<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hu">
	<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=V-to</id>
	<title>Board Game Arena - Felhasználó közreműködései [hu]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=V-to"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/Speci%C3%A1lis:Szerkeszt%C5%91_k%C3%B6zrem%C5%B1k%C3%B6d%C3%A9sei/V-to"/>
	<updated>2026-10-18T19:44:16Z</updated>
	<subtitle>Felhasználó közreműködései</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbang&amp;diff=839</id>
		<title>Gamehelpbang</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbang&amp;diff=839"/>
		<updated>2023-04-29T09:20:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;V-to: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;FELADAT&lt;br /&gt;
Minden játékosnak megvan a saját célja.&lt;br /&gt;
Seriff és seriffhelyettes: végső cél, hogy a seriff életben maradjon a játék végéig, miközben a renegátot és a banditákat is elteszik láb alól. &lt;br /&gt;
Banditák: Meg kell ölniük a seriffet.&lt;br /&gt;
Renegát: Meg kell ölnie mindenkit, fő célja, hogy párbajt vívjon a játék végén a seriffel, majd ő nyerjen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindenki tudja, hogy ki a seriff, de a többiek kiléte titok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A szerepek leosztása függ attól, hogy hányan játsszák a játékot:&lt;br /&gt;
 4 játékos: 1 seriff, 1 renegát, 2 bandita&lt;br /&gt;
 5 játékos: 1 seriff, 1 renegát, 2 bandita, 1 seriffhelyettes&lt;br /&gt;
 6 játékos: 1 seriff, 1 renegát, 3 bandita, 1 seriffhelyettes&lt;br /&gt;
 7 játékos: 1 seriff, 1 renegát, 3 bandita, 2 seriffhelyettes&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A játék menete:&lt;br /&gt;
Húzz 2 kártyát a húzópakliból. (a karakterek tulajdoságait figyelembe véve, tehát kivétel lehet: Black Jack, Jesse Jones, Kit Carlson)&lt;br /&gt;
Játssz ki akárhány lapot a kezedből, de BANG! lapból minden körben csak egyet! (Kivétel: Willy the Kid, vagy ha van nálad egy már kijátszott Volcanic)&lt;br /&gt;
Dobj el a kezedből annyi lapot, hogy csak az életpontjaidnak megfelelő számú lap maradjon a kezedben.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szabályok:&lt;br /&gt;
Csak egy karakterkártyát birtokolhatsz a játékban.&lt;br /&gt;
Csak egy fegyvered lehet a játékban. Ha nincs kijátszott fegyvered, akkor Colt.45-ős fegyvered van, ami 1 embernyi távolságra tud lőni.&lt;br /&gt;
A barna szélű kártyák hatása azonnal teljesül, míg a kék lapok hatása addig érvényes, amíg el nem távolítják őket.&lt;br /&gt;
A közvetlenül egymás mellett ülő játékosok közötti távolság a minimális, 1 embernyi távolságnak felel meg. &lt;br /&gt;
A seriff egy extra életponttal rendelkezik.&lt;br /&gt;
Ha elveszíted az utolsó életpontodat, akkor a halálod előtt még kijátszhatsz a kezedből egy Sör lapkát, hogy megmenekülj.&lt;br /&gt;
Ha meghalsz, az összes lapodtól meg kell szabadulnod és fel kell fedned a többiek előtt, hogy milyen szerepben játszottál.&lt;br /&gt;
Ha a seriff megöli a seriffhelyettest, akkor a seriff összes lapját el kell dobnia büntetésként (a kezében lévő lapokat is és a már kijátszott lapokat is).&lt;br /&gt;
Ha bárki el tesz láb alól egy banditát, akkor húzhat 3 extra lapot a húzópakliból a kezébe, függetlenül attól, hogy önmaga milyen szerepet tölt be.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A játék vége:&lt;br /&gt;
Ha a seriff meghalt, akkor a banditák győznek.&lt;br /&gt;
A renegát akkor és csak akkor győz, ha a végső küzdelemben ő győzi le a seriffet.&lt;br /&gt;
Ha az összes bandita és a renegát is meghal, akkor a seriffhelyettes és a seriff győz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karakterek:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bart Cassidy (4): Ha veszít egy életpontot, akkor húzhat egy új lapot a kezébe a húzópakliból.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Black Jack (4): Húzásnál meg kell mutatnia a 2. lapját, ha az piros, akkor húzhat egy 3. lapot is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Calamity Janet (4): A Bang! lap helyett kijátszhat Missed! lapot és fordítva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Gringo (3): Ha elveszít egy életpontot, akkor húzhat egy random lapot annak a játékosnak a kezéből, aki miatt elveszítette az életpontját.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jesse Jones (4): Eldöntheti, hogy egy  másik játékostól húzza az első lapját a kezébe, vagy a húzópakliból.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jourdonnais (4): Olyan, mintha mindig ki lenne játszva egy Barrel (Hordó) lapkája, aminek a hatása mindig érvényesíthető.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kit Carlson (4): Megnézheti a húzópakli 3 legfelső lapját és kiválaszthatja, hogy melyik 2-t húzza fel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lucky Duke (4): Mindig, amikor fel kell csapnia egy lapot valamelyik kártya hatása miatt [Dynamite (Dinamit), Barrel (Hordó), Jail (Börtön)], akkor két lapot csaphat fel, és a számára kedvezőbbet választhatja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paul Regret (3): Olyan, mintha mindig ki lenne játszva egy Mustang lapja, amelynek a hatása a játék folyamán végig érvényesül.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pedro Ramirez (4): Az első lapjaként felhúzhatja a dobópakli legfelső lapját.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rose Doolan (4): Olyan, mintha lenne egy kijátszott Scope (távcső) lapja, amelynek a hatása az egész játék folyamán érvényesül.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sid Ketchum (4): Ha a játék folyamán eldob 2 lapot, akkor regenerálódhat 1 életpontot. Ez akár utolsó élet visszaszerzésekor is használható.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Slab the Killer (4): Az ő BANG! lövését csak, 2 Missed! lap kijátszásával lehet kivédeni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suzy Lafayette (4): Mindig húz automatikusan egy lapot, ha nincsen lap a kezében.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vulture Sam (4): Ha egy játékos meghal, akkor megkapja a kezébe az elhalálozott játékos összes lapját.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Willy the Kid (4): Annyi Bang! lapot játszhat ki a köre alatt, amennyit akar, a fegyverének megfelelő távolságban. Akár több célpontra is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kártyák:&lt;br /&gt;
Barna kártyák: Rögtön érvényesülnek (63)&lt;br /&gt;
 Bang!: Válassz ki egy játékost, aki ellen kijátszod. Veszít egy életpontot kivéve, ha kijátszik ellened egy Missed! lapot. (25)&lt;br /&gt;
 Missed! (Elvétve!): A Bang! lap ellen játszható ki. (12)&lt;br /&gt;
 Beer (Sör): regenerál egy életpontot. Az utolsó életpont elveszítésekor is kijátszható a tülélés érdekében. (6)&lt;br /&gt;
 Saloon (Szalon): Minden játékos regenerálódik: 1 életpontot kapnak. (1)&lt;br /&gt;
 Stagecoach &amp;amp; Wells Fargo: Felhúzhatsz 2 vagy 3 kártyát. (2) és (1)&lt;br /&gt;
 General Store (Áruház): a húzópakliból annyi lapot felfordítunk, ahány játékos játszik majd a kijátszó elsőként választhat egy lapot, ezután a &lt;br /&gt;
  játéknak megfelelően haladva mindenki választhat a kezébe szintén a felcsapott lapok közül.&lt;br /&gt;
 Panic!: Pánik, elvehetsz egy lapot egy olyan játékostól, aki 1 embernyi távolságra van tőled. (2)&lt;br /&gt;
 Cat Balou: Rávehetsz egy játékost arra, hogy dobja el egy lapját a dobópakliba. (2)&lt;br /&gt;
 Gatling: Minden játékos veszít egy életpontot, ha nem tud kijátszanin Missed! lapot. (4)&lt;br /&gt;
 Indians: Indiánok, minden játékos veszít egy életpontot, ha nem tud kijátszani egy Bang! lapot. (2)&lt;br /&gt;
 Duel: Párbaj, a lapot kijátszó játékos választhat a játékostársai közül egyet, akit párbajra hív, távolságtól függetlenül. A 2 játékos egymás &lt;br /&gt;
  után Bang! lapokat játszanak ki, az veszít, akinek nincs erre több lehetősége és veszít 1 életpontot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kék kártyák: Addig érvényesek, amíg nem hatástalanítják őket.&lt;br /&gt;
 Fegyverek: Befolyásolják a lövési távolságot illetve a Volcanic azt, hogy hány Bang! lap játszható ki egy körben.&lt;br /&gt;
 Musztáng: A kijátszó játékos 1 embernyivel messzebbre kerül minden más játékostól. Védekező lap. (2)&lt;br /&gt;
 Scope (Távcső): A kijátszó játékos minden játékost 1 embernyi távolsággal közelebb látja.&lt;br /&gt;
 Barrel (Hordó): Ha egy Bang! kártyával támadnak rád, akkor húzhatsz egy lapot a húzópaliból, ha piros, akkor nem veszítesz életpontot és nem szükséges &lt;br /&gt;
  Missed! lapot kijátszanod.&lt;br /&gt;
 Jail (Börtön): egy másik játékosra játszhatod ki a lapot, távolságtól függetlenül. A következő körben csak akkor játszhat a játékos, szív kártyát húz a húzópakliból, ha ez nem sikerül, akkor a börtön lap a dobópakliba kerül, a játékos pedig kimarad a körből. (Nem húzhat lapot sem a kezébe.) Amíg a játékos be van börtönözve, addig lőhetnek rá es használhat Missed! (Elvétve!) es Beer (Sör) lapokat, de Barrel-t (Hordó) nem. A seriff nem kerülhet börtönbe.(3)&lt;br /&gt;
 Dynamite (Dinamit) Aki kijátssza, az maga elé helyezi. Mindig, amikor a dinamitot birtokló játékosnak köre kezdődik (azaz a Laphúzás fázis előtt), fel kell csapni a húzópakli legfelső lapját. Ha a lap pikk 2, 3, ... 9, akkor a dinamit felrobban és a játékos veszít 3 életpontot (a lapot dobni kell). Egyébként a dinamit átkerül a következő játékoshoz, akinél nincs dinamit. A dinamit addig marad az asztalon, amíg fel nem robban, vagy amíg el nem dobatják (Panic! vagy Cat Balou). Ha van az asztalon Börtön (Jail) is a dinamit mellett, akkor az előbb asztalra kerülő érvényesül először. A dinamit által megölt játékosnak nincs gyilkosa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>V-to</name></author>
	</entry>
</feed>