<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hu">
	<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelprainforest</id>
	<title>Gamehelprainforest - Laptörténet</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelprainforest"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelprainforest&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-14T06:15:42Z</updated>
	<subtitle>Az oldal laptörténete a wikiben</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelprainforest&amp;diff=845&amp;oldid=prev</id>
		<title>JEdina: Új oldal, tartalma: „Az esőerdőben a célod egy olyan dzsungelkörnyezet kialakítása, amely gazdag növényzetet kínál, és amely lehetővé teszi a régió ikonikus fajainak - majmok, békák, pillangók és papagájok - újratelepítését és védelmét. Ne felejtsd el biztosítani totemállatod hosszú távú túlélését, és értékes extra pontokat szerezhetsz. Képes vagy a dzsungeledet a sokszínűség bölcsőjévé tenni?   Játékmenet  A sorodban a következő műv…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelprainforest&amp;diff=845&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-08-25T10:04:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Új oldal, tartalma: „Az esőerdőben a célod egy olyan dzsungelkörnyezet kialakítása, amely gazdag növényzetet kínál, és amely lehetővé teszi a régió ikonikus fajainak - majmok, békák, pillangók és papagájok - újratelepítését és védelmét. Ne felejtsd el biztosítani totemállatod hosszú távú túlélését, és értékes extra pontokat szerezhetsz. Képes vagy a dzsungeledet a sokszínűség bölcsőjévé tenni?   Játékmenet  A sorodban a következő műv…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Új lap&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Az esőerdőben a célod egy olyan dzsungelkörnyezet kialakítása, amely gazdag növényzetet kínál, és amely lehetővé teszi a régió ikonikus fajainak - majmok, békák, pillangók és papagájok - újratelepítését és védelmét. Ne felejtsd el biztosítani totemállatod hosszú távú túlélését, és értékes extra pontokat szerezhetsz. Képes vagy a dzsungeledet a sokszínűség bölcsőjévé tenni?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Játékmenet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A sorodban a következő műveleteket kell végrehajtanod ebben a sorrendben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Vegyél egy dzsungellapkát az egyik kupac tetejéről, majd vedd el az összes egyszínű vagy egyféle fajjelzőt ugyanabból a zónából.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Az imént elvett fajjelzőket rakjátok a dzsungellapkáitokra a tisztásotokon, majd a dzsungeletekbe rakva zárjátok be az összes elkészült lapkát.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amikor egy játékos bezárja a 9. dzsungellapkáját, a játékosok befejezik azt a kört, majd a játék véget ér. A legtöbb pontot szerző játékos nyer.&lt;br /&gt;
A lapkák és fajjelzők kiválasztása egy zónában&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Válasszatok egyet a játéktábla 5 zónája közül, és kövessétek a következő két lépést ebben a sorrendben:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Vegyétek le a zónában lévő kupacból a legfelső dzsungellapkát. Választhattok, hogy a saját tisztásotok egyik mezőjére rakjátok (a tisztásotokon legfeljebb 3 lapka lehet), vagy eldobjátok.&lt;br /&gt;
    Vegyétek el az összes fajjelzőt egy színből vagy egy típusból az adott zónában.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ha elveszed az utolsó fajjelzőt egy zónából, azonnal kicserélheted az ebben a körben vett fajjelzőid egyikét vagy a tartalékodból egyet a főtáblán lévő bármelyik fajjelzővel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fajjelzők elhelyezése&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Az imént elvett fajjelzőket (és a tartalékban lévőket, ha vannak) arra használjátok, hogy kiegészítsétek a dzsungellapkákat a tisztásotokon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egy dzsungellapkát anélkül is elkezdhettek kitölteni, hogy teljesen ki kellene töltenetek. Minden fajjelző, amelyet egy dzsungellapkára helyeztél, ott marad a játék hátralévő részében.A dzsungellapkák nem mindegyike rendelkezik ugyanazokkal a korlátozásokkal. Némelyikük bármilyen fajt elfogad, míg mások egy bizonyos színű vagy típusú fajt igényelnek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ha befejeztél egy dzsungellapkát, azt a tisztásodról át kell tenned a dzsungeledbe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A lezárt lapkák egymás után, balról jobbra haladva, a játékostábládon látható elhelyezési sorrendet betartva kerülnek le, és egy 9 lapkából álló négyzetet alkotnak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ugyanabban a körben egynél több dzsungellapkát is bezárhattok. Ha így teszel, akkor a kívánt sorrendben rendezheted el őket. Ezt az elhelyezést később már nem tudod módosítani.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miután a lezárt lapkákat elhelyezted a dzsungeledben, ellenőrizd, hogy teljesítetted-e valamelyik feltételt, amely lehetővé teszi, hogy a rendelkezésre álló bónuszlapkák (védett terület és sokféleség) egyikét elvehesd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Védett terület zseton&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ha egy ortogonálisan összekapcsolt 3 azonos színű lapkából álló zónát építesz, és az adott színű két védett terület zsetonja még rendelkezésre áll a játékban, dönthetsz úgy, hogy vagy azonnal elveszed a 3 lapkás zsetont, vagy inkább elhagyod, és a 4 lapkás zsetont célozod meg. Később már nem tudod meggondolni magad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hasonlóképpen, ha elveszed a 3 csempés védett terület jelzőt, már nem lesz lehetőséged a 4 csempés védett terület jelzőt elvenni. Ez azt jelenti, hogy egy játékosnak minden színből csak egy védett terület jelzője lehet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Helyezzétek a védett terület jelzőt egy általatok választott lapkára az érintett kapcsolódó területen belül.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megjegyzés : Egy kétszínű lapkára csak egy védett terület jelző kerülhet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sokféleség-jelző&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ha a dzsungeledben mind az 5 szín megtalálható, megkapod a sokszínűség jelzőt, és az 5. színt tartalmazó lapkára helyezed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Megjegyzés : Egy lapkán egy védett terület- és egy sokszínűségjelző is lehet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forduló vége&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ha több fajjelződ van, mint amennyit a tartalékodban tarthatsz (maximum 2 darab), a felesleget el kell dobnod. Az, hogy hogyan kezelitek a tartalékotokat, rajtatok múlik; ha úgy kívánjátok, eldobhatjátok az előző fordulókban lefoglalt jelzőket, hogy megtarthassátok az ebben a fordulóban elvett jelzőket.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minden játékos fordulójának végén, ha a főtábla valamelyik zónájából elfogytak a fajjelzők, az összes zóna üres helyeit a zsákból véletlenszerűen vett jelzőkkel töltitek fel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Játék vége és pontozás&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amikor egy játékos bezárja a 9. dzsungel-lapkáját, a játék véget ér. A játékosok addig játszanak tovább, amíg vissza nem kerül a távcsöves jelzőt birtokló játékoshoz, így mindenki ugyanannyi kört játszott.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ezután minden játékos összeszámolja pontjait (a még a tisztáson lévő lapkák nem számítanak).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Minden egyes, a játékos dzsungelébe zárt dzsungellapkáért az adott lapkán feltüntetett pontokat kapja.&lt;br /&gt;
    Minden egyes fajjelző, amely a játékos totemállatának felel meg (a táblán lévő sárga lapon), és amelyet egy bezárt lapkára helyeztek, további 1 pontot hoz az adott lapkáért.&lt;br /&gt;
    A védett terület jelzők lehetővé teszik a játékos számára, hogy megduplázza vagy megháromszorozza a pontjait arra a lapkára, amelyre elhelyezte őket (beleértve a totemállat-pontokat is).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A sokféleség-jelző a játékosnak 2 pontot ad minden olyan lapkáért, amelyet a felhelyezési sorrendben utána helyeztek el.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Az a játékos nyeri a játékot, aki a legtöbb pontot szerezte. Döntetlen esetén a játékosok megosztoznak a győzelemben.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>JEdina</name></author>
	</entry>
</feed>