This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
„Gamehelpcantstop” változatai közötti eltérés
Nincs szerkesztési összefoglaló |
aNincs szerkesztési összefoglaló |
||
(Egy közbenső módosítás, amit egy másik szerkesztő végzett, nincs mutatva) | |||
1. sor: | 1. sor: | ||
A Can't Stop | A Can't Stop egy könnyű és gyors játék! | ||
'''Játékmenet''' | '''Játékmenet''' | ||
Dobj a 4 hagyományos kockával és válaszd ki bármelyik 2 kocka összegét, hogy haladj a táblán! | Dobj a 4 hagyományos kockával, és válaszd ki bármelyik 2 kocka összegét, hogy felfelé haladj a táblán! A 2-12-ig számozott oszlopokon 3 ideiglenes jelölővel tudod követni a haladásodat. A jelölők színe általában fehér vagy fekete. Folytathatod a kockadobást remélve, hogy olyan kombinációt dobsz, mint az ebben a körben előzőleg választott három oszlop egyike. Ha úgy gondolod, már eléggé próbára tetted a szerencséd, csak mondd azt hogy "STOP!", add át a kockákat a következő játékosnak, majd cseréld le a fehér jelzőket a sajátjaidra! Ha használhatatlan kombinációt dobsz a kockákkal, elveszíted az abban a körben elért pozíciódat. A leggyakoribb számok (6,7,8) oszlopa több, míg a ritkább kombinációké (2 és 12) kevesebb lépésből áll. | ||
'''A játék célja''' hogy elérd és | '''A játék célja''' , hogy elérd, és ezzel el is foglald, 3 oszlop tetejét! |
A lap jelenlegi, 2021. január 6., 19:30-kori változata
A Can't Stop egy könnyű és gyors játék!
Játékmenet
Dobj a 4 hagyományos kockával, és válaszd ki bármelyik 2 kocka összegét, hogy felfelé haladj a táblán! A 2-12-ig számozott oszlopokon 3 ideiglenes jelölővel tudod követni a haladásodat. A jelölők színe általában fehér vagy fekete. Folytathatod a kockadobást remélve, hogy olyan kombinációt dobsz, mint az ebben a körben előzőleg választott három oszlop egyike. Ha úgy gondolod, már eléggé próbára tetted a szerencséd, csak mondd azt hogy "STOP!", add át a kockákat a következő játékosnak, majd cseréld le a fehér jelzőket a sajátjaidra! Ha használhatatlan kombinációt dobsz a kockákkal, elveszíted az abban a körben elért pozíciódat. A leggyakoribb számok (6,7,8) oszlopa több, míg a ritkább kombinációké (2 és 12) kevesebb lépésből áll.
A játék célja , hogy elérd, és ezzel el is foglald, 3 oszlop tetejét!