<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hu">
	<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelptrektwelve</id>
	<title>Gamehelptrektwelve - Laptörténet</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelptrektwelve"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptrektwelve&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-22T03:33:22Z</updated>
	<subtitle>Az oldal laptörténete a wikiben</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptrektwelve&amp;diff=763&amp;oldid=prev</id>
		<title>Tolcso: /* Variánsok */ Zen Trek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptrektwelve&amp;diff=763&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-07-12T20:07:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span dir=&quot;auto&quot;&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Variánsok: &lt;/span&gt; Zen Trek&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;hu&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Régebbi változat&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;A lap 2021. július 12., 22:07-kori változata&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l24&quot;&gt;24. sor:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;24. sor:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Karácsony===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Karácsony===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Azok az útvonalak, amik tartalmaznak színes gömböt extra pontokat érnek attól függően hány KÜLÖNBÖZŐ színű gömböt kötnek össze. Azok a zónák, amelyek nem tartalmaznak színes gömböt, dupla annyi pontot érnek. Az első játékos, aki eléri a karácsonyfa tetejét plusz pontot kap.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Azok az útvonalak, amik tartalmaznak színes gömböt extra pontokat érnek attól függően hány KÜLÖNBÖZŐ színű gömböt kötnek össze. Azok a zónák, amelyek nem tartalmaznak színes gömböt, dupla annyi pontot érnek. Az első játékos, aki eléri a karácsonyfa tetejét plusz pontot kap.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;===Zen Trek===&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Kötelező a pálya egyik oldalán, a nyilakkal jelölt mezők egyikén kezdeni. A szürke és a fehér mezőkhöz külön táblázat tartozik. Nem kell befejezni az egyiket, mielőtt a másikat elkezdené a játékos, de bele kell férni az adott színhez tartozó táblázatba. A vizes mezők nem lehetnek egy útvonalnak sem részei.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Tolcso</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptrektwelve&amp;diff=760&amp;oldid=prev</id>
		<title>AKOS00: Új oldal, tartalma: „==Az alapjáték röviden== Dobtok mindkét kockával (az egyiken 0-5, a másikon 1-6 számok találhatóak). Minden játékos minden dobás eredményét felhasználja,…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptrektwelve&amp;diff=760&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-05-26T16:44:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Új oldal, tartalma: „==Az alapjáték röviden== Dobtok mindkét kockával (az egyiken 0-5, a másikon 1-6 számok találhatóak). Minden játékos minden dobás eredményét felhasználja,…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Új lap&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Az alapjáték röviden==&lt;br /&gt;
Dobtok mindkét kockával (az egyiken 0-5, a másikon 1-6 számok találhatóak). Minden játékos minden dobás eredményét felhasználja, és beír egy számot egy üres körben. A játék véget ér ha minden körbe került szám. Ekkor összeszámoljátok a pontokat az útvonalakért, zónákért, magányos körökért és egyéb speciális feltételekért. A legtöbb pontot szerző játékos nyer.&lt;br /&gt;
==Állandó szabályok==&lt;br /&gt;
Minden dobás után eldöntöd melyik számot írod egy körbe: a kockákon szereplő kisebbet (⇩), a kockákon szereplő nagyobbat (⇧), a két dobott szám különbségét (mínusz), a két szám összegét (plusz) vagy a két szám szorzatát (x). Csak akkor választhatod az egyik opciót, ha még van a sorában szabad négyzet (táblázat a jobb felső sarokban).&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Az első kört bárhol kitöltheted, az utána következőknek érintkeznie kell legalább egy, már korábban beírt körrel.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Alap pontozás===&lt;br /&gt;
A játék végén az alábbiakért szerezhetsz pontokat: (különböző pályákon kiegészülhet, de ezekért mindig így jár pont)&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Rögzített útvonalak&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
: Egymást követő számokat tartalmazó szomszédos körök &amp;#039;&amp;#039;útvonalakat&amp;#039;&amp;#039; alkotnak. &amp;lt;u&amp;gt;Minden kör csak egy útvonal része lehet.&amp;lt;/u&amp;gt; Ezek automatikusan létrejönnek ha megfelelő számot írsz be egy körbe, de néha el kell döntened, hogy az épp beírt kör melyik szomszédjával alkosson útvonalat. Minden útvonal külön pontozódik. Egy útvonal értéke: a legnagyobb szám az útvonalban + a köröket összekötő vonalak száma.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Zónák&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
: Azonos számokat tartalmazó szomszédos körök &amp;#039;&amp;#039;zónákat&amp;#039;&amp;#039; alkotnak. Minden zóna külön pontozódik. Egy zóna értéke: a beleírt szám + a zóna mérete - 1 &amp;#039;&amp;#039;(pl. két 6-os egymás mellett 7 pontot ér).&amp;#039;&amp;#039; A játékban a különböző zónákat különböző színnel/mintával jelzi.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Leghosszabb út/legnagyobb zóna&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
: A legtöbb körből álló útvonalad ÉS zónád (vagy azok közül az egyik, ha több ugyanakkora is van) extra pontokat érnek, attól függően hánykör alkotja őket. A méretükért kapott pontokat a táblázat mutatja.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hibák&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
: Minden kör, ami sem útvonal, sem zóna részét nem képezi, magányos körnek számít a játék végén. Magányos kör az is amibe 12-nél nagyobb számot kényszerültél írni. Minden magányos körért 3 pontot veszítesz!&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aki a játék végén a legtöbb pontot szerzi összesítés után, megnyeri a játékot!&lt;br /&gt;
==Variánsok==&lt;br /&gt;
===Kagkot, Dhaulagiri===&lt;br /&gt;
Egyetlen extra szabály: a vastag szegélyű körökbe csak &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6 vagy kisebb számot&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; írhatsz. Ha nagyobbat kényszerülsz oda írni, magányos körnek fog számítani.&lt;br /&gt;
===Jamba===&lt;br /&gt;
Az előre kijelölt helyekre útvonalat KELL készítened. Az első kört kitöltve nincs kötelezettség. A vonalka másik oldalán lévő kört viszont csak úgy töltheted ki, hogy az útvonalat alkosson a másikkal. Ha nem így teszel, a második kör magányosnak fog számítani. A különböző opciókat(nagyobb, kisebb, összeg, különbség, szorzat) nem egyenlően használhatod ezen a térképen.&lt;br /&gt;
===Saint Valentin, PhiliMountain, elszigeteltség===&lt;br /&gt;
A térképen elolvashatóak az egyedi szabályok, pontozási módok&lt;br /&gt;
===Karácsony===&lt;br /&gt;
Azok az útvonalak, amik tartalmaznak színes gömböt extra pontokat érnek attól függően hány KÜLÖNBÖZŐ színű gömböt kötnek össze. Azok a zónák, amelyek nem tartalmaznak színes gömböt, dupla annyi pontot érnek. Az első játékos, aki eléri a karácsonyfa tetejét plusz pontot kap.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>AKOS00</name></author>
	</entry>
</feed>