<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hu">
	<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Gabrie1</id>
	<title>Board Game Arena - Felhasználó közreműködései [hu]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Gabrie1"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/Speci%C3%A1lis:Szerkeszt%C5%91_k%C3%B6zrem%C5%B1k%C3%B6d%C3%A9sei/Gabrie1"/>
	<updated>2026-10-17T16:59:47Z</updated>
	<subtitle>Felhasználó közreműködései</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=GameHelpReversi&amp;diff=837</id>
		<title>GameHelpReversi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=GameHelpReversi&amp;diff=837"/>
		<updated>2023-04-13T22:31:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gabrie1: Új oldal, tartalma: „A Reversi/Othello játékkal kapcsolatos tippeket a &amp;lt;b&amp;gt;Tips_reversi&amp;lt;/b&amp;gt; oldalon olvashatsz.  A játék a tábla közepén két fekete és két fehér koronggal kezdődik.  A fekete és fehér felváltva ad hozzá korongokat a táblához. A körödben úgy kell elhelyezned egy új korongot, hogy az ellenfél korongjai megszakítás nélküli sora legyen a hozzáadott korongod és egy másik saját korongod (vízszintes, függőleges vagy átlós) között. Amik…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A Reversi/Othello játékkal kapcsolatos tippeket a &amp;lt;b&amp;gt;[[Tips_reversi]]&amp;lt;/b&amp;gt; oldalon olvashatsz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A játék a tábla közepén két fekete és két fehér koronggal kezdődik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A fekete és fehér felváltva ad hozzá korongokat a táblához. A körödben úgy kell elhelyezned egy új korongot, hogy az ellenfél korongjai megszakítás nélküli sora legyen a hozzáadott korongod és egy másik saját korongod (vízszintes, függőleges vagy átlós) között. Amikor egy ilyen darabot elhelyezel, fordítsd át az ellenfél korongjait a saját színedre.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:flex; flex-flow:row wrap; gap:0rem;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{chessboard  | hideNotation= | squareSize=54 | lightSquareColour=darkgreen | darkSquareColour=darkgreen | cornerRadius=4 | gridlineThickness=2 | gridColour=black&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| highlightc5=rgba(255,255,255,0.25)&lt;br /&gt;
| highlightd6=rgba(255,255,255,0.25)&lt;br /&gt;
| highlighte3=rgba(255,255,255,0.25)&lt;br /&gt;
| highlightf4=rgba(255,255,255,0.25)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| d4={{blackReversiToken}}&lt;br /&gt;
| e5={{blackReversiToken}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| e4={{whiteReversiToken}}&lt;br /&gt;
| d5={{whiteReversiToken}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{chessboard  | hideNotation= | squareSize=54 | lightSquareColour=darkgreen | darkSquareColour=darkgreen | cornerRadius=4 | gridlineThickness=2 | gridColour=black&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| d4={{blackReversiToken}}&lt;br /&gt;
| e5={{blackReversiToken}}&lt;br /&gt;
| e4={{blackReversiToken}}&lt;br /&gt;
| f4={{blackReversiToken}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| d5={{whiteReversiToken}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{chessboard  | hideNotation= | squareSize=54 | lightSquareColour=darkgreen | darkSquareColour=darkgreen | cornerRadius=4 | gridlineThickness=2 | gridColour=black&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| highlightc5=rgba(255,255,255,0.25)&lt;br /&gt;
| highlightd6=rgba(255,255,255,0.25)&lt;br /&gt;
| highlighte3=rgba(255,255,255,0.25)&lt;br /&gt;
| highlightf2=rgba(255,255,255,0.25)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| d4={{blackReversiToken}}&lt;br /&gt;
| e5={{blackReversiToken}}&lt;br /&gt;
| f4={{blackReversiToken}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| d5={{whiteReversiToken}}&lt;br /&gt;
| e4={{whiteReversiToken}}&lt;br /&gt;
| f3={{whiteReversiToken}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ha nem tudsz elhelyezni ilyen módon egy korongot, akkor passzolnod kell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A játék akkor ér véget, amikor a tábla megtelt, vagy amikor egyik játékos sem tud érvényes lépést tenni. A játékot az a játékos nyeri, akinek a színéből a legtöbb korong látható.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gabrie1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_reversi&amp;diff=836</id>
		<title>Tips reversi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_reversi&amp;diff=836"/>
		<updated>2023-04-13T22:20:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gabrie1: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A Reversi/Othello szabályait megtalálod a &amp;lt;b&amp;gt;[[GameHelpReversi]]&amp;lt;/b&amp;gt; oldalon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A játék elvesztésének legbiztosabb módja, ha az elejétől fogva annyi korongot forgatsz, amennyit csak tudsz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A játékban igyekezz a mobilitásod fenntartására (azaz, hogy a lehető legtöbb lehetőség álljon rendelkezésére). Ezt legegyszerűbben úgy teheted meg, hogy minél kevesebb korongod van, és megengeded az ellenfelednek, hogy maximalizálja a korongjainak számát. Ezáltal sok lehetőség közül választhatsz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Igyekezz az ellenfelet számára nem kívánatos lépésekre kényszeríteni, vagyis olyan lépéssorozatokra, amelyek például sarkot adnak számodra. A sarkok jók, mivel lehetővé teszik a korongok rögzítését (stabilizálását), mert - miután elfogták - már nem lehet őket többé elvenni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Természetesen, ha mindkét játékos igyekszik megőrizni a mobilitást, akkor az nyer, aki ezt a legjobban tudja megtenni. Itt kezd kibontakozni az Othello/Reversi stratégiája.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
További stratégiai magyarázatokért keresd fel a www.youtube.com/othellolesssons&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gabrie1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_reversi&amp;diff=835</id>
		<title>Tips reversi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_reversi&amp;diff=835"/>
		<updated>2023-04-13T22:08:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gabrie1: url correction, and language correctness improvement&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A Reversi/Othello szabályait megtalálod a [[/doc/Gamehelpreversi|GameHelpReversi]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A játék elvesztésének legbiztosabb módja, ha az elejétől fogva annyi korongot forgatsz, amennyit csak tudsz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A játékban igyekezz a mobilitásod fenntartására (azaz, hogy a lehető legtöbb lehetőség álljon rendelkezésére). Ezt legegyszerűbben úgy teheted meg, hogy minél kevesebb korongod van, és megengeded az ellenfelednek, hogy maximalizálja a korongjainak számát. Ezáltal sok lehetőség közül választhatsz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Igyekezz az ellenfelet számára nem kívánatos lépésekre kényszeríteni, vagyis olyan lépéssorozatokra, amelyek például sarkot adnak számodra. A sarkok jók, mivel lehetővé teszik a korongok rögzítését (stabilizálását), mert - miután elfogták - már nem lehet őket többé elvenni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Természetesen, ha mindkét játékos igyekszik megőrizni a mobilitást, akkor az nyer, aki ezt a legjobban tudja megtenni. Itt kezd kibontakozni az Othello/Reversi stratégiája.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
További stratégiai magyarázatokért keresd fel a www.youtube.com/othellolesssons&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gabrie1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_reversi&amp;diff=834</id>
		<title>Tips reversi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_reversi&amp;diff=834"/>
		<updated>2023-04-13T22:02:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gabrie1: Új oldal, tartalma: „A Reversi/Othello szabályait megtalálod a GameHelpReversi oldalon: https://boardgamearena.com/doc/Gamehelpreversi  A vesztés legbiztosabb módja, ha az elejétől fogva annyi korongot forgatsz, amennyit csak tudsz.  A játékban igyekezz a mobilitásod fenntartására (azaz, hogy a lehető legtöbb lehetőség álljon rendelkezésére). Ezt legegyszerűbben úgy teheted meg, hogy minél kevesebb korongod van, és megengeded az ellenfelednek, hogy maximalizálja…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A Reversi/Othello szabályait megtalálod a GameHelpReversi oldalon: https://boardgamearena.com/doc/Gamehelpreversi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A vesztés legbiztosabb módja, ha az elejétől fogva annyi korongot forgatsz, amennyit csak tudsz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A játékban igyekezz a mobilitásod fenntartására (azaz, hogy a lehető legtöbb lehetőség álljon rendelkezésére). Ezt legegyszerűbben úgy teheted meg, hogy minél kevesebb korongod van, és megengeded az ellenfelednek, hogy maximalizálja a korongjainak számát. Ezáltal sok lehetőség közül választhatsz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Igyekezz az ellenfelet számára nem kívánatos lépésekre kényszeríteni, vagyis olyan lépéssorozatokra, amelyek például sarkot adnak számodra. A sarkok jók, mivel lehetővé teszik a korongok rögzítését (stabilizálását), mert - miután elfogták - már nem lehet őket többé elvenni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Természetesen, ha mindkét játékos igyekszik megőrizni a mobilitást, akkor az nyer, aki ezt a legjobban tudja megtenni. Itt kezd kibontakozni az Othello/Reversi stratégiája.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
További stratégiai magyarázatokért keresd fel a www.youtube.com/othellolesssons&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gabrie1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_sechsnimmt&amp;diff=682</id>
		<title>Tips sechsnimmt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_sechsnimmt&amp;diff=682"/>
		<updated>2020-05-05T21:48:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gabrie1: Új oldal, tartalma: „Vigyázz 6! Először szabadulj meg a nagyon alacsony és nagyon magas kártyáktól. Ezután érdemes a szorosan illeszkedő kártyáidat kijátszanod.  Ha az összes …”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Vigyázz 6!&lt;br /&gt;
Először szabadulj meg a nagyon alacsony és nagyon magas kártyáktól. Ezután érdemes a szorosan illeszkedő kártyáidat kijátszanod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ha az összes sorban az utolsó kártya értéke mind magas, válaszd a legnagyobb értékű kártyát alatta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindig mérlegeld annak a lehetőségét, hogy valaki olyan kártyát választ, amely alacsonyabb, mint az utolsó kártyák legalacsonyabb értéke. Vajon melyik sort választja? (valószínűleg a legkisebb pontértékűt)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gabrie1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsechsnimmt&amp;diff=681</id>
		<title>Gamehelpsechsnimmt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsechsnimmt&amp;diff=681"/>
		<updated>2020-05-05T21:46:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gabrie1: Új oldal, tartalma: „Vigyázz 6!  A játék alapvető célja, hogy elkerüld a kártyák felvételét, és megpróbáld kényszeríteni a többi játékost erre. Mindenki 66 ponttal kezd - …”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Vigyázz 6!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A játék alapvető célja, hogy elkerüld a kártyák felvételét, és megpróbáld kényszeríteni a többi játékost erre. Mindenki 66 ponttal kezd - minden egyes „bikafej”, amit felveszel elveszítesz egy pontot. Ha egy játékos elvesztette az összes pontját, a játék az aktuális forduló végén ér véget és a legtöbb ponttal rendelkező játékos nyer!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A játék lejátszása&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mindenki 10 kártyával a kezében kezd. Valamint az osztó kihelyez négy lapot az asztalra négy sor elindításához. Minden játékos titokban választ egy kártyát, majd az összes kártyát egyszerre fordítják fel. Amikor a kártyákat felfedik, azokat a sorok végére helyezik, a legalacsonyabb értéktől a legmagasabbig, két szabályt követve:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. A kártyákat mindig növekvő sorrendben helyezik el. 2. A kártyákat mindig amellett a kártya mellett kell elhelyezni a táblán, amelyikhez a legkisebb különbséggel illeszkedik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A játék előrehaladtával a sorok kártyákkal töltődnek fel - öt lapnál egy sor megtelt. Ha valaki kártyája egy teljes sorra kerülne, akkor a játékosnak fel kell vennie az összes sorban lévő kártyát, és annyi pontot veszít, amennyi bikafej van a kártyákon (a különböző kártyák különféle összegeket érnek). Az a kártya, amelyet az ember játszott, a sor új kezdőpontjává válik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ha valaki egy olyan kártyát játszik ki, amely alacsonyabb, mint az összes sor végén lévő szám, akkor a játékosnak választania kell egy sort, amit felvesz és el kell kezdenie egy új sort a helyén a kártyájával.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bika fejek&lt;br /&gt;
Mindegyik kártyán egy vagy több bikafej található - ez jelzi, hogy hány pontot ér felvételkor.&lt;br /&gt;
Az &amp;quot;5&amp;quot; számmal végződő kártyák (pl. 5, 15, 25) 2 pontot érnek. A &amp;quot;0&amp;quot; számmal végződő kártyák (10, 20, 30) 3 pontot érnek. A kettős számú (11, 22, 33) kártyák 5 pontot érnek. Az &amp;quot;55&amp;quot; kártya egyaránt tartalmaz &amp;quot;5&amp;quot; és dupla számokat, és 7 pontot ér. Az összes többi kártya értéke 1 pont.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Játék vége&lt;br /&gt;
Amikor egy forduló véget ér, ha senki sem veszítette el az összes pontját, akkor egy új forduló kezdődik. Ha valaki elvesztette az összes pontját (nulla vagy mínusz), akkor a játéknak vége és az a győztes, aki a legtöbb ponttal rendelkezik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Alternatív szabályok&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Taktikai: Ez a szabálykészlet megváltoztatja a kézben tartott kártyák számát annak alapján, hogy hány ember játszik – a többi szabály megegyezik. A kártyák száma megegyezik a játékosok számával plusz 4, tehát a forduló folyamán minden kártya kijátszásra kerül. Ez megváltoztatja a stratégiát, és fontossá teszi annak figyelmét, hogy melyik kártyát nem játszották még ki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Logika: Ugyanaz, mint a Taktikai, azzal a különbséggel, hogy a forduló elején az összes kártyát felfelé kihelyezik, és a játékosok egymás után választják ki a kártyákat, így áll össze a kezükben  levő paklit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Professzionális: A kártyákat balra és jobbra is ki lehet játsszani, attól függően, hogy melyik a számérték a legközelebb eső. Az a kártya, amelyet az ember játszott, egy új sor kezdő- vagy végpontjává válik.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gabrie1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_solo&amp;diff=680</id>
		<title>Tips solo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_solo&amp;diff=680"/>
		<updated>2020-04-29T18:21:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gabrie1: Új oldal, tartalma: „A cserekártya kijátszásával könnyen kiürítheted a kezedet.  Ha csak két kártya van a kezedben, és az egyik egy cserekártya, akkor a cserekártyát a &amp;quot;SOLO!&amp;quot; …”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A cserekártya kijátszásával könnyen kiürítheted a kezedet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ha csak két kártya van a kezedben, és az egyik egy cserekártya, akkor a cserekártyát a &amp;quot;SOLO!&amp;quot; bemondása nélkül játszd ki, így a büntetést az a játékos kapja, akivel cserélsz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A húzz-fel-négyet kártya sok barátság végét jelentette már…&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gabrie1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_stoneage&amp;diff=679</id>
		<title>Tips stoneage</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_stoneage&amp;diff=679"/>
		<updated>2020-04-29T17:24:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gabrie1: Új oldal, tartalma: „ Ne hagyd figyelmen kívül sem az épületeket, sem a civilizációs kártyákat, ugyanolyan fontosak a játék megnyerésében. Az épületekért azonnal kapsz győze…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Ne hagyd figyelmen kívül sem az épületeket, sem a civilizációs kártyákat, ugyanolyan fontosak a játék megnyerésében. Az épületekért azonnal kapsz győzelmi pontot, a civilizációs kártyák alsó része, pedig a játék végén kerül kiértékelésre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Az élelmiszerből nagyon könnyű kifogyni, próbáld meg kezdettől fogva növelni a mezőgazdaságot, mindenképp a népesség növekedése előtt. A játék 30%-tól érdemes a népességet növelned.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Források: Próbálj meg minél több fát gyűjteni, mert így jutsz a legolcsóbban a civilizációs kártyákhoz. Figyelj a kártya felső és alsó részére is, néha érdemesebb a drágább kártyát választani.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gabrie1</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_cantstop&amp;diff=678</id>
		<title>Tips cantstop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Tips_cantstop&amp;diff=678"/>
		<updated>2020-04-29T12:05:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Gabrie1: Új oldal, tartalma: „A táblák közepén lévő számokat könnyebben lehet kidobni. Ha a 6/7/8 vagy 5/7/8 vagy 6/7/9-en soron egyszerre elindulsz felfelé, nagyon valószínűtlen, hogy n…”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A táblák közepén lévő számokat könnyebben lehet kidobni. Ha a 6/7/8 vagy 5/7/8 vagy 6/7/9-en soron egyszerre elindulsz felfelé, nagyon valószínűtlen, hogy nem tudsz előrejutni. Érdemes kockázatot vállalni, és többször is újra dobni. Ha viszont 2, 3, 11 vagy 12-en haladtál, és mind a három fekete zsetonod fent van a táblán, akkor tanácsos azonnal abbahagyni. Ne feledd el, hogy a 2/12 soron az előrehaladás nagyjából 4 lépést ér a 6/7/8-on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minél hosszabb ideig elhalasztod a harmadik fekete zseton asztalra helyezését, annál hosszabb ideig folytathatod biztonságosan a dobásokat. Ezért az első néhány dobásnál általában jobb, ha csak egy pályán haladsz előre (különösen, ha kétszer is megteheted), mint két különböző pályán.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kezeld a kockázatot: Ha messze előre jársz, játssz egy kicsit biztonságosabban. Ha nagyon lemaradsz, akkor a kockázatok elkerülésével a legjobb eredményt ad egy tiszteletreméltó vereség.&lt;br /&gt;
Ne feledd, hogy nem használhatsz olyan pályát, amelyet egy játékos már megnyert. Ide tartoznak azok, amelyeket te nyertél meg és azok is, amelyeket megnyerni fogsz, ha megállsz. Így a játék későbbi szakaszaiban könnyebb elakadni és elveszíteni az előrehaladást.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Válaszd meg a csatáidat! Olyan játékoknál, ahol több mint 2 játékos van (főleg három), próbálj meg nem ugyanazzal az ellenféllel küzdeni minden pályán.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Soha ne bízd el magad, hogy megnyersz egy sávot, még akkor is, ha már csak egyet kell lépni, különösen a tábla közepén. Minél több forduló van, annál nagyobb az esély arra, hogy elkapjanak, légy tehát óvatos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne felejts el szórakozni!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gabrie1</name></author>
	</entry>
</feed>