This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpsechsnimmt

Innen: Board Game Arena
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez

Vigyázz 6!

A játék alapvető célja, hogy elkerüld a kártyák felvételét, és megpróbáld kényszeríteni a többi játékost erre. Mindenki 66 ponttal kezd - minden egyes „bikafej”, amit felveszel elveszítesz egy pontot. Ha egy játékos elvesztette az összes pontját, a játék az aktuális forduló végén ér véget és a legtöbb ponttal rendelkező játékos nyer!

A játék lejátszása

Mindenki 10 kártyával a kezében kezd. Valamint az osztó kihelyez négy lapot az asztalra négy sor elindításához. Minden játékos titokban választ egy kártyát, majd az összes kártyát egyszerre fordítják fel. Amikor a kártyákat felfedik, azokat a sorok végére helyezik, a legalacsonyabb értéktől a legmagasabbig, két szabályt követve:

1. A kártyákat mindig növekvő sorrendben helyezik el. 2. A kártyákat mindig amellett a kártya mellett kell elhelyezni a táblán, amelyikhez a legkisebb különbséggel illeszkedik.

A játék előrehaladtával a sorok kártyákkal töltődnek fel - öt lapnál egy sor megtelt. Ha valaki kártyája egy teljes sorra kerülne, akkor a játékosnak fel kell vennie az összes sorban lévő kártyát, és annyi pontot veszít, amennyi bikafej van a kártyákon (a különböző kártyák különféle összegeket érnek). Az a kártya, amelyet az ember játszott, a sor új kezdőpontjává válik.

Ha valaki egy olyan kártyát játszik ki, amely alacsonyabb, mint az összes sor végén lévő szám, akkor a játékosnak választania kell egy sort, amit felvesz és el kell kezdenie egy új sort a helyén a kártyájával.

Bika fejek Mindegyik kártyán egy vagy több bikafej található - ez jelzi, hogy hány pontot ér felvételkor. Az "5" számmal végződő kártyák (pl. 5, 15, 25) 2 pontot érnek. A "0" számmal végződő kártyák (10, 20, 30) 3 pontot érnek. A kettős számú (11, 22, 33) kártyák 5 pontot érnek. Az "55" kártya egyaránt tartalmaz "5" és dupla számokat, és 7 pontot ér. Az összes többi kártya értéke 1 pont.

Játék vége Amikor egy forduló véget ér, ha senki sem veszítette el az összes pontját, akkor egy új forduló kezdődik. Ha valaki elvesztette az összes pontját (nulla vagy mínusz), akkor a játéknak vége és az a győztes, aki a legtöbb ponttal rendelkezik.

Alternatív szabályok

Taktikai: Ez a szabálykészlet megváltoztatja a kézben tartott kártyák számát annak alapján, hogy hány ember játszik – a többi szabály megegyezik. A kártyák száma megegyezik a játékosok számával plusz 4, tehát a forduló folyamán minden kártya kijátszásra kerül. Ez megváltoztatja a stratégiát, és fontossá teszi annak figyelmét, hogy melyik kártyát nem játszották még ki.

Logika: Ugyanaz, mint a Taktikai, azzal a különbséggel, hogy a forduló elején az összes kártyát felfelé kihelyezik, és a játékosok egymás után választják ki a kártyákat, így áll össze a kezükben levő paklit.

Professzionális: A kártyákat balra és jobbra is ki lehet játsszani, attól függően, hogy melyik a számérték a legközelebb eső. Az a kártya, amelyet az ember játszott, egy új sor kezdő- vagy végpontjává válik.