagy egy űrhajót vissza-alakíthatsz népességgé:
--- 3 érc: alakíts át 1 erőforrást (balról az elsőt) népességgé (függetlenül az élelem-jelzőktől)
--- 1 érc: vegyél le egy űrhajót és tedd a tartalékodba mint népesség
--- tegyék vissza 1 népességet (jobbról az első) erőforrásként: kapsz 1 ércet.
3. siker: a célkártyákon szereplő feltételek teljesítése esetén 1 (és csak 1) siker-jelzőt tehetsz valamelyik célkártyára
-- ha lehetséges, kötelező a siker letétele
-- körönként csak 1 siker helyezhető el
-- a játék véget ér, amikor a 4. siker a célkártyára kerül (ekkor az aktuális kör még befejeződik és következik még 1 utolsó, teljes kör, majd a pontozás)
Technológia
-- a technológiák megismerésével juthatsz újabb akció-helyekhez
-- egy új technológiának a hozzá kapcsolódó korábbi technológiák valamelyikének a típusával (jobb szélen levő nyíl színe) meg kell egyeznie
-- ha a technológiának fejlesztési ("azonnali") bónusza van, azt mindenki megkapja, amikor kifejleszti a technológiát (nem csak az első játékos - aki "felfedezte")
-- egy technológia ismerettségét a bal szélére helyezett népesség-kocka jelzi: ez a továbbiakban nem mozgatható!
-- a II és III. szintű technológiák felfedezésekor egy (véletlen) esemény is bekövetkezik!
Világűr
-- a világok közti utazáshoz űrhajókra van szükség, az űrhajók szintje (1-4) az erősségüket jelzi
-- egy világ ahhoz a játékoshoz tartozik (fennhatóság), akinek a legnagyobb a jelen levő űrhajóinak az erőssége (nem a száma!), és ez minden mozgás után újra kiértékelődik!
-- új űrhajót a SOL-on vagy a fennhatóság alá tartozó fogaskerékkel jelzett bolygókon lehet gyártani
-- az utazás (hiperűrugrás) az akció által meghatározott számig tetszés szerint megosztható 1 vagy több hajó között
-- a "gyarmatosítás" képességgel rendelkező világok elfoglalhatók: fennhatósággal és a gyarmatosítás szintjével megegyező (vagy több) erősségű hajóval kell rendelkezni az adott világon,
ekkor megkapod a világot (GYP-t ér) és esetleges egyéb hatásait