<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hu">
	<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ezeregy</id>
	<title>Board Game Arena - Felhasználó közreműködései [hu]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ezeregy"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/Speci%C3%A1lis:Szerkeszt%C5%91_k%C3%B6zrem%C5%B1k%C3%B6d%C3%A9sei/Ezeregy"/>
	<updated>2026-10-21T06:49:09Z</updated>
	<subtitle>Felhasználó közreműködései</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpconnectsix&amp;diff=734</id>
		<title>Gamehelpconnectsix</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpconnectsix&amp;diff=734"/>
		<updated>2021-04-11T22:27:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezeregy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;Játékosok és kövek&amp;lt;/b&amp;gt;: Két játékos van. Fekete lép először, Fehér pedig másodikként. Minden játékos a saját színű köveivel játszik, mint a Go és a Gomoku játékokban.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Játéktábla&amp;lt;/b&amp;gt;: A Connect6-ot négyszögletes táblán játsszák, amely négyzetrácsos vonalakból áll, és minden rácspont egy-egy kő fogadására alkalmas. Elméletileg a játéktábla bármilyen véges méretű lehet 1 × 1-től felfelé (csak egész számokig), vagy lehet végtelen méretű is. Azonban a túl kicsi táblák esetén hiányozhat a stratégia (a 6 × 6-nál kisebb táblán zajló játékok automatikusan döntetlenek), és a rendkívül nagy vagy végtelen tábláknak kevés gyakorlati haszna van. A 19 × 19 Go táblák lehetnek a legalkalmasabbak. Hosszabb és nagyobb kihívást jelentő játék esetén egy másik javasolt méret 59 × 59, vagy kilenc Go tábla egy nagyobb négyzetbe rakva (a táblák közötti összekötő vonalakat használva további rácsvonalakként).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Lépés&amp;lt;/b&amp;gt;: Fekete lép először, és egy fekete követ tesz egy rácspontra. Ezt követően Fehér és Fekete felváltva két követ két különböző szabad helyre helyez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Győztes&amp;lt;/b&amp;gt;: Az a játékos nyer, aki elsőként tud hat vagy több követ egyenes sorba rakni (vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan). (Ez egy eltérés a Gomokutól, ahol pontosan ötnek kell lennie egymás után.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Döntetlen&amp;lt;/b&amp;gt;: Nagyon ritkán előfordulhat olyan eset, hogy már nem lehet a táblán 6 azonos színű követ tartalmazó sort kialakítani. Ebben az esetben a játszma döntetlen.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezeregy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpconnectsix&amp;diff=733</id>
		<title>Gamehelpconnectsix</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpconnectsix&amp;diff=733"/>
		<updated>2021-04-11T22:21:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezeregy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;Játékosok és kövek&amp;lt;/b&amp;gt;: Két játékos van. Fekete lép először, Fehér pedig másodikként. Minden játékos a saját színű köveivel játszik, mint a Go és a Gomoku játékokban.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Játéktábla&amp;lt;/b&amp;gt;: A Connect6-ot négyszögletes táblán játsszák, amely négyzetrácsos vonalakból áll, és minden rácspont egy-egy kő fogadására alkalmas. Elméletileg a játéktábla bármilyen véges méretű lehet 1 × 1-től felfelé (csak egész számokig), vagy lehet végtelen méretű is. Azonban a túl kicsi táblák esetén hiányozhat a stratégia (a 6 × 6-nál kisebb táblán zajló játékok automatikusan döntetlenek), és a rendkívül nagy vagy végtelen tábláknak kevés gyakorlati haszna van. A 19 × 19 Go táblák lehetnek a legalkalmasabbak. Hosszabb és nagyobb kihívást jelentő játék esetén egy másik javasolt méret 59 × 59, vagy kilenc Go tábla egy nagyobb négyzetbe rakva (a táblák közötti összekötő vonalakat használva további rácsvonalakként).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Lépés&amp;lt;/b&amp;gt;: Fekete lép először, és egy fekete követ tesz egy rácspontra. Ezt követően Fehér és Fekete felváltva két követ két különböző szabad helyre helyez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Győztes&amp;lt;/b&amp;gt;: Az a játékos nyer, aki elsőként tud hat vagy több követ egyenes sorba rakni (vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan). (Ez egy eltérés a Gomokutól, ahol pontosan ötnek kell lennie egymás után.)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezeregy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpconnectsix&amp;diff=732</id>
		<title>Gamehelpconnectsix</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpconnectsix&amp;diff=732"/>
		<updated>2021-04-11T22:20:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezeregy: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;Játékosok és kövek&amp;lt;/b&amp;gt;: Két játékos van. Fekete lép először, Fehér pedig másodikként. Minden játékos a saját színű köveivel játszik, mint a Go és a Gomoku játékokban.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Játéktábla: A Connect6-ot négyszögletes táblán játsszák, amely négyzetrácsos vonalakból áll, és minden rácspont egy-egy kő fogadására alkalmas. Elméletileg a játéktábla bármilyen véges méretű lehet 1 × 1-től felfelé (csak egész számokig), vagy lehet végtelen méretű is. Azonban a túl kicsi táblák esetén hiányozhat a stratégia (a 6 × 6-nál kisebb táblán zajló játékok automatikusan döntetlenek), és a rendkívül nagy vagy végtelen tábláknak kevés gyakorlati haszna van. A 19 × 19 Go táblák lehetnek a legalkalmasabbak. Hosszabb és nagyobb kihívást jelentő játék esetén egy másik javasolt méret 59 × 59, vagy kilenc Go tábla egy nagyobb négyzetbe rakva (a táblák közötti összekötő vonalakat használva további rácsvonalakként).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lépés: Fekete lép először, és egy fekete követ tesz egy rácspontra. Ezt követően Fehér és Fekete felváltva két követ két különböző szabad helyre helyez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Győztes: Az a játékos nyer, aki elsőként tud hat vagy több követ egyenes sorba rakni (vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan). (Ez egy eltérés a Gomokutól, ahol pontosan ötnek kell lennie egymás után.)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezeregy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpconnectsix&amp;diff=731</id>
		<title>Gamehelpconnectsix</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpconnectsix&amp;diff=731"/>
		<updated>2021-04-11T22:19:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ezeregy: Hat követ kell kirakni folytonosan egy sorba.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;Játékosok és kövek: Két játékos van. Fekete lép először, Fehér pedig másodikként. Minden játékos a saját színű köveivel játszik, mint a Go és a Gomoku játékokban.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Játéktábla: A Connect6-ot négyszögletes táblán játsszák, amely négyzetrácsos vonalakból áll, és minden rácspont egy-egy kő fogadására alkalmas. Elméletileg a játéktábla bármilyen véges méretű lehet 1 × 1-től felfelé (csak egész számokig), vagy lehet végtelen méretű is. Azonban a túl kicsi táblák esetén hiányozhat a stratégia (a 6 × 6-nál kisebb táblán zajló játékok automatikusan döntetlenek), és a rendkívül nagy vagy végtelen tábláknak kevés gyakorlati haszna van. A 19 × 19 Go táblák lehetnek a legalkalmasabbak. Hosszabb és nagyobb kihívást jelentő játék esetén egy másik javasolt méret 59 × 59, vagy kilenc Go tábla egy nagyobb négyzetbe rakva (a táblák közötti összekötő vonalakat használva további rácsvonalakként).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lépés: Fekete lép először, és egy fekete követ tesz egy rácspontra. Ezt követően Fehér és Fekete felváltva két követ két különböző szabad helyre helyez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Győztes: Az a játékos nyer, aki elsőként tud hat vagy több követ egyenes sorba rakni (vízszintesen, függőlegesen vagy átlósan). (Ez egy eltérés a Gomokutól, ahol pontosan ötnek kell lennie egymás után.)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ezeregy</name></author>
	</entry>
</feed>