<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="hu">
	<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Babolo</id>
	<title>Board Game Arena - Felhasználó közreműködései [hu]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Babolo"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/Speci%C3%A1lis:Szerkeszt%C5%91_k%C3%B6zrem%C5%B1k%C3%B6d%C3%A9sei/Babolo"/>
	<updated>2026-10-19T07:40:33Z</updated>
	<subtitle>Felhasználó közreműködései</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpazul&amp;diff=782</id>
		<title>Gamehelpazul</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpazul&amp;diff=782"/>
		<updated>2021-12-24T01:11:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Babolo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Játék menete:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. &#039;&#039;Csempék beszerzése&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.1 Amikor te vagy soron, vedd el az összes azonos színű csempét az egyik manufaktúrakorongról vagy középről.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.2 Ha manufaktúrakorongról vetted el a csempéket, akkor a maradékot mozgasd középre!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.3 Ha te vettél el először csempét középről, akkor megkapod a kezdőjátékos jelölőt is.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. &#039;&#039;Megszerzett csempék lerakása&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.1 Ha egy mintasorban már van csempe, akkor oda már csak ugyanolyan színű csempét lehet tenni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.2 Ha egy mintasor összes mezőjén van csempe, akkor az a sor elkészült.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.3 Ha több csempét vettél el, mint ami a mintasorba elfér, akkor a maradékot tedd a padlóra.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.4 A fal egy-egy sorában letett csempetípust már nem szabad a vele azonos mintasorába rakni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.5 &#039;&#039;Fontos megjegyzés:&#039;&#039; több mintasorban is lehet azonos színű csempe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. &#039;&#039;Fal csempézése&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.1 Fentről lefelé minden elkészült mintasorban:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.1.1 egy csempe megy a falba a megfelelő színű helyre,&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.1.2 kapsz pontokat (részletek a „Pontozás” részen),&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.1.3 a többi csempe visszamegy a dobozba.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.2 A félkész mintasorokban ott maradnak a csempék.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4. &#039;&#039;Új kör&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.1 Új kör kezdődik, kivéve ha teljesült a játék vége feltétel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.2 A csempék felpakolása automatikus.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4.3 Az lesz a kezdőjátékos, aki elvitte a kezdőjátékos jelölőt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pontozás:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. minden falra rakott csempe esetén:&lt;br /&gt;
1.1 Ha a falra rakott csempének nincs élszomszédja, akkor 1 pontot kapsz.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.2 Ha van függőleges szomszédja, akkor a függőleges oszlopban lévő minden csempéért 1 pontot kapsz (a most lerakottért is).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.3 Ha van vízszintes szomszédja, akkor a vízszintes sorban lévő minden csempéért 1 pontot kapsz (a most lerakottért is).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.4 Ha függőleges és vízszintes szomszédja is van, akkor mindkét fenti pontozás megtörténik, így az éppen lerakott csempe kétszer számolódik.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Ha van a padlódon csempe, akkor azokért pontot veszítesz.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.1 Ezek a csempék (a kezdőjátékos jelölő kivételével) is visszakerülnek a dobozba.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.2 &#039;&#039;Megjegyzés:&#039;&#039; az összpontszámod nem mehet 0 alá.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Játék vége:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Ha egy játékosnál van egy 5 csempéből álló vízszintes sor, akkor a játék a kör végén véget ér.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Minden 5 csempéből álló vízszintes sor +2 pontot ér.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Minden 5 csempéből álló függőleges oszlop +7 pontot ér.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Minden szín, amiből 5 csempe van a falon +10 pontot ér.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;döntetlen esetén&#039;&#039;: a teljes függőleges oszlopok száma dönt&amp;lt;br&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Babolo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcantstop&amp;diff=700</id>
		<title>Gamehelpcantstop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://hu.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcantstop&amp;diff=700"/>
		<updated>2021-01-06T18:30:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Babolo: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A Can&#039;t Stop egy könnyű és gyors játék!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Játékmenet&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobj a 4 hagyományos kockával, és válaszd ki bármelyik 2 kocka összegét, hogy felfelé haladj a táblán! A 2-12-ig számozott oszlopokon 3 ideiglenes jelölővel tudod követni a haladásodat. A jelölők színe általában fehér vagy fekete. Folytathatod a kockadobást remélve, hogy olyan kombinációt dobsz, mint az ebben a körben előzőleg választott három oszlop egyike. Ha úgy gondolod, már eléggé próbára tetted a szerencséd, csak mondd azt hogy &amp;quot;STOP!&amp;quot;, add át a kockákat a következő játékosnak, majd cseréld le a fehér jelzőket a sajátjaidra! Ha használhatatlan kombinációt dobsz a kockákkal, elveszíted az abban a körben elért pozíciódat. A leggyakoribb számok (6,7,8) oszlopa több, míg a ritkább kombinációké (2 és 12) kevesebb lépésből áll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;A játék célja&#039;&#039;&#039; , hogy elérd, és ezzel el is foglald, 3 oszlop tetejét!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Babolo</name></author>
	</entry>
</feed>