<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hu">
	<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kentaur64</id>
	<title>Board Game Arena - Felhasználó közreműködései [hu]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kentaur64"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/Speci%C3%A1lis:Szerkeszt%C5%91_k%C3%B6zrem%C5%B1k%C3%B6d%C3%A9sei/Kentaur64"/>
	<updated>2026-10-19T08:44:05Z</updated>
	<subtitle>Felhasználó közreműködései</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpimhotep&amp;diff=984</id>
		<title>Gamehelpimhotep</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpimhotep&amp;diff=984"/>
		<updated>2026-07-16T07:00:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kentaur64: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;A játék célja:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerezd te a legtöbb pontot. Ehhez mozgasd a köveidet a bányából a szánodra, majd egy hajóra végül egy helyszínre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Játékelemek:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 5 db kétoldalas helyszín tábla&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 31 db körkártya, ami meghatározza a 4 hajó méretét. A BGA-n ez a kártya nem látszik.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 8 db hajó, ezekből egyszerre 4 van játékban (méretek: 2×4-es + 3×3-as + 2×2-es + 1×1-es)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 120 db kőkocka (színenként 30 db)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 4 db szán (színenként 1 db)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• 34 db piackártya&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Játék menete:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A játék pontosan 6 körből áll.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A fordulódban egy akciót kell végrehajtanod, majd jön a következő játékos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kör eleje:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Megjelenik 4 új hajó.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• A picara 4 új kártya kerül.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kör vége:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Amikor a 4. hajó is behajózott, és a helyszínhez tartozó akciók megtörténtek, a kör véget ér.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• A templom kiértékelésre kerül.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• A piacról a maradék piackártyákat a játék eltávolítja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lehetséges akciók:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•&#039;&#039;szán feltöltése&#039;&#039;: Tegyél 3 követ a bányából a szánra! Ha csak 1 vagy 2 helyed van, akkor töltsd fel azokat!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•&#039;&#039;1 kő hajóra&#039;&#039;: Tegyél 1 követ a szánodról egy felül lévő hajó bármelyik üres helyére!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•&#039;&#039;hajózás&#039;&#039;: Válassz egy hajót, amin van elég kő! Majd válassz egy szabad helyszínt! Innentől a játék automatikusan teszi a dolgát.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
•&#039;&#039;kék piackártya kijátszása&#039;&#039;: Tedd, ami a kártyára van írva! Utána a kártya automatikusan eldobásra kerül.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Helyszínek:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;Piac&#039;&#039; (A oldal): a hajóról jobbról balra sorrendben kerülnek le a kövek, és a kövek tulajdonosai ilyen sorrendben választanak maguknak egy-egy piackártyát.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;Piramis&#039;&#039; (A oldal): Kiértékelés azonnal, amikor a kő rákerül a helyszínre. A kirakodás és a pontosztás automatikus. Piramisépítés balról jobbra, fentről lefelé. Ha már elkészült, a további kövek 1 pontot érnek.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;Templom&#039;&#039; (A oldal): Kiértékelés minden kör végén. Minden felülről látható kő 1-1 pontot ér. Idepakolás balról jobbra, ha egy szint betellt, akkor egy szinttel feljebb újra balról jobbra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;Sírkamra&#039;&#039; (A oldal): Kiértékelés a játék végén. Pontok az összefüggő területekért méretük szerint. 1→1 2→3 3→6 4→10 5→15 …→+2 Feltöltés balról jobbra, fentről lefelé.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;Obeliszk&#039;&#039; (A oldal): Kiértékelés a játék végén. Pontok a játékosszám függvényében az egyes obeliszkek magassága szerinti sorban.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
   ◦ 4 játékos esetén:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      1. → 15 pont&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      2. → 10 pont&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      3. → 5 pont&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      4. → 1 pont&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
   ◦ 3 játékos esetén&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      1. → 12 pont&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      2. → 6 pont&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      3. → 1 pont&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
   ◦ 2 játékos esetén&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      1. → 10 pont&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      2. → 1 pont&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Ha nincs köved az obeliszkeden, akkor nem kapsz ponot.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Döntetlen esetén az érintett (2, 3 vagy 4) helyezés pontjait összedva, a döntetlenben résztvevők számával elosztva, majd lefelé kerekítve áll elő a pontszám.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
   Példa 4 játékosra: fekete→3kő fehér→2kő szürke→2kő barna→1kő esetén.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      fekete→15pont fehér→7pont szürke→7pont barna→1pont   &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
      Itt 7=lefelékerekítve( (10+5)/2 ).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piackártyák:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;Azonnal (piros kártyák)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ezek hatása a megszerzésükkor azonnal megtörténik, majd automatikusan eldobódnak.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Kövezett út: Helyezz 1 követ a bányából az obeliszkedre!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Egyszeri akció (kék kártyák)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ezek használata akciónak számít. A megmaradt ilyen kártyák 1 pontot érnek a játék végén.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Véső: Helyezz két követ egy hajóra VAGY helyezz 1-1 követ két hajóra!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Kalapács: Bányássz ki három követ a bányából a szánodra ÉS helyezz egy követ egy hajóra!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Emelő: Egy hajóval vitorlázz egy helyszínre! Te döntöd el a kövek kirakodási sorrendjét.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Hajózás: Helyezz egy követ egy hajóra ÉS hajózz vele egy helyszínre!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff42ff&amp;quot;&amp;gt;Szobrok (lila kártyák)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Szobor: megszerzett szobrok számának függvényében győzelmi pontokat kapsz: 1→1 2→3 3→6 4→10 5→15 …→+2&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;A játék végén: (zöld kártyák)&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Piramis Dekoráció: Szerezz 1 pontot 3 kövenként a piramisban. (a saját + mások kövei)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• ...&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kentaur64</name></author>
	</entry>
</feed>