<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hu">
	<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=SeerAsho</id>
	<title>Board Game Arena - Felhasználó közreműködései [hu]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=SeerAsho"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/Speci%C3%A1lis:Szerkeszt%C5%91_k%C3%B6zrem%C5%B1k%C3%B6d%C3%A9sei/SeerAsho"/>
	<updated>2026-10-19T20:19:58Z</updated>
	<subtitle>Felhasználó közreműködései</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbeyondthesun&amp;diff=759</id>
		<title>Gamehelpbeyondthesun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbeyondthesun&amp;diff=759"/>
		<updated>2021-05-25T15:52:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SeerAsho: pontosítás&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Akciók==&lt;br /&gt;
A körödben 3 dolgot csinálsz: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. akció&#039;&#039;&#039;: a jelződet egy szabad akcióhelyre teszed (egy technológia-kártyán), és végrehajtod az ott leírtakat&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- mozogni kötelező (nem választhatod ugyanazt az akciót, ahol vagy - hacsak nem olyan technológián, amelyen ugyanahhoz az akcióhoz több hely is tartozik) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- csak olyan akciót választhatsz, amit végre is tudsz hajtani (pl. van elegendő erőforrásod a költségekre vagy van hajód a hiperugráshoz)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- csak olyan technológiáról választhatsz akciót, amelyet már kikutattál&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. termelés&#039;&#039;&#039;: a 3-féle termelés-akció közül az egyiket hajtod végre (a Játékostábládon): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- népesség termelés: annyi erőforrás-kockát alakíthatsz át népességgé, ahány oszlop alatt nincs élelem-jelző (a Játékostábla felső sora)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- érc termelés: annyi ércet kapsz, ahány érc látható (a Játékostábla alső sorában)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- csere: a készletben levő népességet oda-vissza cserélheted ércre, vagy egy űrhajót vissza-alakíthatsz népességgé:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--- 3 érc: alakíts át 1 erőforrást (balról az elsőt) népességgé (függetlenül az élelem-jelzőktől)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--- 1 érc: vegyél le egy űrhajót és tedd a tartalékodba mint népesség&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--- tegyék vissza 1 népességet (jobbról az első) erőforrásként: kapsz 1 ércet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. siker&#039;&#039;&#039;: a célkártyákon szereplő feltételek teljesítése esetén 1 (és csak 1) siker-jelzőt tehetsz valamelyik célkártyára&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- ha lehetséges, kötelező a siker letétele&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- körönként csak 1 siker helyezhető el&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- a játék véget ér, amikor a 4. siker a célkártyára kerül (ekkor az aktuális kör még befejeződik és következik még 1 utolsó, teljes kör, majd a pontozás)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technológia== &lt;br /&gt;
-- a technológiák megismerésével juthatsz újabb akció-helyekhez&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- egy új technológiának a hozzá kapcsolódó korábbi technológiák valamelyikének a típusával (jobb szélen levő nyíl színe) meg kell egyeznie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- ha a technológiának fejlesztési (&amp;quot;azonnali&amp;quot;) bónusza van, azt mindenki megkapja, amikor kifejleszti a technológiát (nem csak az első játékos - aki &amp;quot;felfedezte&amp;quot;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- egy technológia ismerettségét a bal szélére helyezett népesség-kocka jelzi: ez a továbbiakban nem mozgatható!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- a II és III. szintű technológiák felfedezésekor egy (véletlen) esemény is bekövetkezik!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Világűr==&lt;br /&gt;
-- a világok közti utazáshoz űrhajókra van szükség, az űrhajók szintje (1-4) az erősségüket jelzi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- egy világ ahhoz a játékoshoz tartozik (fennhatóság), akinek a legnagyobb a jelen levő űrhajóinak az erőssége (nem a száma!), és ez minden mozgás után újra kiértékelődik!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- új űrhajót a SOL-on vagy a fennhatóság alá tartozó fogaskerékkel jelzett bolygókon lehet gyártani&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- az utazás (hiperűrugrás) az akció által meghatározott számig tetszés szerint megosztható 1 vagy több hajó között&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- a &amp;quot;gyarmatosítás&amp;quot; képességgel rendelkező világok elfoglalhatók: fennhatósággal és a gyarmatosítás szintjével megegyező (vagy több) erősségű hajóval kell rendelkezni az adott világon, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ekkor megkapod a világot (GYP-t ér) és esetleges egyéb hatásait&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SeerAsho</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbeyondthesun&amp;diff=757</id>
		<title>Gamehelpbeyondthesun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbeyondthesun&amp;diff=757"/>
		<updated>2021-05-21T19:04:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SeerAsho: /* Világűr */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Akciók==&lt;br /&gt;
A körödben 3 dolgot csinálsz: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. akció&#039;&#039;&#039;: a jelződet egy szabad akcióhelyre teszed (egy technológia-kártyán), és végrehajtod az ott leírtakat&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- mozogni kötelező (nem választhatod ugyanazt az akciót, ahol vagy - hacsak nem olyan technológián, amelyen ugyanahhoz az akcióhoz több hely is tartozik) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- csak olyan akciót választhatsz, amit végre is tudsz hajtani (pl. van elegendő erőforrásod a költségekre vagy van hajód a hiperugráshoz)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- csak olyan technológiáról választhatsz akciót, amelyet már kikutattál&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. termelés&#039;&#039;&#039;: a 3-féle termelés-akció közül az egyiket hajtod végre (a Játékostábládon): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- népesség termelés: leveszel egy élelem-jelzőt (felső sor) a Játékostábládról: annyi erőforrás-kockát alakíthatsz át népességgé, ahány oszlop alatt nincs élelem-jelző &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- érc termelés: leveszel egy érc-jelzőt (alsó sor) a Játékostábládról: annyi ércet kapsz, ahány érc látható (az alső sorban)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- csere: a készletben levő népességet oda-vissza cserélheted ércre, vagy egy űrhajót vissza-alakíthatsz népességgé:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--- 3 érc: alakíts át 1 erőforrást (balról az elsőt) népességgé (függetlenül az élelem-jelzőktől)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--- 1 érc: vegyél le egy űrhajót és tedd a tartalékodba mint népesség&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--- tegyék vissza 1 népességet (jobbról az első) erőforrásként: kapsz 1 ércet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. siker&#039;&#039;&#039;: a célkártyákon szereplő feltételek teljesítése esetén 1 (és csak 1) siker-jelzőt tehetsz valamelyik célkártyára&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- ha lehetséges, kötelező a siker letétele&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- körönként csak 1 siker helyezhető el&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- a játék véget ér, amikor a 4. siker a célkártyára kerül (ekkor az aktuális kör még befejeződik és következik még 1 utolsó, teljes kör, majd a pontozás)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technológia== &lt;br /&gt;
-- a technológiák megismerésével juthatsz újabb akció-helyekhez&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- egy új technológiának a hozzá kapcsolódó korábbi technológiák valamelyikének a típusával (jobb szélen levő nyíl színe) meg kell egyeznie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- ha a technológiának fejlesztési (&amp;quot;azonnali&amp;quot;) bónusza van, azt mindenki megkapja, amikor kifejleszti a technológiát (nem csak az első játékos - aki &amp;quot;felfedezte&amp;quot;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- egy technológia ismerettségét a bal szélére helyezett népesség-kocka jelzi: ez a továbbiakban nem mozgatható!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- a II és III. szintű technológiák felfedezésekor egy (véletlen) esemény is bekövetkezik!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Világűr==&lt;br /&gt;
-- a világok közti utazáshoz űrhajókra van szükség, az űrhajók szintje (1-4) az erősségüket jelzi&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- egy világ ahhoz a játékoshoz tartozik (fennhatóság), akinek a legnagyobb a jelen levő űrhajóinak az erőssége (nem a száma!), és ez minden mozgás után újra kiértékelődik!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- új űrhajót a SOL-on vagy a fennhatóság alá tartozó fogaskerékkel jelzett bolygókon lehet gyártani&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- az utazás (hiperűrugrás) az akció által meghatározott számig tetszés szerint megosztható 1 vagy több hajó között&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- a &amp;quot;gyarmatosítás&amp;quot; képességgel rendelkező világok elfoglalhatók: fennhatósággal és a gyarmatosítás szintjével megegyező (vagy több) erősségű hajóval kell rendelkezni az adott világon, &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
ekkor megkapod a világot (GYP-t ér) és esetleges egyéb hatásait&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SeerAsho</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbeyondthesun&amp;diff=756</id>
		<title>Gamehelpbeyondthesun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbeyondthesun&amp;diff=756"/>
		<updated>2021-05-21T19:04:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SeerAsho: /* Technológia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Akciók==&lt;br /&gt;
A körödben 3 dolgot csinálsz: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. akció&#039;&#039;&#039;: a jelződet egy szabad akcióhelyre teszed (egy technológia-kártyán), és végrehajtod az ott leírtakat&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- mozogni kötelező (nem választhatod ugyanazt az akciót, ahol vagy - hacsak nem olyan technológián, amelyen ugyanahhoz az akcióhoz több hely is tartozik) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- csak olyan akciót választhatsz, amit végre is tudsz hajtani (pl. van elegendő erőforrásod a költségekre vagy van hajód a hiperugráshoz)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- csak olyan technológiáról választhatsz akciót, amelyet már kikutattál&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. termelés&#039;&#039;&#039;: a 3-féle termelés-akció közül az egyiket hajtod végre (a Játékostábládon): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- népesség termelés: leveszel egy élelem-jelzőt (felső sor) a Játékostábládról: annyi erőforrás-kockát alakíthatsz át népességgé, ahány oszlop alatt nincs élelem-jelző &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- érc termelés: leveszel egy érc-jelzőt (alsó sor) a Játékostábládról: annyi ércet kapsz, ahány érc látható (az alső sorban)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- csere: a készletben levő népességet oda-vissza cserélheted ércre, vagy egy űrhajót vissza-alakíthatsz népességgé:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--- 3 érc: alakíts át 1 erőforrást (balról az elsőt) népességgé (függetlenül az élelem-jelzőktől)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--- 1 érc: vegyél le egy űrhajót és tedd a tartalékodba mint népesség&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--- tegyék vissza 1 népességet (jobbról az első) erőforrásként: kapsz 1 ércet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. siker&#039;&#039;&#039;: a célkártyákon szereplő feltételek teljesítése esetén 1 (és csak 1) siker-jelzőt tehetsz valamelyik célkártyára&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- ha lehetséges, kötelező a siker letétele&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- körönként csak 1 siker helyezhető el&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- a játék véget ér, amikor a 4. siker a célkártyára kerül (ekkor az aktuális kör még befejeződik és következik még 1 utolsó, teljes kör, majd a pontozás)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technológia== &lt;br /&gt;
-- a technológiák megismerésével juthatsz újabb akció-helyekhez&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- egy új technológiának a hozzá kapcsolódó korábbi technológiák valamelyikének a típusával (jobb szélen levő nyíl színe) meg kell egyeznie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- ha a technológiának fejlesztési (&amp;quot;azonnali&amp;quot;) bónusza van, azt mindenki megkapja, amikor kifejleszti a technológiát (nem csak az első játékos - aki &amp;quot;felfedezte&amp;quot;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- egy technológia ismerettségét a bal szélére helyezett népesség-kocka jelzi: ez a továbbiakban nem mozgatható!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- a II és III. szintű technológiák felfedezésekor egy (véletlen) esemény is bekövetkezik!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Világűr==&lt;br /&gt;
-- a világok közti utazáshoz űrhajókra van szükség, az űrhajók szintje (1-4) az erősségüket jelzi&lt;br /&gt;
-- egy világ ahhoz a játékoshoz tartozik (fennhatóság), akinek a legnagyobb a jelen levő űrhajóinak az erőssége (nem a száma!), és ez minden mozgás után újra kiértékelődik!&lt;br /&gt;
-- új űrhajót a SOL-on vagy a fennhatóság alá tartozó fogaskerékkel jelzett bolygókon lehet gyártani&lt;br /&gt;
-- az utazás (hiperűrugrás) az akció által meghatározott számig tetszés szerint megosztható 1 vagy több hajó között&lt;br /&gt;
-- a &amp;quot;gyarmatosítás&amp;quot; képességgel rendelkező világok elfoglalhatók: fennhatósággal és a gyarmatosítás szintjével megegyező (vagy több) erősségű hajóval kell rendelkezni az adott világon, &lt;br /&gt;
ekkor megkapod a világot (GYP-t ér) és esetleges egyéb hatásait&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SeerAsho</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbeyondthesun&amp;diff=755</id>
		<title>Gamehelpbeyondthesun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbeyondthesun&amp;diff=755"/>
		<updated>2021-05-21T19:04:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SeerAsho: /* Akciók */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Akciók==&lt;br /&gt;
A körödben 3 dolgot csinálsz: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. akció&#039;&#039;&#039;: a jelződet egy szabad akcióhelyre teszed (egy technológia-kártyán), és végrehajtod az ott leírtakat&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- mozogni kötelező (nem választhatod ugyanazt az akciót, ahol vagy - hacsak nem olyan technológián, amelyen ugyanahhoz az akcióhoz több hely is tartozik) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- csak olyan akciót választhatsz, amit végre is tudsz hajtani (pl. van elegendő erőforrásod a költségekre vagy van hajód a hiperugráshoz)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- csak olyan technológiáról választhatsz akciót, amelyet már kikutattál&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. termelés&#039;&#039;&#039;: a 3-féle termelés-akció közül az egyiket hajtod végre (a Játékostábládon): &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- népesség termelés: leveszel egy élelem-jelzőt (felső sor) a Játékostábládról: annyi erőforrás-kockát alakíthatsz át népességgé, ahány oszlop alatt nincs élelem-jelző &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- érc termelés: leveszel egy érc-jelzőt (alsó sor) a Játékostábládról: annyi ércet kapsz, ahány érc látható (az alső sorban)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- csere: a készletben levő népességet oda-vissza cserélheted ércre, vagy egy űrhajót vissza-alakíthatsz népességgé:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--- 3 érc: alakíts át 1 erőforrást (balról az elsőt) népességgé (függetlenül az élelem-jelzőktől)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--- 1 érc: vegyél le egy űrhajót és tedd a tartalékodba mint népesség&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
--- tegyék vissza 1 népességet (jobbról az első) erőforrásként: kapsz 1 ércet.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. siker&#039;&#039;&#039;: a célkártyákon szereplő feltételek teljesítése esetén 1 (és csak 1) siker-jelzőt tehetsz valamelyik célkártyára&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- ha lehetséges, kötelező a siker letétele&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- körönként csak 1 siker helyezhető el&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
-- a játék véget ér, amikor a 4. siker a célkártyára kerül (ekkor az aktuális kör még befejeződik és következik még 1 utolsó, teljes kör, majd a pontozás)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technológia== &lt;br /&gt;
-- a technológiák megismerésével juthatsz újabb akció-helyekhez&lt;br /&gt;
-- egy új technológiának a hozzá kapcsolódó korábbi technológiák valamelyikének a típusával (jobb szélen levő nyíl színe) meg kell egyeznie&lt;br /&gt;
-- ha a technológiának fejlesztési (&amp;quot;azonnali&amp;quot;) bónusza van, azt mindenki megkapja, amikor kifejleszti a technológiát (nem csak az első játékos - aki &amp;quot;felfedezte&amp;quot;)&lt;br /&gt;
-- egy technológia ismerettségét a bal szélére helyezett népesség-kocka jelzi: ez a továbbiakban nem mozgatható!&lt;br /&gt;
-- a II és III. szintű technológiák felfedezésekor egy (véletlen) esemény is bekövetkezik!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Világűr==&lt;br /&gt;
-- a világok közti utazáshoz űrhajókra van szükség, az űrhajók szintje (1-4) az erősségüket jelzi&lt;br /&gt;
-- egy világ ahhoz a játékoshoz tartozik (fennhatóság), akinek a legnagyobb a jelen levő űrhajóinak az erőssége (nem a száma!), és ez minden mozgás után újra kiértékelődik!&lt;br /&gt;
-- új űrhajót a SOL-on vagy a fennhatóság alá tartozó fogaskerékkel jelzett bolygókon lehet gyártani&lt;br /&gt;
-- az utazás (hiperűrugrás) az akció által meghatározott számig tetszés szerint megosztható 1 vagy több hajó között&lt;br /&gt;
-- a &amp;quot;gyarmatosítás&amp;quot; képességgel rendelkező világok elfoglalhatók: fennhatósággal és a gyarmatosítás szintjével megegyező (vagy több) erősségű hajóval kell rendelkezni az adott világon, &lt;br /&gt;
ekkor megkapod a világot (GYP-t ér) és esetleges egyéb hatásait&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SeerAsho</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbeyondthesun&amp;diff=754</id>
		<title>Gamehelpbeyondthesun</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpbeyondthesun&amp;diff=754"/>
		<updated>2021-05-21T18:24:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SeerAsho: első - felületes - változat&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Akciók==&lt;br /&gt;
A körödben 3 dolgot csinálsz: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. akció&#039;&#039;&#039;: a jelződet egy szabad akcióhelyre teszed (egy technológia-kártyán), és végrehajtod az ott leírtakat&lt;br /&gt;
- mozogni kötelező (nem választhatod ugyanazt az akciót, ahol vagy - hacsak nem olyan technológián, amelyen ugyanahhoz az akcióhoz több hely is tartozik) &lt;br /&gt;
- csak olyan akciót választhatsz, amit végre is tudsz hajtani (pl. van elegendő erőforrásod a költségekre vagy van hajód a hiperugráshoz)&lt;br /&gt;
- csak olyan technológiáról választhatsz akciót, amelyet már kikutattál&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. termelés&#039;&#039;&#039;: a 3-féle termelés-akció közül az egyiket hajtod végre (a Játékostábládon): &lt;br /&gt;
- népesség termelés: leveszel egy élelem-jelzőt (felső sor) a Játékostábládról: annyi erőforrás-kockát alakíthatsz át népességgé, ahány oszlop alatt nincs élelem-jelző&lt;br /&gt;
- érc termelés: leveszel egy érc-jelzőt (alsó sor) a Játékostábládról: annyi ércet kapsz, ahány érc látható (az alső sorban)&lt;br /&gt;
- csere: a készletben levő népességet oda-vissza cserélheted ércre, vagy egy űrhajót vissza-alakíthatsz népességgé:&lt;br /&gt;
--- 3 érc: alakíts át 1 erőforrást (balról az elsőt) népességgé (függetlenül az élelem-jelzőktől)&lt;br /&gt;
--- 1 érc: vegyél le egy űrhajót és tedd a tartalékodba mint népesség&lt;br /&gt;
--- tegyék vissza 1 népességet (jobbról az első) erőforrásként: kapsz 1 ércet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3. siker&#039;&#039;&#039;: a célkártyákon szereplő feltételek teljesítése esetén 1 (és csak 1) siker-jelzőt tehetsz valamelyik célkártyára&lt;br /&gt;
-- ha lehetséges, kötelező a siker letétele&lt;br /&gt;
-- körönként csak 1 siker helyezhető el&lt;br /&gt;
-- a játék véget ér, amikor a 4. siker a célkártyára kerül (ekkor az aktuális kör még befejeződik és következik még 1 utolsó, teljes kör, majd a pontozás)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Technológia== &lt;br /&gt;
-- a technológiák megismerésével juthatsz újabb akció-helyekhez&lt;br /&gt;
-- egy új technológiának a hozzá kapcsolódó korábbi technológiák valamelyikének a típusával (jobb szélen levő nyíl színe) meg kell egyeznie&lt;br /&gt;
-- ha a technológiának fejlesztési (&amp;quot;azonnali&amp;quot;) bónusza van, azt mindenki megkapja, amikor kifejleszti a technológiát (nem csak az első játékos - aki &amp;quot;felfedezte&amp;quot;)&lt;br /&gt;
-- egy technológia ismerettségét a bal szélére helyezett népesség-kocka jelzi: ez a továbbiakban nem mozgatható!&lt;br /&gt;
-- a II és III. szintű technológiák felfedezésekor egy (véletlen) esemény is bekövetkezik!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Világűr==&lt;br /&gt;
-- a világok közti utazáshoz űrhajókra van szükség, az űrhajók szintje (1-4) az erősségüket jelzi&lt;br /&gt;
-- egy világ ahhoz a játékoshoz tartozik (fennhatóság), akinek a legnagyobb a jelen levő űrhajóinak az erőssége (nem a száma!), és ez minden mozgás után újra kiértékelődik!&lt;br /&gt;
-- új űrhajót a SOL-on vagy a fennhatóság alá tartozó fogaskerékkel jelzett bolygókon lehet gyártani&lt;br /&gt;
-- az utazás (hiperűrugrás) az akció által meghatározott számig tetszés szerint megosztható 1 vagy több hajó között&lt;br /&gt;
-- a &amp;quot;gyarmatosítás&amp;quot; képességgel rendelkező világok elfoglalhatók: fennhatósággal és a gyarmatosítás szintjével megegyező (vagy több) erősségű hajóval kell rendelkezni az adott világon, &lt;br /&gt;
ekkor megkapod a világot (GYP-t ér) és esetleges egyéb hatásait&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SeerAsho</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelparnak&amp;diff=740</id>
		<title>Gamehelparnak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelparnak&amp;diff=740"/>
		<updated>2021-04-21T21:26:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SeerAsho: pontosítások&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Arnak Elveszett Romjai==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Az Arnak egy olyan egyedi játék, amely kivételesen jól ötvözi a munkás-lehelyezés, a pakli-építés és az erőforrás-menedzsment mechanikákat.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
A játékban az Arnak romjait megtaláló Régészeket irányítod, és célod minél több információ megszerzése erről a legendás helyről. &lt;br /&gt;
Ehhez fel kell derítened a környéket, hogy aztán ásatásokat végezhess, és a megtalált információ-töredékek, ereklyék és bálványok tanulmányozásával és rendszerezésével megfejthesd a Templom titkát.&lt;br /&gt;
A vadonban néha segítőtársakra, máskor rég elfeledett (egyszerre csodás és félelmetes) lényekre bukkanhatsz, és mindeközben ügyesen kell gazdálkodnod a fogyatkozó felszereléseddel is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Játékmenet===     &lt;br /&gt;
* a játék &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; fordulóig tart (I-V), az aktuális fordulót a &#039;&#039;Holdpálca&#039;&#039; helyzete jelzi a &#039;&#039;Kártyasoron&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* játék végén a legtöbb Győzelmi ponttal rendelkező játékos nyer, pontot ér&lt;br /&gt;
** a &#039;&#039;Kutatási Táblán&#039;&#039; a &#039;&#039;Nagyító&#039;&#039; és a &#039;&#039;Jegyzet&#039;&#039; (a helyzete - sora - szerint)&lt;br /&gt;
** minden begyűjtött &#039;&#039;Bálvány&#039;&#039; (3), &#039;&#039;Őrző&#039;&#039; (5) és &#039;&#039;Templom-lapka&#039;&#039; (2-11) &lt;br /&gt;
** a játékostáblán felhasználatlan &#039;&#039;Bálvány-bónusz&#039;&#039;-helyek (1-4)&lt;br /&gt;
** a megvásárolt &#039;&#039;Ereklye&#039;&#039;- és  &#039;&#039;Fejlesztés&#039;&#039;-kártyák&lt;br /&gt;
*** minden &#039;&#039;Félelem&#039;&#039;-kártya -1 pontot ér! (a &#039;&#039;Félelem-jelző&#039;&#039; -2-t...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A forduló részei===&lt;br /&gt;
# mindenki húz 5 lapot a paklijából (ha kevesebb van, akkor annyit)&lt;br /&gt;
# a (Kezdőjátékossal kezdve) játékosok felváltva végrehajtanak 1-1 (fő) &#039;&#039;&#039;Akciót&#039;&#039;&#039; és akárhány &#039;&#039;&#039;szabad akciót&#039;&#039;&#039; (ezek a &#039;&#039;villám&#039;&#039;-szimbólummal jelölt hatások) &amp;lt;br /&amp;gt; amíg minden játékos nem passzol&lt;br /&gt;
# a forduló végén &lt;br /&gt;
#* a Régészek visszakerülnek a játékostáblára (ha Őrzővel rendelkező helyszínről, akkor egy &#039;&#039;Félelem&#039;&#039; kerül a játékos Játékterére)&lt;br /&gt;
#* a játékosok &#039;&#039;&#039;ELdob&#039;&#039;&#039;hatnak lapokat a kezükből&lt;br /&gt;
#* a Játéktéren levő lapok (megkeverve) a pakli &#039;&#039;&#039;aljára&#039;&#039;&#039; kerülnek&lt;br /&gt;
#* a &#039;&#039;Segítők&#039;&#039; aktiválódnak&lt;br /&gt;
#* a &#039;&#039;Holdpálca&#039;&#039; a következő fázisra mozog (a &#039;&#039;Kártyasor&#039;&#039;ra új &#039;&#039;Ereklyék&#039;&#039; kerülnek),&lt;br /&gt;
#* a következő játékos lesz az új Kezdőjátékos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A kártyák===&lt;br /&gt;
* felépítése: &amp;lt;br /&amp;gt; &#039;&#039;&#039;utazási érték&#039;&#039;&#039; (bal felső sarok), &#039;&#039;típus&#039;&#039; (jobb felső sarok), &#039;&#039;&#039;hatás&#039;&#039;&#039; (középső rész), &#039;&#039;ár&#039;&#039; (bal alsó sarok), &#039;&#039;győzelmi pont&#039;&#039; (jobb alsó sarok)&lt;br /&gt;
* típusa:&lt;br /&gt;
** alap: Bevétel (1 érme), Felderítés (1 iránytű), Félelem &lt;br /&gt;
** Ereklye: a Holdpálca bal oldalán található, hatása megvásárláskor &#039;&#039;azonnal&#039;&#039; végrehajtódik (utána a Játéktérre kerül), kézből kijátszva hatásáért fizetni kell (1 kőtábla)&lt;br /&gt;
** Felszerelés: a Holdpálca jobb oldalán található, megvásárláskor a (húzó)pakli aljára kerül (azaz csak a következő fordulóban fogod tudni használni), kijátszásakor nincs külön költsége &lt;br /&gt;
* a kártyákat használhatod úgy, hogy&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;KIjátszod&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: a &amp;lt;u&amp;gt;kezedből&amp;lt;/u&amp;gt; a &#039;&#039;&#039;Játéktérre&#039;&#039;&#039; kerül és választanod &#039;&#039;&#039;kell&#039;&#039;&#039;, mire használod (az alábbiak közül csak az egyikre lehet): &lt;br /&gt;
*** utazási költséget fizetsz vele (utazási értéke szerint) : ez nem számít akciónak (&#039;&#039;Ásatás&#039;&#039; vagy &#039;&#039;Felfedezés&#039;&#039; akció része) &lt;br /&gt;
*** végrehajtod a hatását: ez akciónak számít (&#039;&#039;Lap kijátszása&#039;&#039; akció)&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ELdobod&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: a &amp;lt;u&amp;gt;kezedből&amp;lt;/u&amp;gt; a &#039;&#039;&#039;Játéktérre&#039;&#039;&#039; kerül (de sem az utazási értékét, sem a hatását nem kapod meg, ikonja a kártya mellett egy lefelé mutató nyil)&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;KIdobod&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;: a &amp;lt;u&amp;gt;kezedből &#039;&#039;&#039;VAGY&#039;&#039;&#039; a Játéktérről&amp;lt;/u&amp;gt; a &#039;&#039;&#039;dobott lapok&#039;&#039;&#039; közé kerül (kikerül a játékból, ikonja a kártyalapon egy &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Helyszín=== &lt;br /&gt;
* a térkép egy önálló (kiválasztható) területe&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;útiköltség&#039;&#039;&#039;: a helyszín aktiválásának költsége (a helyszín alatti körben 1 vagy 2 utazás-ikon)&lt;br /&gt;
* egy helyszín &#039;&#039;szabad&#039;&#039;, ha van &#039;&#039;üres&#039;&#039; útiköltség-helye (nincs ott Régész)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tábor&#039;&#039;&#039;: az 5 alsó helyszín, felderített, 2-2 helyük van (ikonja a különböző hatásokban egy sátor)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Terep&#039;&#039;&#039;: a térkép középső (I szint) és felső (II szint) helyszínei, felderítetlen, 1 helyük van (ikonja 1 vagy 2 bálvány) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utazás=== &lt;br /&gt;
* az &#039;&#039;útiköltség&#039;&#039; &#039;megfizetése&#039;&lt;br /&gt;
** általában kártyák &#039;&#039;utazási érték&#039;&#039;-ért történő kijátszásával, esetleg más források felhasználásával &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;nagyobb&#039;&#039; értékű utazási szimbólum &#039;&#039;felhasználható&#039;&#039; utazásra, &amp;lt;br/&amp;gt;sorrend: &#039;&#039;&#039;bakancs &amp;lt; autó = hajó &amp;lt; repülő&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** a kijátszott utazási szimbólumok NEM raktározódnak (a felesleg elvész) &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;2 pénz&#039;&#039;&#039;ért bármikor vásárolható &#039;&#039;&#039;1 repülő&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** példák:&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;1 hajó útiköltség&#039;&#039;&#039; fizethető &#039;&#039;1 hajóval&#039;&#039; vagy &#039;&#039;1 repülővel&#039;&#039; vagy &#039;&#039;2 pénzzel&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;de&#039;&#039;&#039; bakanccsal nem, &#039;&#039;&#039;ÉS&#039;&#039;&#039; autóval &#039;&#039;&#039;SEM&#039;&#039;&#039;!) &lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;2 bakancs&#039;&#039;&#039; fizethető &#039;&#039;2 bakanccsal&#039;&#039; vagy &#039;&#039;1 bakancs + 1 hajóval&#039;&#039; vagy &#039;&#039;1 repülő + 2 pénzzel&#039;&#039;, ...&lt;br /&gt;
* utazni csak olyan Régésszel tudsz, aki még a játékostábládon van (kivéve azok a hatások, amelyek arra utasítanak, hogy &#039;&#039;mozgasd&#039;&#039; vagy &#039;&#039;helyezd át&#039;&#039; a Régészedet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Akciók=== &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kártya használata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* játsz ki egy kártyát a kezedből &lt;br /&gt;
#* teljesítsd a kijátszási feltételeketm (lapdobás, költség, stb)&lt;br /&gt;
#** &#039;&#039;&#039;figyelem&#039;&#039;&#039;: az &#039;&#039;Ereklyék&#039;&#039; használatáért mindig fizetned kell  &#039;&#039;1 Kőtáblát&#039;&#039; (az esetleges egyéb költségeken túl)&lt;br /&gt;
#* hajtsd végre a hatást&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ásatás&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#* helyezz egy Régészt (a játékostábládról) egy &#039;&#039;&#039;szabad&#039;&#039;&#039; Táborra vagy &#039;&#039;felderített&#039;&#039; Terepre   &lt;br /&gt;
#** attól, hogy a Terepen van &#039;&#039;Őrző&#039;&#039;, még lehet Ásatást végezni &lt;br /&gt;
#* fizesd meg az útiköltséget&lt;br /&gt;
#* hajtsd végre a helyszínhez tartozó hatást&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Felfedezés&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#* helyezz egy Régészt egy &#039;&#039;&#039;felderítetlen&#039;&#039;&#039; (Bálványt tartalmazó) Terepre    &lt;br /&gt;
#* fizesd meg a Felderítés költségét (3/6 &#039;&#039;Iránytű&#039;&#039;) &lt;br /&gt;
#** ez csak az első alkalom (a Felfedezés akció) költsége: a későbbiekben - Ásatás akcióval - a helyszín használatához csak az útiköltséget kell megfizetni!&lt;br /&gt;
#* fizesd meg útiköltséget&lt;br /&gt;
#* megkapod a helyszínen található Bálvány(oka)t és a hozzá tartozó jutalmat,&lt;br /&gt;
#** a Bálvány(oka)t tedd a játékostábládra: innentől &#039;&#039;&#039;szabad akcióként&#039;&#039;&#039; ráteheted a legelső, még szabad Bálvány-bónusz helyre, hogy válaszhass az 5 feltüntetett hatás közül &lt;br /&gt;
#* a helyszín aktiválódik (ettől kezdve &#039;&#039;felderített&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
#** megkapod a helyszín hatásának megfelelő jutalmat (mintha Ásatás-t végeztél volna a helyszínen)&lt;br /&gt;
#* megjelenik egy &#039;&#039;Őrző&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Küzdelem az Őrzővel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* csak akkor választhatod ezt az akciód, ha egy Régészed azonos helyszínen tartózkodik egy Őrzővel&lt;br /&gt;
#* fizesd be az Őrző legyőzéséhez szükséges (az Őrző alatt látható) erőforrásokat &lt;br /&gt;
#* tedd az Őrzőt a játékostábládra&lt;br /&gt;
#** az &#039;&#039;Őrző jutalmát&#039;&#039; (jobb felső sarok) a játék során &#039;&#039;&#039;egyszer&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;szabad akcióként&#039;&#039; használhatod &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kártya vásárlás&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#* fizesd ki a megvásárolni kívánt kártya árát (Ereklye: &#039;&#039;Iránytű&#039;&#039;, Felszerelés: &#039;&#039;Pénz&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
#* tedd a megvásárolt&lt;br /&gt;
#** &#039;&#039;Felszerelést&#039;&#039; a &#039;&#039;&#039;paklid aljára&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#** &#039;&#039;Ereklyét&#039;&#039; a &#039;&#039;&#039;Játékteredre ÉS&#039;&#039;&#039; hajtsd végre a hatását - ekkor (és csak ekkor) &#039;&#039;&#039;NEM&#039;&#039;&#039; kell fizetned az Ereklye használatáért!&lt;br /&gt;
#* (a Kártyasorra új lap kerül)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kutatás&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* mozgasd a &#039;&#039;&#039;Nagyítót&#039;&#039;&#039; vagy a &#039;&#039;&#039;Jegyzetet&#039;&#039;&#039; a &#039;&#039;Kutatási Táblán&#039;&#039; egy szomszédos (felső) helyre&lt;br /&gt;
#** a választott helynek kapcsolódnia kell a kiindulási helyhez&lt;br /&gt;
#** a &#039;&#039;Jegyzet&#039;&#039; soha nem állhat &#039;&#039;magasabb&#039;&#039; sávban, mint a &#039;&#039;Nagyító&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* fizesd meg az adott kutatatási hely költségét (a hely alatt látható erőforrásokat)&lt;br /&gt;
#* megkapod &lt;br /&gt;
#** az aktuális mezőn található &#039;&#039;bónuszt&#039;&#039; (ha még volt rajta)&lt;br /&gt;
#** az aktuális sorhoz tartozó, a használt eszköz típusának megfelelő &#039;&#039;jutalmat&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#*** &#039;&#039;&#039;Segítő&#039;&#039;&#039;: egy Segítőt tehetsz a játékostábládra&lt;br /&gt;
#**** képessége fordulónként egyszer használható (használat után a Segítő passziválódik)&lt;br /&gt;
#**** a Segítő &#039;&#039;fejleszthető&#039;&#039; (egy magasabb kutatási sorhoz tartozó jutalommal): alapból a felső (&#039;&#039;ezüst&#039;&#039; hátterű),  fejlesztés után az alsó (&#039;&#039;arany&#039;&#039; hátterű) képessége működik &lt;br /&gt;
#* ha a Nagyító eléri a Kutatási Tábla legfelső szintjét (Templom Sor), akkor a további Kutatás akciókkal Templom-lapkák szerezhetők  &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Passz&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SeerAsho</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelparnak&amp;diff=736</id>
		<title>Gamehelparnak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelparnak&amp;diff=736"/>
		<updated>2021-04-14T20:14:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SeerAsho: pontosítás - tábor, játékostábla, helyszín&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Arnak Elveszett Romjai==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Az Arnak egy olyan egyedi játék, amely kivételesen jól ötvözi a munkás-lehelyezés, a pakli-építés és az erőforrás-menedzsment mechanikákat.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
A játékban az Arnak romjait megtaláló Régészeket irányítod, és célod minél több információ megszerzése erről a legendás helyről. &lt;br /&gt;
Ehhez fel kell derítened a környéket, hogy aztán ásatásokat végezhess, és a megtalált információ-töredékek, ereklyék és bálványok tanulmányozásával és rendszerezésével megfejthesd a Templom titkát.&lt;br /&gt;
A vadonban néha segítőtársakra, máskor rég elfeledett (egyszerre csodás és félelmetes) lényekre bukkanhatsz, és mindeközben ügyesen kell gazdálkodnod a fogyatkozó felszereléseddel is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Játékmenet===     &lt;br /&gt;
* a játék &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; fordulóig tart (I-V), az aktuális fordulót a &#039;&#039;Holdpálca&#039;&#039; helyzete jelzi a &#039;&#039;Kártyasoron&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* játék végén a legtöbb Győzelmi ponttal rendelkező játékos nyer, pontot ér&lt;br /&gt;
** a &#039;&#039;Kutatási Táblán&#039;&#039; a &#039;&#039;Nagyító&#039;&#039; és a &#039;&#039;Jegyzet&#039;&#039; (a helyzete - sora - szerint)&lt;br /&gt;
** minden begyűjtött &#039;&#039;Bálvány&#039;&#039; (3), &#039;&#039;Őrző&#039;&#039; (5) és &#039;&#039;Templom-lapka&#039;&#039; (2-11) &lt;br /&gt;
** a játékostáblán felhasználatlan &#039;&#039;Bálvány-bónusz&#039;&#039;-helyek (1-4)&lt;br /&gt;
** a megvásárolt &#039;&#039;Ereklye&#039;&#039;- és  &#039;&#039;Fejlesztés&#039;&#039;-kártyák&lt;br /&gt;
*** minden &#039;&#039;Félelem&#039;&#039;-kártya -1 pontot ér! (a &#039;&#039;Félelem-jelző&#039;&#039; -2-t...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A forduló részei===&lt;br /&gt;
# mindenki húz 5 lapot a paklijából (ha kevesebb van, akkor annyit)&lt;br /&gt;
# a (Kezdőjátékossal kezdve) játékosok felváltva végrehajtanak 1-1 &#039;&#039;&#039;Akciót&#039;&#039;&#039; (és akárhány &#039;&#039;szabad akciót&#039;&#039;),&amp;lt;br /&amp;gt; amíg minden játékos nem passzol&lt;br /&gt;
# a forduló végén &lt;br /&gt;
#* a Régészek visszakerülnek a játékostáblára (ha Őrzővel rendelkező helyszínről, akkor egy &#039;&#039;Félelem&#039;&#039; kerül a játékos Játékterére)&lt;br /&gt;
#* a játékosok &#039;&#039;&#039;ELdob&#039;&#039;&#039;hatnak lapokat a kezükből&lt;br /&gt;
#* a Játéktéren levő lapok (megkeverve) a pakli &#039;&#039;&#039;aljára&#039;&#039;&#039; kerülnek&lt;br /&gt;
#* a &#039;&#039;Segítők&#039;&#039; aktiválódnak&lt;br /&gt;
#* a &#039;&#039;Holdpálca&#039;&#039; a következő fázisra mozog (a &#039;&#039;Kártyasor&#039;&#039;ra új &#039;&#039;Ereklyék&#039;&#039; kerülnek),&lt;br /&gt;
#* a következő játékos lesz az új Kezdőjátékos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A kártyák===&lt;br /&gt;
* felépítése: &amp;lt;br /&amp;gt; &#039;&#039;&#039;utazási érték&#039;&#039;&#039; (bal felső sarok), &#039;&#039;típus&#039;&#039; (jobb felső sarok), &#039;&#039;&#039;hatás&#039;&#039;&#039; (középső rész), &#039;&#039;ár&#039;&#039; (bal alsó sarok), &#039;&#039;győzelmi pont&#039;&#039; (jobb alsó sarok)&lt;br /&gt;
* egy hatás végrehajtásához&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;KIjátszol&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; egy lapot: a &amp;lt;u&amp;gt;kezedből&amp;lt;/u&amp;gt; a &#039;&#039;&#039;Játéktérre&#039;&#039;&#039; kerül és választanod &#039;&#039;&#039;kell&#039;&#039;&#039;, mire használod (az alábbiak közül csak az egyikre lehet): &lt;br /&gt;
*** utazási költséget fizetsz vele (utazási értéke szerint) : ez nem számít akciónak (&#039;&#039;Ásatás&#039;&#039; vagy &#039;&#039;Felfedezés&#039;&#039; akció része) &lt;br /&gt;
*** végrehajtod a hatását: ez akciónak számít (&#039;&#039;Lap kijátszása&#039;&#039; akció)&lt;br /&gt;
**** a &#039;&#039;&#039;villám&#039;&#039;&#039;-mal jelölt hatások &#039;&#039;szabad akciók&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ELdobsz&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; egy lapot: a &amp;lt;u&amp;gt;kezedből&amp;lt;/u&amp;gt; a &#039;&#039;&#039;Játéktérre&#039;&#039;&#039; kerül (de sem az utazási értékét, sem a hatását nem kapod meg)&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;KIdobsz&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; egy lapot: a &amp;lt;u&amp;gt;kezedből &#039;&#039;&#039;VAGY&#039;&#039;&#039; a Játéktérről&amp;lt;/u&amp;gt; a &#039;&#039;&#039;dobott lapok&#039;&#039;&#039; közé kerül (kikerül a játékból)&lt;br /&gt;
* a &amp;lt;u&amp;gt;kijátszott&amp;lt;/u&amp;gt; kártyák és a &amp;lt;u&amp;gt;megvásárolt&amp;lt;/u&amp;gt; &#039;&#039;Ereklyék&#039;&#039; a &#039;&#039;&#039;Játéktérre&#039;&#039;&#039; kerülnek, a &amp;lt;u&amp;gt;megvásárolt&amp;lt;/u&amp;gt; &#039;&#039;Felszerelések&#039;&#039; a &#039;&#039;&#039;paklid&#039;&#039;&#039; aljára (azaz csak a következő fordulóban fogod tudni használni)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Helyszín=== &lt;br /&gt;
* a térkép egy önálló (kiválasztható) területe&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;útiköltség&#039;&#039;&#039;: a helyszín aktiválásának költsége (a helyszín alatti körben 1 vagy 2 utazás-ikon)&lt;br /&gt;
* egy helyszín &#039;&#039;szabad&#039;&#039;, ha van &#039;&#039;üres&#039;&#039; útiköltség-helye&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Tábor&#039;&#039;&#039;: az 5 alsó helyszín, felderített, 2 hely, ikonja sátor&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Terep&#039;&#039;&#039;: a térkép középső (I szint) és felső (II szint) helyszínei, felderítetlen, 1 hely, ikonja oszlop/ok(?) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Utazás=== &lt;br /&gt;
* az &#039;&#039;útiköltség&#039;&#039; &#039;megfizetése&#039;&lt;br /&gt;
** általában kártyák &#039;&#039;utazási érték&#039;&#039;-ért történő kijátszásával, esetleg más források felhasználásával &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;nagyobb&#039;&#039; értékű utazási szimbólum &#039;&#039;felhasználható&#039;&#039; utazásra, &amp;lt;br/&amp;gt;sorrend: &#039;&#039;&#039;bakancs &amp;lt; autó = hajó &amp;lt; repülő&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** a kijátszott utazási szimbólumok NEM raktározódnak (a felesleg elvész) &lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;2 pénz&#039;&#039;&#039;ért bármikor vásárolható &#039;&#039;&#039;1 repülő&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** példák:&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;1 hajó útiköltség&#039;&#039;&#039; fizethető &#039;&#039;1 hajóval&#039;&#039; vagy &#039;&#039;1 repülővel&#039;&#039; vagy &#039;&#039;2 pénzzel&#039;&#039; (&#039;&#039;&#039;de&#039;&#039;&#039; bakanccsal nem, &#039;&#039;&#039;ÉS&#039;&#039;&#039; autóval &#039;&#039;&#039;SEM&#039;&#039;&#039;!) &lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;2 bakancs&#039;&#039;&#039; fizethető &#039;&#039;2 bakanccsal&#039;&#039; vagy &#039;&#039;1 bakancs + 1 hajóval&#039;&#039; vagy &#039;&#039;1 repülő + 2 pénzzel&#039;&#039;, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Akciók=== &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kártya használata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* játsz ki egy kártyát a kezedből &lt;br /&gt;
#* teljesítsd a kijátszási feltételeketm (lapdobás, költség, stb)&lt;br /&gt;
#** &#039;&#039;&#039;figyelem&#039;&#039;&#039;: az &#039;&#039;Ereklyék&#039;&#039; használatáért mindig fizetned kell  &#039;&#039;1 Kőtáblát&#039;&#039; (az esetleges egyéb költségeken túl)&lt;br /&gt;
#* hajtsd végre a hatást&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ásatás&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#* helyezz egy Régészt (a játékostábládról) egy &#039;&#039;&#039;szabad&#039;&#039;&#039; Táborra vagy &#039;&#039;felderített&#039;&#039; Terepre   &lt;br /&gt;
#** attól, hogy a Terepen van &#039;&#039;Őrző&#039;&#039;, még lehet Ásatást végezni &lt;br /&gt;
#* fizesd meg az útiköltséget&lt;br /&gt;
#* hajtsd végre a helyszínhez tartozó hatást&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Felfedezés&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#* helyezz egy Régészt egy &#039;&#039;&#039;felderítetlen&#039;&#039;&#039; (Bálványt tartalmazó) Terepre    &lt;br /&gt;
#* fizesd meg a Felderítés költségét (3/6 &#039;&#039;Iránytű&#039;&#039;) &lt;br /&gt;
#** ez csak az első alkalom (a Felfedezés akció) költsége: a későbbiekben - Ásatás akcióval - a helyszín használatához csak az útiköltséget kell megfizetni!&lt;br /&gt;
#* fizesd meg útiköltséget&lt;br /&gt;
#* megkapod a helyszínen található Bálvány(oka)t és a hozzá tartozó jutalmat,&lt;br /&gt;
#** a Bálvány(oka)t tedd a játékostábládra: innentől &#039;&#039;&#039;szabad akcióként&#039;&#039;&#039; ráteheted a legelső, még szabad Bálvány-bónusz helyre, hogy válaszhass az 5 feltüntetett hatás közül &lt;br /&gt;
#* a helyszín aktiválódik (ettől kezdve &#039;&#039;felderített&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
#** megkapod a helyszín hatásának megfelelő jutalmat (mintha Ásatás-t végeztél volna a helyszínen)&lt;br /&gt;
#* megjelenik egy &#039;&#039;Őrző&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Küzdelem az Őrzővel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* csak akkor választhatod ezt az akciód, ha egy Régészed azonos helyszínen tartózkodik egy Őrzővel&lt;br /&gt;
#* fizesd be az Őrző legyőzéséhez szükséges (az Őrző alatt látható) erőforrásokat &lt;br /&gt;
#* tedd az Őrzőt a játékostábládra&lt;br /&gt;
#** az &#039;&#039;Őrző jutalmát&#039;&#039; (jobb felső sarok) a játék során &#039;&#039;&#039;egyszer&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;szabad akcióként&#039;&#039; használhatod &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kártya vásárlás&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#* fizesd ki a megvásárolni kívánt kártya árát (Ereklye: &#039;&#039;Iránytű&#039;&#039;, Felszerelés: &#039;&#039;Pénz&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
#* tedd a megvásárolt&lt;br /&gt;
#** &#039;&#039;Felszerelést&#039;&#039; a &#039;&#039;&#039;paklid aljára&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#** &#039;&#039;Ereklyét&#039;&#039; a &#039;&#039;&#039;Játékteredre ÉS&#039;&#039;&#039; hajtsd végre a hatását - ekkor (és csak ekkor) &#039;&#039;&#039;NEM&#039;&#039;&#039; kell fizetned az Ereklye használatáért!&lt;br /&gt;
#* (a Kártyasorra új lap kerül)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kutatás&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* mozgasd a &#039;&#039;&#039;Nagyítót&#039;&#039;&#039; vagy a &#039;&#039;&#039;Jegyzetet&#039;&#039;&#039; a &#039;&#039;Kutatási Táblán&#039;&#039; egy szomszédos (felső) helyre&lt;br /&gt;
#** a választott helynek kapcsolódnia kell a kiindulási helyhez&lt;br /&gt;
#** a &#039;&#039;Jegyzet&#039;&#039; soha nem állhat &#039;&#039;magasabb&#039;&#039; sávban, mint a &#039;&#039;Nagyító&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* fizesd meg az adott kutatatási hely költségét (a hely alatt látható erőforrásokat)&lt;br /&gt;
#* megkapod &lt;br /&gt;
#** az aktuális mezőn található &#039;&#039;bónuszt&#039;&#039; (ha még volt rajta)&lt;br /&gt;
#** az aktuális sorhoz tartozó, a használt eszköz típusának megfelelő &#039;&#039;jutalmat&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#*** &#039;&#039;&#039;Segítő&#039;&#039;&#039;: egy Segítőt tehetsz a játékostábládra&lt;br /&gt;
#**** képessége fordulónként egyszer használható (használat után a Segítő passziválódik)&lt;br /&gt;
#**** a Segítő &#039;&#039;fejleszthető&#039;&#039; (egy magasabb kutatási sorhoz tartozó jutalommal)&lt;br /&gt;
#* ha a Nagyító eléri a Kutatási Tábla legfelső szintjét (Templom Sor), akkor a további Kutatás akciókkal Templom-lapkák szerezhetők  &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Passz&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SeerAsho</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelparnak&amp;diff=735</id>
		<title>Gamehelparnak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelparnak&amp;diff=735"/>
		<updated>2021-04-13T20:54:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SeerAsho: Pakli-építés, erőforrá&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Arnak Elveszett Romjai==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Az Arnak egy olyan egyedi játék, amely kivételesen jól ötvözi a munkás-lehelyezés, a pakli-építés és az erőforrás-menedzsment mechanikákat.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
A játékban az Arnak romjait megtaláló Régészeket irányítod, és célod minél több információ megszerzése erről a legendás helyről. &lt;br /&gt;
Ehhez fel kell derítened a környéket, hogy aztán ásatásokat végezhess, és a megtalált információ-töredékek, ereklyék és bálványok tanulmányozásával és rendszerezésével megfejthesd a Templom titkát.&lt;br /&gt;
A vadonban néha segítőtársakra, máskor rég elfeledett (egyszerre csodás és félelmetes) lényekre bukkanhatsz, és mindeközben ügyesen kell gazdálkodnod a fogyatkozó felszereléseddel is.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Játékmenet===     &lt;br /&gt;
* a játék &#039;&#039;&#039;5&#039;&#039;&#039; fordulóig tart (I-V), az aktuális fordulót a &#039;&#039;Holdpálca&#039;&#039; helyzete jelzi a &#039;&#039;Kártyasoron&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
* játék végén a legtöbb Győzelmi ponttal rendelkező játékos nyer, GyP szerezhető&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Kutatási Táblán&#039;&#039; (az elért sor szerint és a megszerzett Templom-lapok után)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Táborban&#039;&#039; (a begyűjtött Bálványok és a felhasználatlan bálvány-jutalmak után)&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;kártyákkal&#039;&#039; (Ereklyék, Fejlesztések és Őrzők)&lt;br /&gt;
*** a Félelem-kártya -1 pontot ér! (a Félelem-jelző -2-t...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===A forduló részei===&lt;br /&gt;
# mindenki húz 5 lapot a paklijából (ha kevesebb van, akkor annyit);&lt;br /&gt;
# a (Kezdőjátékossal kezdve) játékosok felváltva végrehajtanak 1-1 &#039;&#039;&#039;Akciót&#039;&#039;&#039; (és akárhány &#039;&#039;szabad akciót&#039;&#039;),&amp;lt;br /&amp;gt; amíg minden játékos nem passzol;&lt;br /&gt;
# a forduló végén &lt;br /&gt;
#* a Régészek visszatérnek a Táborba (ha &#039;&#039;Őrző&#039;&#039;vel rendelkező helyszínről, akkor egy Félelem-kártya kerül az adott játékos Játékterére),&lt;br /&gt;
#* a játékosok &#039;&#039;&#039;ELdob&#039;&#039;&#039;hatnak lapokat a kezükből, &lt;br /&gt;
#* a Játéktéren levő lapok (megkeverve) a pakli &#039;&#039;&#039;aljára&#039;&#039;&#039; kerülnek,&lt;br /&gt;
#* a Segítők aktiválódnak,&lt;br /&gt;
#* a Holdpálca a következő fázisra mozog (a Kártyasorra új Ereklyék kerülnek),&lt;br /&gt;
#* a következő játékos lesz az új Kezdőjátékos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kártyák===&lt;br /&gt;
* felépítése: &amp;lt;br /&amp;gt; &#039;&#039;&#039;utazási érték&#039;&#039;&#039; (bal felső sarok), &#039;&#039;típus&#039;&#039; (jobb felső sarok), &#039;&#039;&#039;hatás&#039;&#039;&#039; (középső rész), &#039;&#039;ár&#039;&#039; (bal alsó sarok), &#039;&#039;győzelmi pont&#039;&#039; (jobb alsó sarok)&lt;br /&gt;
* egy hatás végrehajtásához&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;color: green;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;KIjátszol&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; egy lapot: a &amp;lt;u&amp;gt;kezedből&amp;lt;/u&amp;gt; a &#039;&#039;&#039;Játéktérre&#039;&#039;&#039; kerül és választanod &#039;&#039;&#039;kell&#039;&#039;&#039;, mire használod (az alábbiak közül csak az egyikre lehet): &lt;br /&gt;
*** utazási költséget fizetsz vele (utazási értéke szerint) : ez nem számít akciónak (&#039;&#039;Ásatás&#039;&#039; vagy &#039;&#039;Felfedezés&#039;&#039; akció része) &lt;br /&gt;
*** végrehajtod a hatását: ez akciónak számít (&#039;&#039;Lap kijátszása&#039;&#039; akció)&lt;br /&gt;
**** a &#039;&#039;&#039;villám&#039;&#039;&#039; szimbólummal rendelkező hatások &#039;&#039;szabad akciók&#039;&#039; &lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;color: blue;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;ELdobsz&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; egy lapot: a &amp;lt;u&amp;gt;kezedből&amp;lt;/u&amp;gt; a &#039;&#039;&#039;Játéktérre&#039;&#039;&#039; kerül (de sem az utazási értékét, sem a hatását nem kapod meg)&lt;br /&gt;
** &amp;lt;span style=&amp;quot;color: red;&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;KIdobsz&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/span&amp;gt; egy lapot: a &amp;lt;u&amp;gt;kezedből &#039;&#039;&#039;VAGY&#039;&#039;&#039; a Játéktérről&amp;lt;/u&amp;gt; a &#039;&#039;&#039;dobott lapok&#039;&#039;&#039; közé kerül (kikerül a játékból)&lt;br /&gt;
* a &amp;lt;u&amp;gt;kijátszott&amp;lt;/u&amp;gt; kártyák és a &amp;lt;u&amp;gt;megvásárolt&amp;lt;/u&amp;gt; &#039;&#039;Ereklyék&#039;&#039; a &#039;&#039;&#039;Játéktérre&#039;&#039;&#039; kerülnek, a &amp;lt;u&amp;gt;megvásárolt&amp;lt;/u&amp;gt; &#039;&#039;Felszerelések&#039;&#039; a &#039;&#039;&#039;paklid&#039;&#039;&#039; aljára (azaz csak a következő fordulóban fogod tudni használni)&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
===Utazás=== &lt;br /&gt;
* a helyszín aktiválásának költsége, a helyszín alatti körben található (1 vagy több) ikon jelzi&lt;br /&gt;
** egy helyszín &#039;&#039;&#039;szabad&#039;&#039;&#039;, ha van üres utazási helye (az induláskor elérhető 5 helyszínnek 2-2 van!)&lt;br /&gt;
* a költséget a megfelelő ikont tartalmazó kártyák kijátszásával (esetleg más források felhasználásával) lehet &amp;quot;megfizetni&amp;quot;&lt;br /&gt;
* az utazáshoz a helyszín által meghatározottnál &#039;&#039;nagyobb&#039;&#039; értékű utazási szimbólum is &#039;&#039;felhasználható&#039;&#039;, &amp;lt;br/&amp;gt;sorrend: &#039;&#039;&#039;bakancs &amp;lt; autó = hajó &amp;lt; repülő&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;2 arany&#039;&#039;&#039;ért bármikor vásárolható &#039;&#039;&#039;1 repülő&#039;&#039;&#039; (joker-utazás-szimbólum)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Akciók=== &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kártya használata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* játsz ki egy kártyát a kezedből &lt;br /&gt;
#* teljesítsd a kijátszási feltételeketm (lapdobás, költség, stb)&lt;br /&gt;
#** &#039;&#039;&#039;figyelem&#039;&#039;&#039;: az &#039;&#039;Ereklyék&#039;&#039; használatáért mindig fizetned kell  &#039;&#039;1 Kőtáblát&#039;&#039; (az esetleges egyéb költségeken túl)&lt;br /&gt;
#* hajtsd végre a hatást&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ásatás&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#* helyezz egy Régészt (a Táborból) egy &#039;&#039;felderített&#039;&#039;, &#039;&#039;szabad&#039;&#039; helyszínre &lt;br /&gt;
#** olyan helyszínen is lehet Ásatást végezni, ahol &#039;&#039;Őrző&#039;&#039; tartózkodik &lt;br /&gt;
#* fizesd meg az utazási költséget &lt;br /&gt;
#* hajtsd végre a helyszínhez tartozó hatást&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Felfedezés&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#* helyezz egy Régészt egy &#039;&#039;felderítetlen&#039;&#039; (Bálványt tartalmazó) helyszínre    &lt;br /&gt;
#* fizesd meg a Felderítés költségét (3/6 &#039;&#039;Iránytű&#039;&#039;) &lt;br /&gt;
#** ezt csak első alkalommal, a Felfedezéskor kell megfizetni (a későbbiekben - Ásatás akcióval - a helyszín használatához csak az Utazási költséget kell megfizetni)&lt;br /&gt;
#* fizesd meg az Utazás költségét&lt;br /&gt;
#* megkapod a helyszínen található Bálvány(oka)t és a hozzá tartozó jutalmat,&lt;br /&gt;
#** a Bálvány(oka)t tedd a Táborba: innentől &#039;&#039;&#039;szabad akcióként&#039;&#039;&#039; ráteheted a legelső, még szabad Bálvány-jutalom helyre, hogy válaszhass az 5 hatás közül &lt;br /&gt;
#* a helyszín aktiválódik (a helyszín ettől kezdve &#039;&#039;felderített&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
#** megkapod a helyszín hatásának megfelelő jutalmat (mintha Ásatás-t végeztél volna a helyszínen)&lt;br /&gt;
#* megjelenik az &#039;&#039;Őrző&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Küzdelem az Őrzővel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* (csak akkor választhatod ezt az akciód, ha egy Régészed azonos helyszínen tartózkodik egy Őrzővel)&lt;br /&gt;
#* fizesd be az Őrző legyőzéséhez szükséges erőforrásokat &lt;br /&gt;
#* tedd az Őrzőt a Táborodba&lt;br /&gt;
#** az Őrző jutalmát (jobb felső sarok) a játék során &#039;&#039;&#039;egyszer&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;szabad akcióként&#039;&#039; használhatod (ezután az Örzőt fordítsd le) &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kártya vásárlás&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
#* fizesd ki a megvásárolni kívánt kártya árát (Ereklye: &#039;&#039;Iránytű&#039;&#039;, Felszerelés: &#039;&#039;Pénz&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
#* tedd a megvásárolt&lt;br /&gt;
#** &#039;&#039;Felszerelést&#039;&#039; a &#039;&#039;&#039;paklid aljára&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#** &#039;&#039;Ereklyét&#039;&#039; a &#039;&#039;&#039;Játékteredre ÉS&#039;&#039;&#039; hajtsd végre a hatását - ekkor (és csak ekkor) &#039;&#039;&#039;NEM&#039;&#039;&#039; kell fizetned az Ereklye használatáért!&lt;br /&gt;
#* (a Kártyasorra új lap kerül)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kutatás&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* mozgasd a &#039;&#039;&#039;Nagyítót&#039;&#039;&#039; vagy a &#039;&#039;&#039;Jegyzetet&#039;&#039;&#039; a &#039;&#039;Kutatási Táblán&#039;&#039; egy szomszédos (felső) helyre&lt;br /&gt;
#** a választott helynek kapcsolódnia kell a kiindulási helyhez&lt;br /&gt;
#** a &#039;&#039;Jegyzet&#039;&#039; soha nem állhat &#039;&#039;magasabb&#039;&#039; sávban, mint a &#039;&#039;Nagyító&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* fizesd meg az adott kutatatási hely költségét (a hely alatt látható erőforrásokat)&lt;br /&gt;
#* megkapod &lt;br /&gt;
#** a &#039;&#039;&#039;kutatás mezőn&#039;&#039;&#039; található &#039;&#039;bónusz-lap&#039;&#039; (ha van rajta)&lt;br /&gt;
#** a &#039;&#039;&#039;kutatási sorhoz&#039;&#039;&#039; tartozó, a használt eszköz típusának megfelelő jutalmat&lt;br /&gt;
#*** &#039;&#039;&#039;Segítő&#039;&#039;&#039;: az egyik Segítőt a Táborba teheted&lt;br /&gt;
#**** képessége fordulónként egyszer használható (használat után a Segítő passziválódik)&lt;br /&gt;
#**** a Segítő &#039;&#039;fejleszthető&#039;&#039; (egy magasabb kutatási sorhoz tartozó jutalommal)&lt;br /&gt;
#* ha a Nagyító eléri a Kutatási Tábla legfelső szintjét (Templom Sor), akkor a további Kutatás akciókkal Templom-lapok szerezhetők  &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Passz&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SeerAsho</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquetzal&amp;diff=716</id>
		<title>Gamehelpquetzal</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpquetzal&amp;diff=716"/>
		<updated>2021-02-26T19:58:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;SeerAsho: Gyűjts össze és szállíts el minél több ereklyét!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Általános infok === &lt;br /&gt;
* a játék célja: a legtöbb győzelmi pont (GYP) összegyűjtése ereklyék (kártyák) megszerzésével és &amp;quot;elszállításával&amp;quot;&lt;br /&gt;
* a játék menete: 5 kör, minden körben 4 tevékenység (sorrendben): dobás (szerepek meghatározása) - helyezkedés (helyszínek elfoglalása) - aktiválás (helyszínek használata) - feltöltés&lt;br /&gt;
* pontozás (az 5. kör után): játék során gyűjtött GYP + Kezdőjátékos-jelző (2 GYP) + minden 3 érme után 1 GYP + megszerzett fejlesztéseken szereplő GYP (az eldobottakat is beleértve!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tevékenységek ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dobj&#039;&#039;&#039; a bábuiddal: ez határozza meg a bábu &#039;&#039;szerepét&#039;&#039; (az aktuális körben), lehet &#039;&#039;&#039;kalandor&#039;&#039;&#039; (sötét oldal) vagy &#039;&#039;&#039;régész&#039;&#039;&#039; (világos oldal)   &lt;br /&gt;
#* &amp;lt;u&amp;gt;lapjára&amp;lt;/u&amp;gt; eset bábu: szerepe a látható oldala szerint; &lt;br /&gt;
#* &amp;lt;u&amp;gt;oldalán&amp;lt;/u&amp;gt; megállt bábu: szerepe választásod szerint; &lt;br /&gt;
#* (talpán) &amp;lt;u&amp;gt;álló&amp;lt;/u&amp;gt; bábu: szerepe választásod szerint &#039;&#039;&#039;és&#039;&#039;&#039; kapsz 1 érmét;&lt;br /&gt;
#**: ha (bármilyen oknál fogva) &amp;lt;u&amp;gt;újradobod&amp;lt;/u&amp;gt; a bábuidat, a +1 érmét &amp;lt;u&amp;gt;mindig&amp;lt;/u&amp;gt; megkapod, amikor egy bábu a talpán áll meg!&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;u&amp;gt;Főnök&amp;lt;/u&amp;gt; (nagyobb bábu): szerepe mindig választható (a helyszín dönti el)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Helyezz&#039;&#039;&#039; el 1 (vagy több) bábudat egy &#039;&#039;helyszínre&#039;&#039;, a helyszínhez tartozó &#039;&#039;feltételeknek&#039;&#039; megfelelően&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;u&amp;gt;szerep&amp;lt;/u&amp;gt; (a helyszínhez rajzolt bábu &#039;&#039;színe&#039;&#039; jelzi)&lt;br /&gt;
#*# &#039;&#039;egyszínű&#039;&#039; (fekete vagy fehér) ikon: csak az &#039;&#039;&#039;adott&#039;&#039;&#039; szerepű bábu használhatja&lt;br /&gt;
#*# &#039;&#039;kétszínű&#039;&#039; (félig fekete, félig fehér) ikon: &#039;&#039;&#039;bármelyik&#039;&#039;&#039; szerepű bábu használhatja (ha több bábu van ott, a szerepüknek &#039;&#039;&#039;azonosnak kell&#039;&#039;&#039; lenni)&lt;br /&gt;
#*# &#039;&#039;szürke&#039;&#039; ikon: &#039;&#039;&#039;bármelyik&#039;&#039;&#039; szerepű bábu használhatja (ha több bábu van ott, a szerepük &#039;&#039;&#039;lehet különböző&#039;&#039;&#039; is)&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;u&amp;gt;használhatóság&amp;lt;/u&amp;gt; (a helyszínhez rajzolt bábu &#039;&#039;alatti szimbólum&#039;&#039; jelzi)&lt;br /&gt;
#*# &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;∞&#039;&#039;&#039; szabad&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;akárhány&#039;&#039;&#039; bábu tartozkodhat ott egyszerre (akár ugyanaz a játékos is használhatja többször is)&lt;br /&gt;
#*# &#039;&#039;✚ licitálható&#039;&#039;: a jelenleg ott tartózkodóval azonos szerepű, de nagyobb számú (több) bábuval &#039;&#039;&#039;elvehető&#039;&#039;&#039; (az előzőleg odatett bábuk visszakerülnek a tulajdonosuk készletébe)&lt;br /&gt;
#*# &#039;&#039;egyedi&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;csak 1&#039;&#039;&#039; bábu tartozkodhat ott (aki először oda tette, azé)&lt;br /&gt;
#*#* ha a helyszín használatának van költsége, azt a bábu lehelyezésekor ki kell fizetni!&lt;br /&gt;
#* ez a lépés addig ismétlődik, amíg minden játékos összes bábuja valamelyik helyszínre nem kerül.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Aktiváld&#039;&#039;&#039; a helyszíneket (meghatározott &#039;&#039;sorrendben&#039;&#039;), hogy megkapd a helyszínhez tartozó &#039;&#039;jutalmakat&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;u&amp;gt;sorrend&amp;lt;/u&amp;gt; &lt;br /&gt;
#** Tábor (a bábu lehelyezésekor &#039;&#039;&#039;azonnal&#039;&#039;&#039; aktiválódik!) → Tudás kútja → Templom → Templon környéke (Kőfejtő → Altemplom → Romok) → Feketepiac → Falu → Kikötő (Révkapitány) → Hajó&lt;br /&gt;
#** helyszínen belüli sorrend (Templom, Falu): elfoglalt pozíció száma szerint (vagyis felülről lefelé)&lt;br /&gt;
#* &amp;lt;u&amp;gt;jutalmak&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
#** érme: tedd a készletedbe;&lt;br /&gt;
#** GYP: add hozzá a jelenlegihez;&lt;br /&gt;
#** felfedezés: lépj egyet a Felfedezés sávon - ha olyan helyre értél, amihez tartozik ikon, azt a jutalmat is (azonnal) megkapod;&lt;br /&gt;
#** ereklye (kártya): vedd a kezedbe (&#039;&#039;&#039;akárhány&#039;&#039;&#039; kártyád lehet);&lt;br /&gt;
#** fejlesztés (6szög alakú token):&lt;br /&gt;
#*** egyszeri (ha van rajta ❌): hajtsd végre és tedd a dobott fejlesztéseid közé;&lt;br /&gt;
#*** állandó (ha nincs rajta ❌): tedd a 2 lehetséges fejlesztési helyed egyikére (a karakterkártyád jobb oldalán);&lt;br /&gt;
#**** ha nincs szabad helyed, először dobd el az egyik korábbi fejlesztésedet,&lt;br /&gt;
#**** &#039;&#039;&#039;nem lehet&#039;&#039;&#039; egyszerre &#039;&#039;&#039;2 azonos&#039;&#039;&#039; állandó fejlesztésed! &lt;br /&gt;
#*** a fejlesztések alsó részén látható győzelmi pontnak csak a játék végi elszámoláskor van szerepe!&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Feltöltés&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
#* mozgasd a Repülőt (körjelző) a következő pontra,&lt;br /&gt;
#* pótold az elhasznált kártyákat (Templon és Templom környéke) és fejlesztéseket (Falu) a húzópaklikból.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Helyszínek képessége ===&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tábor&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;újradobhatod&#039;&#039; az egyik bábudat (a készletedben) &#039;&#039;&#039;és&#039;&#039;&#039; kapsz 1 érmét&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tudás kútja&#039;&#039;&#039;: megkapod a &#039;&#039;Kezdőjátékos jelző&#039;&#039;-t &#039;&#039;&#039;és&#039;&#039;&#039; kapsz 1 felfedezést&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Templom&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;vegyél el&#039;&#039; a felfordított lapok közül (világos) vagy a húzópakliból (sötét) 1 (vagy 2) lapot&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Templom környéke&#039;&#039;&#039;: megkapod a 2 (felfordított) lapot &#039;&#039;&#039;és&#039;&#039;&#039; a helyszín speciális jutalmát (1 GYP vagy 1 felfedezés vagy 1 érme)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Feketepiac&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;eladhatsz&#039;&#039; 1 ereklyét (kártyát), hogy kapj 7 érmét&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Falu&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;vegyél el&#039;&#039; 1-et az elérhető fejlesztések közül&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kikötő&#039;&#039;&#039;: minden(!) ide helyezett bábud után &#039;&#039;elszállíthatsz&#039;&#039; legfeljebb 3 ereklyét&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hajó&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;elszállíthatsz&#039;&#039; legfeljebb 6 ereklyét&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Megjegyzések === &lt;br /&gt;
* licit&lt;br /&gt;
** ha egy (licitálható) helyszínen csak a &#039;&#039;&#039;Főnök&#039;&#039;&#039; van, akkor a licitáló (foglaló) játékos bármilyen szerepű bábukkal elfoglalhatja a helyszínt;&lt;br /&gt;
** a licit vesztese által visszakapott bábuk szerepe nem változtatható meg!&lt;br /&gt;
* ereklyék (kártyák) &lt;br /&gt;
** használat (&#039;&#039;eladás&#039;&#039; vagy &#039;&#039;elszállítás&#039;&#039;) után a dobópakliba kerülnek;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;készlet&#039;&#039;&#039; = 1-2-3 azonos típusú (bal felső sarokban levő ikon) ereklye;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;eladás&#039;&#039;&#039;: eldobod (a kezedből) a kártyát, de GYP-t (vagy jutalmat) nem kapsz érte;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;elszállítás&#039;&#039;&#039;: eldobod (a kezedből) a kártyát (készletet), és &#039;&#039;&#039;megkapod&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
**** a kártya alsó részén látható GYP-t (ha készlet, akkor a dobott lapok számának megfelelően)  &lt;br /&gt;
**** a kártya jobb felső sarkában látható jutalmat (ha van), kártyánként!&lt;br /&gt;
** sem az &#039;&#039;&#039;eladás&#039;&#039;&#039;, sem az &#039;&#039;&#039;elszállítás&#039;&#039;&#039; nem kötelező!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>SeerAsho</name></author>
	</entry>
</feed>