<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hu">
	<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelprailroadink</id>
	<title>Gamehelprailroadink - Laptörténet</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelprailroadink"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelprailroadink&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-16T07:41:34Z</updated>
	<subtitle>Az oldal laptörténete a wikiben</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelprailroadink&amp;diff=938&amp;oldid=prev</id>
		<title>PC Doki: Új oldal, tartalma: „&#039;&#039;&#039;Általános bemutatás&#039;&#039;&#039;  : Minden játékos útvonalhálózatokat rajzol.  : Minél több kijáratot kapcsolsz össze ugyanahhoz a hálózathoz, annál több pontot ér.  : Bónuszpontokat szerezhetsz a leghosszabb Vasútvonalért, a leghosszabb Autóútért, valamint a tábla középső mezőire rajzolásért.   &#039;&#039;&#039;Alapjáték&#039;&#039;&#039;  : A kör elején egyszer dobjátok a útvonal kockákat.  : A dobás eredménye meghatározza, hogy az adott körben minden ját…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelprailroadink&amp;diff=938&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2026-05-31T14:25:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Új oldal, tartalma: „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Általános bemutatás&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  : Minden játékos útvonalhálózatokat rajzol.  : Minél több kijáratot kapcsolsz össze ugyanahhoz a hálózathoz, annál több pontot ér.  : Bónuszpontokat szerezhetsz a leghosszabb Vasútvonalért, a leghosszabb Autóútért, valamint a tábla középső mezőire rajzolásért.   &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alapjáték&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  : A kör elején egyszer dobjátok a útvonal kockákat.  : A dobás eredménye meghatározza, hogy az adott körben minden ját…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Új lap&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Általános bemutatás&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Minden játékos útvonalhálózatokat rajzol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Minél több kijáratot kapcsolsz össze ugyanahhoz a hálózathoz, annál több pontot ér.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Bónuszpontokat szerezhetsz a leghosszabb Vasútvonalért, a leghosszabb Autóútért, valamint a tábla középső mezőire rajzolásért.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Alapjáték&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: A kör elején egyszer dobjátok a útvonal kockákat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: A dobás eredménye meghatározza, hogy az adott körben minden játékosnak milyen útvonalakat kell megrajzolnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: A dobás után minden játékos egyszerre játszik, és a saját táblájára rajzolja a kidobott útvonalakat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: A játék a 7. kör végén ér véget (kiegészítőkkel a 6. kör végén).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Útvonalak rajzolása&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Minden megrajzolt útvonalnak legalább egy oldalával kapcsolódnia kell egy kijárathoz vagy egy már meglévő útvonalhoz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Minden körben a 4 kidobott útvonalat egyszer meg kell rajzolnod, ha lehetséges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Nem rajzolhatsz olyan útvonalat, amely közvetlenül összeköti a vasutat az autóúttal vagy fordítva (ehhez állomás kell).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: A kockán látható mintát szabadon forgathatod vagy tükrözheted.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Útvonal kockák oldalai&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3 kockán:&lt;br /&gt;
::- Íves Vasút&lt;br /&gt;
::- T-elágazás Vasút&lt;br /&gt;
::- Egyenes Vasút&lt;br /&gt;
::- Íves Autóút&lt;br /&gt;
::- T-elágazás Autóút&lt;br /&gt;
::- Egyenes Autóút&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 kockán:&lt;br /&gt;
::- 2× Felüljáró (Egyenes Vasút + Egyenes Autóút, nem kapcsolódnak egymáshoz)&lt;br /&gt;
::- 2× Egyenes Állomás (Vasút és Autóút kapcsolódik)&lt;br /&gt;
::- 2× Íves Állomás (Vasút és Autóút kapcsolódik)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Speciális útvonalak&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Minden játékos 6 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;speciális útvonalat&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; használhat, a tábla tetején láthatókat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Minden speciális útvonal csak egyszer használható.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Körönként legfeljebb 1 speciális útvonal rajzolható, a kockákon lévőkön felül.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: A játék során összesen legfeljebb 3 speciális útvonal használható.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A kör vége&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: A kör számát be kell írni minden olyan mezőbe, ahová útvonal került.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Korábban rajzolt útvonalat soha nem törölhetsz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pontozás&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hálózatok&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
: Ez a fő pontszerzési mód.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Minden hálózatnál számold meg, hány &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;kijárat&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kapcsolódik hozzá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Hálózat értékei:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Kijáratok&amp;lt;br&amp;gt;száma !! Pontok&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || 36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || 45&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Leghosszabb autóút:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: A leghosszabb, megszakítás nélküli, szomszédos és kapcsolódó autóút mezők láncolata.&lt;br /&gt;
: Az állomások nem szakítják meg az autóutat.&lt;br /&gt;
: Egy mező kétszer is számítható, ha különböző útvonalak használják.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Minden mező &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 pontot&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ér.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Leghosszabb vasút:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Ugyanaz, mint az autóútnál, csak vasúttal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Középső mezők&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A tábla középső 9 mezőjére&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; rajzolt bármilyen útvonal &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 pontot&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ér.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hibák&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Hibának számít minden olyan útvonalvég (autóút vagy vasút), amely nem kapcsolódik más útvonalhoz vagy a tábla széléhez (kijárat vagy egyszerű él).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: A kiegészítők további hibaforrásokat adhatnak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Minden hiba &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;–1 pontot&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ér.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kiegészítő pontok&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: A megfelelő kiegészítő szabályai szerint.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: Az alapjátékban nincs ilyen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Összesítés&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Add össze:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::- a hálózatok pontjait,&lt;br /&gt;
::- a leghosszabb autóút pontjait&lt;br /&gt;
::- a leghosszabb vasút pontjait&lt;br /&gt;
::- a középső mezők pontjait&lt;br /&gt;
::- a kiegészítő pontokat - ha vannak&lt;br /&gt;
*vond le a &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;hiba pontokat.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A legtöbb pontot szerző játékos nyer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Döntetlen esetén a kevesebb hibával rendelkező győz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Változatok&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deep Blue kiadás:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Folyó&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kockák&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;folyók&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; egy harmadik útvonaltípus, de nem kapcsolódhatnak kijáratokhoz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Egymáshoz kapcsolódva &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;folyót&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; alkotnak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A játék &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;6&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; körig tart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Folyó kockák:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* 1× Egyenes folyó&lt;br /&gt;
* 3× Íves folyó&lt;br /&gt;
* Egyenes folyó autóút-híddal&lt;br /&gt;
* Egyenes folyó vasút-híddal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Szabályváltozások&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Körönként:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0, 1 vagy 2 folyó kockát rajzolhatsz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A folyók nem kell, hogy kapcsolódjanak meglévő útvonalakhoz vagy folyókhoz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A folyók nem kapcsolódhatnak más útvonaltípushoz vagy kijárathoz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Folyó pontozás&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Minden folyóvég, amely nem kapcsolódik más folyóhoz vagy a tábla széléhez, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 hiba&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 folyódért &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 pont jár minden mezőjéért&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ha mindkét vége a tábla széléhez kapcsolódik &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;+3 pont&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Deep Blue kiadás: Tó kockák&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tavak lehetővé teszik, hogy nagyobb hálózatokat hozz létre, mivel a pierek összekötik az útvonalakat a tóval.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A játék 6 körig tart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tó kockák:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Fél víz (átlós elválasztás)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3/4 víz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1/4 víz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Fél víz + móló autóúthoz és vasúthoz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1/4 víz + móló autóúthoz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1/4 víz + móló vasúthoz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Szabályváltozások&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Körönként:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*0, 1 vagy 2 tó kockát rajzolhatsz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tavak nem kell, hogy kapcsolódjanak meglévő útvonalakhoz vagy tavakhoz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ha egy üres mező 3 oldalról nyílt vízzel határos, azonnal vízzel kell kitölteni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tó pontozás&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A nyílt víz nem számít hibának.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Az ugyanahhoz a tóhoz kapcsolódó hálózatok egymással is összekapcsoltnak számítanak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A legkisebb tavad minden mezője &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 pontot&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ér.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blazing Red kiadás: Meteor kockák&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A meteorok pusztítást okoznak, de értékes ásványokat is hoznak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A játék 6 körig tart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Meteor kockák:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Távolság kocka:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3× távolság 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2× távolság 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1× távolság 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Irány kocka:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Balra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jobbra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Felfelé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Lefelé&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2× Tetszőleges irány&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Szabályváltozások&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Körönként:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A kör elején krátert rajzolsz oda, ahol a meteor becsapódik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A játék elején a kezdőpozíció a középső mező, később az utolsó becsapódás helye.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Innen a dobott irányba és távolságra új krátert rajzolsz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A kráter törli az ott lévő Útvonalat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ha a meteor elérné a tábla szélét, visszapattan az ellenkező irányba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ha kráterre esne, tovább halad, amíg üres mezőt nem talál vagy vissza nem pattan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A kör elején egy Speciális Útvonal felhasználásával figyelmen kívül hagyhatod a meteor dobást.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krátert eltörölhetsz, hogy új Útvonalat rajzolj a helyére.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Meteor pontozás&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;2 pont&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; minden olyan útvonalért, amelynek nyitott vége kráterhez kapcsolódik (ezek nem számítanak hibának).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Blazing Red kiadás: Láva kockák&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kitörnek a vulkánok, de az építkezés nem állhat meg!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A játék 6 körig tart.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Láva kockák:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2× fél láva (átlós elválasztás)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Fél láva (szemben lévő oldalak)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3/4 láva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1/4 láva + Egyenes Autóút&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1/4 láva + Egyenes Vasút&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Szabályváltozások&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
A játék elején egy vulkánt rajzolsz (4 lávaoldallal) a középső mezőre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Körönként:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1 vagy 2 láva kockát kell rajzolnod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*A lávának kapcsolódnia kell meglévő lávához.&lt;br /&gt;
*Új vulkánt rajzolhatsz bármely mezőre, amely nem szomszédos lávával.&lt;br /&gt;
*Ha nincs szabad mező nyitott láva mellett, új vulkánt kell nyitnod vagy törölnöd kell egy útvonalat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Láva pontozás&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Minden nyitott lávaoldal &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 hibapont&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;5 pont&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; minden olyan lávatóért, amelynek nincs nyitott oldala.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;1 pont&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; a legnagyobb láva-tavad minden mezőjéért (akkor is, ha nem zárt).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>PC Doki</name></author>
	</entry>
</feed>