<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hu">
	<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelptinytowns</id>
	<title>Gamehelptinytowns - Laptörténet</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelptinytowns"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptinytowns&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-20T07:04:28Z</updated>
	<subtitle>Az oldal laptörténete a wikiben</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptinytowns&amp;diff=897&amp;oldid=prev</id>
		<title>KicsiHero: Új oldal, tartalma: „A JÁTÉK CÉLJA A városodat egy 4x4-es játékostábla jelöli, amelyre a nyersanyagkockákat kell megfelelő alakzatban helyezned, hogy ezután ezeketépületekre válthasd. Minden épülettel különböző módon jutsz győzelmi pontokhoz. Ha egy játékos nem tud nyersanyagot lehelyezni a városába vagy épületet felhúzni rá, a játéknak vége és minden mezőért, amelyen nincs épület, -1 pont büntetés jár. A legtöbb rendelkező játékos a nyerte…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelptinytowns&amp;diff=897&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-08-08T11:19:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Új oldal, tartalma: „A JÁTÉK CÉLJA A városodat egy 4x4-es játékostábla jelöli, amelyre a nyersanyagkockákat kell megfelelő alakzatban helyezned, hogy ezután ezeketépületekre válthasd. Minden épülettel különböző módon jutsz győzelmi pontokhoz. Ha egy játékos nem tud nyersanyagot lehelyezni a városába vagy épületet felhúzni rá, a játéknak vége és minden mezőért, amelyen nincs épület, -1 pont büntetés jár. A legtöbb rendelkező játékos a nyerte…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Új lap&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;A JÁTÉK CÉLJA&lt;br /&gt;
A városodat egy 4x4-es játékostábla jelöli, amelyre a nyersanyagkockákat kell megfelelő alakzatban helyezned, hogy ezután ezeketépületekre válthasd.&lt;br /&gt;
Minden épülettel különböző módon jutsz győzelmi pontokhoz. Ha egy játékos nem tud nyersanyagot lehelyezni a városába vagy épületet felhúzni rá, a játéknak vége és minden mezőért, amelyen nincs épület, -1 pont büntetés jár.&lt;br /&gt;
A legtöbb rendelkező játékos a nyertes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Kör Áttekintése&lt;br /&gt;
1 . Az építőmester megnevez egy nyersanyagtípust (fa, gabona, tégla, üveg, vagy kő). &lt;br /&gt;
2. Mindenkinek ebből a nyersanyagtípusból KELL elvennie egyet a készletből, amelyet helyezzetek a városotok egyik üres mezőjére. A megnevezett nyersanyagot egyszerre vegyétek el.&lt;br /&gt;
3. Bármelyik épületet felépíthetitek, amelyhez sikerült a szükséges nyersanyagokat a megfelelő alakzatban lehelyezni. Az építkezést egyszerre fogjátok végrehajtani és ehhez jelentsétek be, hogy mely épületet húzzátok fel.&lt;br /&gt;
4. Miután mindenki lehelyezte a nyersanyagait és felépítette az épületeit, új játékkör veszi kezdetét. Az építőmester továbbadja a kalapácsot a tőle balra ülő játékosnak.&lt;br /&gt;
Az új építőmesternek mindig türelmesen meg kell várnia, míg mindenki végzett a fordulójával, mielőtt megnevezné az új nyersanyagot. A nyersanyag feltartásával jelezhetitek, hogy még gondolkodtok, nem fejeztétek be a lehelyezést.&lt;br /&gt;
A nyersanyag lehelyezést követően bármilyen épületet megépíthettek, amíg az építőmester nem jelenti be az új nyersanyagtípust a következő körre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Az Építkezés Szabályai&lt;br /&gt;
Az épületekhez szükséges alakzatokat tükrözhetjük/megfordíthatjuk és forgathatjuk kedvünk szerint mindaddig, amíg egymáshoz képest a nyersanyagok elhelyezkedése nem változik.&lt;br /&gt;
Egy épület felépítése a következőképp zajlik:&lt;br /&gt;
1. Vedd le a városodról a szükséges és megfelelő alakzatban álló nyersanyagokat, és tedd vissza a közös készletbe.&lt;br /&gt;
2. Majd vedd el a közös készletből a megfelelő épületjelölőt.&lt;br /&gt;
3. Ezt az épületjelölőt helyezd el azon mezők egyikén, ahonnan levetted hozzá a szükséges nyersanyagokat.&lt;br /&gt;
Egy épület felépítésére egy nyersanyag csak egyszer használható fel – más szóval, minden épülethez az összes nyersanyagára szükség van.&lt;br /&gt;
Nem szükséges azonnal felépíteni az épületeket, amint a városotokon a nyersanyagok rendelkezésre állnak.&lt;br /&gt;
Az épületek felépítésével annyi kört várhattok, amennyit csak akartok. &lt;br /&gt;
A körötökben egyszerre több épületet is felépíthettek.&lt;br /&gt;
Az épületeket felépítésük után nem helyezhetitek át a városotok másik mezőjére. Bármelyik épületet felépíthetitek (de a többi játékos emlékműjét nem). Amikor egy játékos felépít egy épületet, azt az épületkártyát nem kell lecserélnie.&lt;br /&gt;
Nem építkezhettek addig, amíg a megnevezett nyersanyagot először nem helyeztétek le a városotokban.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A Játék Vége&lt;br /&gt;
Amikor mindannyian befejezitek a városaitok építését, a játék befejeződik.&lt;br /&gt;
Vegyetek le minden maradék nyersanyagkockát a városotokról (kivéve a raktárházról).&lt;br /&gt;
Minden üres mező -1 pont büntetéssel jár. Adjátok össze az épületekből származó pontokat, majd vonjátok le a büntetéseket. A legtöbb ponttal rendelkező játékos a nyertes.&lt;br /&gt;
Ha egyenlőség esete forog fenn, az a játékos nyer, aki kevesebbszer volt építőmester a játékban. Ha még így sem dőlt el az állás, az a játékos nyer, akinek kevesebb üres mező van a városán. Ha még így sem dőlt el, az a játékos nyer, akinek több házikó van a városában. Ha még ezek után is döntetlen az állás, a játékosok osztoznak az első helyen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KicsiHero</name></author>
	</entry>
</feed>