This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpbeyondthesun

Innen: Board Game Arena
Ugrás a navigációhoz Ugrás a kereséshez

Akciók

A körödben 3 dolgot csinálsz:

1. akció: a jelződet egy szabad akcióhelyre teszed (egy technológia-kártyán), és végrehajtod az ott leírtakat
- mozogni kötelező (nem választhatod ugyanazt az akciót, ahol vagy - hacsak nem olyan technológián, amelyen ugyanahhoz az akcióhoz több hely is tartozik)
- csak olyan akciót választhatsz, amit végre is tudsz hajtani (pl. van elegendő erőforrásod a költségekre vagy van hajód a hiperugráshoz)
- csak olyan technológiáról választhatsz akciót, amelyet már kikutattál

2. termelés: a 3-féle termelés-akció közül az egyiket hajtod végre (a Játékostábládon):
- népesség termelés: annyi erőforrás-kockát alakíthatsz át népességgé, ahány oszlop alatt nincs élelem-jelző (a Játékostábla felső sora)
- érc termelés: annyi ércet kapsz, ahány érc látható (a Játékostábla alső sorában)
- csere: a készletben levő népességet oda-vissza cserélheted ércre, vagy egy űrhajót vissza-alakíthatsz népességgé:
--- 3 érc: alakíts át 1 erőforrást (balról az elsőt) népességgé (függetlenül az élelem-jelzőktől)
--- 1 érc: vegyél le egy űrhajót és tedd a tartalékodba mint népesség
--- tegyék vissza 1 népességet (jobbról az első) erőforrásként: kapsz 1 ércet.

3. siker: a célkártyákon szereplő feltételek teljesítése esetén 1 (és csak 1) siker-jelzőt tehetsz valamelyik célkártyára
-- ha lehetséges, kötelező a siker letétele
-- körönként csak 1 siker helyezhető el
-- a játék véget ér, amikor a 4. siker a célkártyára kerül (ekkor az aktuális kör még befejeződik és következik még 1 utolsó, teljes kör, majd a pontozás)

Technológia

-- a technológiák megismerésével juthatsz újabb akció-helyekhez
-- egy új technológiának a hozzá kapcsolódó korábbi technológiák valamelyikének a típusával (jobb szélen levő nyíl színe) meg kell egyeznie
-- ha a technológiának fejlesztési ("azonnali") bónusza van, azt mindenki megkapja, amikor kifejleszti a technológiát (nem csak az első játékos - aki "felfedezte")
-- egy technológia ismerettségét a bal szélére helyezett népesség-kocka jelzi: ez a továbbiakban nem mozgatható!
-- a II és III. szintű technológiák felfedezésekor egy (véletlen) esemény is bekövetkezik!

Világűr

-- a világok közti utazáshoz űrhajókra van szükség, az űrhajók szintje (1-4) az erősségüket jelzi
-- egy világ ahhoz a játékoshoz tartozik (fennhatóság), akinek a legnagyobb a jelen levő űrhajóinak az erőssége (nem a száma!), és ez minden mozgás után újra kiértékelődik!
-- új űrhajót a SOL-on vagy a fennhatóság alá tartozó fogaskerékkel jelzett bolygókon lehet gyártani
-- az utazás (hiperűrugrás) az akció által meghatározott számig tetszés szerint megosztható 1 vagy több hajó között
-- a "gyarmatosítás" képességgel rendelkező világok elfoglalhatók: fennhatósággal és a gyarmatosítás szintjével megegyező (vagy több) erősségű hajóval kell rendelkezni az adott világon,
ekkor megkapod a világot (GYP-t ér) és esetleges egyéb hatásait