<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hu">
	<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Plenni</id>
	<title>Board Game Arena - Felhasználó közreműködései [hu]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Plenni"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/Speci%C3%A1lis:Szerkeszt%C5%91_k%C3%B6zrem%C5%B1k%C3%B6d%C3%A9sei/Plenni"/>
	<updated>2026-10-18T06:01:50Z</updated>
	<subtitle>Felhasználó közreműködései</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpuptown&amp;diff=800</id>
		<title>Gamehelpuptown</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpuptown&amp;diff=800"/>
		<updated>2022-10-16T18:22:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Plenni: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;A játék célja:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A táblán minél kevesebb összefüggő csoportban legyenek a lapkáid a játék végén.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Saját lapkák:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
28 lapka: 9 szám + 9 betű + 9 rajz + 1 dzsóker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lépés:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A körödben le kell tenned egy lapkát a tálcádról a táblára.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Egy számos lapkát az adott szám oszlopában bármelyik üres helyre leteheted.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Egy betűs lapkát az adott betű sorában bármelyik üres helyre leteheted.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Egy rajzos lapkát a saját (9 db), üres rajzára teheted le.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Az egyetlen dzsóker lapkádat (jele: $) bármelyik üres helyre leteheted.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;Ellenfél lapka elfogása&#039;&#039;: a fenti szabályok szerint nem csak üres helyre lehet tenni, hanem egy ellenfél lapka helyére is, ha ezzel az adott ellenfélnek nem lesz több mínusz pontja. Ilyenkor az elfogott ellenfél lapka hozzánk kerül, és a játék végén mínusz pontot jelent majd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Játék vége:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ha mindenki felhúzta a húzópaklijából az utolsó lapkát, akkor még mindenkinek van egy köre, majd a játék véget ér.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Az nyer, akinek a legkevesebb mínusz pontja van.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alap pontozás:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Minden saját összefüggő csoport -1 pont.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blockers pontozás:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Minden saját összefüggő csoport -1 pont.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Az elfoglalt ellenfél lapkák közül egy szín lapkáit kell megszámolni, és mínuszként hozzáadni az eddigi eredményhez.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Azt a színt kell választani, amelyikből a legtöbb lapka van. Döntetlen esetén mindegy melyik színt választjuk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Döntetlen esetén:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Az nyer, aki kevesebb ellenfél lapkát fogott el.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plenni</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpluckynumbers&amp;diff=796</id>
		<title>Gamehelpluckynumbers</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpluckynumbers&amp;diff=796"/>
		<updated>2022-05-11T13:03:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Plenni: /* Komponensek */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__NOTOC__&lt;br /&gt;
=== Komponensek ===&lt;br /&gt;
színek: sárga, piros, lila és zöld&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
számok: 1-től 20-ig (mind a 4 színben)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Játék célja ===&lt;br /&gt;
Elsőként legyen tele a táblád 🍀-kel úgy, hogy minden sorban és oszlopban növekvő számsorrendben legyenek (a színek nem számítanak).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Egy lépés ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A) elveszel egy lefordított 🍀-t&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ha fel tudod tenni, akkor felteszed; ha nem, akkor felfordítva visszateszed.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;B) elveszel egy felfordított 🍀-t&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Csak akkor van ilyen lehetőség, ha éppen van felfordított 🍀 az asztalon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lehelyezési szabály ===&lt;br /&gt;
Az új 🍀-t lehet üres helyre rakni, vagy egy meglévő 🍀 helyére. Utóbbi esetben a lecserélt 🍀-t felfordítva kell visszatenni a táblára.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Az éppen lerakott 🍀-nek illeszkednie kell a sorába és az oszlopába is.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A számoknak nem kell közvetlenül követniük egymást, de az egyenlőség nem megengedett.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Példa:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- double table, since all tables get 100% width --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:10em;&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:1em;&amp;quot;|3&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:1em;&amp;quot;|5&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:1em;&amp;quot;|➀&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;width:1em;&amp;quot;|➁&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|➁&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|➂&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|➃&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|➂&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|➄&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
A most húzott 13-as 🍀 lerakható az ➀-es helyre vagy kicserélhető a 10-es vagy 15-ös 🍀-re.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nem rakható a ➁-es helyekre, mert a 13 &amp;gt; 10.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nem rakható a ➂-as helyekre, mert 13 = 13.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nem rakható a ➃-es helyre, mert a 13 &amp;lt; 16.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nem rakható az ➄-ös helyre, mert 13 &amp;lt; 15 és 13 &amp;lt; 16.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Játék vége ===&lt;br /&gt;
Amint valakinek betelik a táblája, a játék véget ér és ő nyer.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Az utolsó 🍀 felfedésével és lerakásával is véget ér a játék, akkor is, ha senkinek sem telt be a táblája. Ilyenkor az nyer, akinél a legkevesebb üres hely van.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Plenni</name></author>
	</entry>
</feed>